Central Intelligence
Central Intelligence é um videogame de estratégia desenvolvido por Really Interesting Software Company (RISC) e publicado por Ocean of America, Inc. em 1994. Atualmente você pode jogá-lo em DOS.
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Descrição Central Intelligence
Central Intelligence é um RPG detalhado que cobre a revolução na América do Sul.
Apesar da grande premissa de espionagem/estratégia, o jogo é manchado por uma apresentação muito "seca". O jogo tem lugar nas Caraíbas. A ilha fictícia de São Madrigal, ao largo da costa do Brasil, caiu sob o controlo de um ditador fascista após um sangrento golpe militar. Descobertas recentes tornam a ilha no maior produtor de petróleo e produtos químicos da região. Após o golpe, todos os bens ocidentais foram confiscados e todos os acordos revogados; o novo presidente denunciou o envolvimento ocidental como imperialismo, e está actualmente a negociar novos acordos comerciais com a China, o que se crê ter ajudado o novo presidente no golpe.
Uma operação explícita para restaurar a democracia e recuperar os nossos interesses é politicamente perigosa, uma vez que o novo presidente parece gozar de grande apoio público para fazer frente ao Ocidente. Foi aprovada uma operação encoberta para retirar a nova junta militar do poder. Nele trabalharemos com o líder do anterior governo democrático, que está actualmente a tentar coordenar e obter apoio para uma contra-revolução.
Para tal, poderá utilizar propaganda, acção política ou acção militar directa; terá de decidir sobre a abordagem mais apropriada em relação às condições de desenvolvimento. O apoio público à facção democrática será vital para que o líder da oposição tenha sucesso.
A jogabilidade será familiar aos fãs dos primeiros clássicos da espionagem de Mike Singleton, Midwinter e Ashes of Empire, excepto que isto não é uma mistura de elementos entre géneros, mas um jogo de estratégia simples na veia do Shadow President. As suas principais tarefas são recrutar espiões, afectá-los a locais estratégicos na ilha, e dar-lhes ordens tanto subversivas (propaganda) como politicamente correctas (por exemplo, diplomacia). Embora se possa planear invasões militares, elas não são fundamentais para ganhar o jogo, e servem apenas como mais uma opção.
Apesar da grande premissa e variedade de opções, Central Intelligence é, infelizmente, uma lição de potencial desperdiçado. Preenchido com ecrãs maioritariamente estáticos cheios de linhas e filas de estatísticas, Central Intelligence, é estritamente para aqueles que gostam de jogabilidade de ritmo lento, baseada em estatísticas. Ecrãs de acção, como os do clássico Twilight 2000 de Paragon e o Covert Action de Sid Meier, são escassos, e ler sobre o resultado das suas encomendas em vez de ver o que acontece faz uma grande diferença no factor diversão.
O jogo definitivamente não conquistará novos fãs de jogos de espionagem, embora qualquer pessoa que consiga ultrapassar esta fraqueza para o próprio jogo mais profundo encontrará uma agradável surpresa à espreita. Bom conceito, má execução.
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Central Intelligence está disponível por um preço reduzido nos seguintes sites e não é mais abandonware.
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em STEAM
Informações técnicas
Ano:
1994
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
United States
Gênero:
Estratégia
Editora:
Ocean of America, Inc.
Desenvolvedor:
Really Interesting Software Company (RISC)