Concentration Match é um videogame de puzzle desenvolvido por RCA Corporation e publicado por Academy em 1978. Atualmente você pode jogá-lo em RCA Studio II.
Concentration Match para RCA Studio II coloca os jogadores em um cenário simples de desafio de memória: um campo de "cartas" ocultas dispostas na tela. No início de uma rodada, todas as cartas parecem idênticas, e então o jogador seleciona uma posição para revelar uma carta por vez. O objetivo é direto: encontrar pares de símbolos iguais, enquanto o padrão das cartas reveladas permanece visível por tempo suficiente para um reconhecimento rápido. O jogo enfatiza a concentração e a memorização, recompensando o jogo constante em vez de reações rápidas.
O controle é centrado em um procedimento de mover e selecionar. Um cursor destaca uma posição de carta por vez, e um comando de seleção vira essa carta para exibir seu símbolo. O jogador então escolhe uma segunda carta. Se os dois símbolos forem iguais, o par permanece revelado e passa a fazer parte do conjunto eliminado. Se os símbolos forem diferentes, ambas as cartas retornam ao estado oculto, e o jogador deve continuar a busca com base no que consegue se lembrar das revelações anteriores. As rodadas progridem por conjuntos adicionais à medida que o número de correspondências necessárias aumenta.
A mecânica é construída em torno da contagem de decisões e da manutenção do foco mental. Cada tentativa revela informações que podem ser usadas posteriormente, então os jogadores geralmente adotam uma análise metódica para reduzir a chance de erros desnecessários. Muitas versões desse tipo de jogo progridem implicitamente pela pontuação, aumentando a pontuação final com base na eficiência da conclusão. Conforme a rodada avança, as posições não reveladas se estreitam, incentivando os jogadores a se comprometerem com confiança quando um par provável é identificado.
Visualmente, o jogo utiliza o estilo monocromático limpo do Studio II, com as cartas ocultas representadas por blocos uniformes ou peças com bordas. As cartas reveladas se destacam por meio de um símbolo mais brilhante ou padrão contrastante, enquanto os pares revelados permanecem visíveis para mostrar o progresso. O layout da tela permanece estável durante todo o jogo, criando uma grade clara que permite uma análise rápida. O movimento do cursor é preciso e imediato, mantendo a atenção focada na próxima seleção.
O áudio em Concentration Match consiste em tons simples do sistema reproduzidos pelo alto-falante da TV. Cada seleção produz um breve som de confirmação, enquanto as combinações corretas acionam uma sequência de tons positivos distintos. Combinações incorretas geralmente resultam em um sinal breve, mais baixo ou mais agudo para indicar que as cartas reveladas não pertencem ao mesmo par. O perfil sonoro permanece breve e funcional, permitindo que os jogadores se concentrem na memória visual e no tempo de reação enquanto o jogo continua até que todos os pares do nível atual sejam encontrados.
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Ano:
1978 Plataforma:
RCA Studio II País de lançamento:
Australia, France, Germany, United Kingdom Gênero:PuzzleEditora:
Academy Desenvolvedor:
RCA Corporation