Ball Breaker II es una variante de Breakout. Esto significa que el jugador controla una paleta, fijada en el lado derecho de la pantalla y que sólo puede moverse verticalmente, que se utiliza para hacer rebotar una pelota en el campo de juego o para evitar que caiga fuera de la pantalla, respectivamente. En dicho campo de juego hay una serie de bloques que se vaporizan al ser golpeados por la pelota. El objetivo es eliminar todos los bloques.
La especialidad de esta variante es el uso de una perspectiva isométrica. Mientras que la pelota y la pala no salen del plano inferior, los bloques se apilan. Los bloques superiores caen cuando los bloques inferiores desaparecen. La única diferencia significativa con el predecesor son los 30 nuevos niveles.
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