Kent Knutson é um adolescente que vive na cidade de Neutrópole. A cidade é controlada por um regime totalitário, que proíbe as pessoas de expressarem qualquer emoção que se desvie da norma prescrita, como a alegria e a felicidade. Kent é preso pelos Standards, a força policial de Neutrópole, e encarcerado por assobiar uma canção feliz. Na prisão, recebe uma nota anónima a dizer-lhe que existe um grupo de resistência algures na cidade, com a intenção de derrubar o ditador de Neutrópole. A questão é: como pode Kent encontrar este grupo de resistência?
A normalidade é um jogo de aventura feito inteiramente em 3D, semelhante ao Under a Killing Moon, mas com visuais mais coloridos e cartoonizados. Para além do motor algo invulgar (para o género), o jogo joga como uma aventura tradicional de resolução de puzzles, confiando principalmente na manipulação dos objectos que Kent pode apanhar e colocar no seu inventário.
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