Blue's Room: Blue Talks!
Blue's Room: Blue Talks! é um videogame de educação desenvolvido por ImaginEngine Corp. e publicado por ValuSoft, Inc. em 2004. Atualmente você pode jogá-lo em Windows.
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Tabela de conteúdos
Imagens Blue's Room: Blue Talks!
Descrição Blue's Room: Blue Talks!
Blue, o cachorro com manchas azuis que protagoniza a série de televisão pré-escolar Blue's Clues, tradicionalmente não fala, mas comunica deixando "pistas". No entanto, quando a sua personagem de papel entra no quarto da Blue, ela torna-se tridimensional e peluda e adquire a capacidade de falar. Nesta adição à série Blue's Clues, ela serve como a anfitriã da data de jogo à medida que o jogador se desloca pelo seu quarto cheio de jogos e pontos animados.
Tal como em Blue's Clues Preschool, depois de escolher uma imagem para marcar o seu jogo, o jogador é convidado a seleccionar algumas coisas que serão usadas para personalizar o jogo; cor favorita, comida favorita e aniversário. Tudo é feito apontando e clicando com o rato, excepto o puzzle Polka Dot, que requer o mínimo de arrasto.
Cada jogo é introduzido por um personagem diferente:
Na cozinha, Fred fala do seu aniversário, e como usa palavras grandes, o jogador aponta para elas num dicionário e encontra o objecto a que se refere algures na cena.
Boogie Woogie, a jukebox, e Roar E. Saurus convidam o jogador a juntar-se a eles num jogo de dança congelada. O jogador assiste clicando em Roar E. Saurus cada vez que a jukebox diz 'Boogie!
Na bota do fato, o jogador pode escolher uma história para a Blue ler em voz alta, e depois escolher entre várias opções para preencher a história e criar uma imagem para ela.
Doodleboard desenha um quadro e Polka Dots descreve algo que vê nele e pede ao jogador que o encontre. Uma vez encontrado, o jogador pode clicar numa cor para o pintar.
Num jogo de escuta, Doodleboard dá uma rápida dica sobre o que está a desenhar e depois pede ao jogador para escolher a imagem que pensa que será.
Depois de cada jogo, os Polka Dots saem de uma pequena porta algures na cena; quando o jogador clica nela, recebe uma peça de puzzle. O puzzle acabado pode ser impresso.
Embora não introduza um jogo, há outro personagem clicável: Silly Seat, uma poltrona com um arsenal de piadas.
Há um certo número de imprimíveis e actividades acessíveis a partir do ecrã de login, tais como fazer um livro de anedotas, criar flip books, fazer um jogo de concentração, imprimir o Doodleboard e terminar os desenhos, imprimir os desenhos I Spot e fazer fatos a partir das histórias do Dress Up Chest. O próprio manual do jogo tem quatro páginas para colorir e um desenho dos pontos para completar.
Blue's Room: Blue Talks! cobre algumas competências curriculares pré-escolares, tais como audição, leitura precoce, resolução de problemas e jogo criativo.
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Informações técnicas
Outros nomes:
Nick Jr.: Blue's Room
Ano:
2004
Plataforma:
Windows
País de lançamento:
United States
Gênero:
Educação
Editora:
ValuSoft, Inc.
Desenvolvedor:
ImaginEngine Corp.