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3D Bowling

3D Bowling é um videogame de esportes desenvolvido por UA Limited e publicado por Emerson Radio Corp. em 1982. Atualmente você pode jogá-lo em Arcadia 2001.
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Tabela de conteúdos

Gameplay 3D Bowling

Imagens 3D Bowling

Descrição 3D Bowling

O jogo "3D Bowling" para Arcadia 2001 leva os jogadores a uma pista de boliche bem iluminada, apresentada em uma visão tridimensional. A pista se estende a partir da posição do jogador, com os pinos dispostos ao longo dela na familiar formação triangular. O cenário da pista contém elementos decorativos simples e iluminação suspensa que se movem ligeiramente com a perspectiva na tela, reforçando o efeito de profundidade à medida que a bola se move em direção aos pinos.

A jogabilidade se concentra em fazer um strike, selecionando a direção e lançando a bola dentro de cada frame. O jogador usa um guia de mira na tela para alinhar o arremesso e, em seguida, ajusta a força do arremesso usando um medidor de tempo. Uma vez lançada, a bola se move pela pista com um rolamento suave, como em um trilho, respondendo ao ângulo escolhido para que possa errar para fora ou voltar em direção aos pinos. Um toque rápido nos controles pode adicionar uma curva controlada, permitindo que jogadores habilidosos mirem na região entre os pinos 7 e 10 ou façam arremessos precisos entre os pinos externos.

À medida que a bola se aproxima, a visão se concentra na profundidade da pista e na mudança de posição da bola em relação aos pinos. As colisões são resolvidas quadro a quadro, com os pinos inclinando-se, deslizando e se espalhando pela pista antes de pararem. O jogo segue a lógica de pontuação padrão: strikes, spares e frames abertos são contabilizados de acordo com as regras conhecidas, com sua pontuação total atualizada após cada bola. Um resumo da pontuação aparece entre os lançamentos, e uma lista de recordes registra os melhores desempenhos para comparação rápida.

A apresentação visual enfatiza a ilusão 3D usando formas nítidas, sombreamento sólido na bola e nos pinos, e uma perspectiva que se estreita na distância. Os pinos têm silhuetas distintas para facilitar a leitura, e os momentos de impacto se destacam, balançando e se separando de seus lugares. A superfície da pista mostra textura sutil e realces nas bordas, enquanto simples detalhes de cor identificam a área de mira e o nível de força do lançamento sem sobrecarregar a tela.

O áudio em “3D Bowling” utiliza efeitos sonoros curtos e impactantes que acompanham a ação: um tom ondulante durante o percurso, um baque mais forte no primeiro contato e impactos estaladiços quando vários pinos colidem. Entre as bolas, o jogo emite breves sons de confirmação para comandos bem-sucedidos e um sinal sonoro mais forte quando um strike ou spare é alcançado. A experiência geral do jogador é rápida e focada, incentivando tentativas repetidas à medida que os controles de mira e curva se tornam familiares e consistentes o suficiente para buscar pontuações mais altas.

Baixar jogo

É possível que tenhamos vários downloads disponíveis quando existem versões diferentes.

Informações técnicas

Ano: 1982 Plataforma: Arcadia 2001 País de lançamento: Australia Gênero: Esportes Editora: Emerson Radio Corp. Desenvolvedor: UA Limited
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