Conquering Decimals (+, -)
Conquering Decimals (+, -) é um videogame de educação e publicado por MECC em 1988. Atualmente você pode jogá-lo em Apple II.
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Imagens Conquering Decimals (+, -)
Descrição Conquering Decimals (+, -)
Conquering Decimals ( , -), lançado em 1988, foi um jogo educacional desenvolvido pela Apple para o popular computador Apple II. O jogo foi projetado para ajudar os alunos a melhorar suas habilidades matemáticas, dominando a adição e subtração de decimais. Rapidamente ganhou popularidade entre escolas e famílias devido à sua jogabilidade envolvente e métodos de ensino eficazes.
O objetivo principal do jogo era conquistar diversas etapas resolvendo corretamente problemas de adição e subtração decimal. O jogador navegaria por diferentes níveis, cada um aumentando em dificuldade, enquanto enfrentava desafios como restrições de tempo e número limitado de vidas. O jogo também apresentava um modo multijogador, permitindo aos alunos competir contra amigos ou familiares na resolução de problemas de matemática.
Um dos principais pontos fortes do Conquering Decimals foi a capacidade de tornar o aprendizado divertido e interativo. Em vez do método tradicional de papel e caneta, o jogo utilizou gráficos coloridos e efeitos sonoros para manter os alunos envolvidos e motivados. À medida que os jogadores progrediam no jogo, eram apresentados cenários desafiadores que exigiam raciocínio rápido e habilidades de resolução de problemas. Isso não apenas melhorou suas habilidades matemáticas, mas também melhorou suas habilidades de pensamento crítico.
O jogo também oferecia um recurso que permitia aos jogadores acompanhar seu progresso e revisar seus resultados. Esse recurso foi especialmente útil para professores e pais, pois eles podiam monitorar facilmente o desempenho de seus alunos ou filhos e identificar áreas que precisavam de melhorias. Além disso, o jogo oferecia um modo tutorial para iniciantes, tornando-o acessível a uma ampla variedade de faixas etárias e níveis de habilidade.
Lançado numa época em que os jogos de computador ainda eram uma novidade, Conquering Decimals foi um passo em direção à utilização da tecnologia para fins educacionais. Foi um dos primeiros jogos a combinar entretenimento com aprendizagem, abrindo caminho para muitos jogos semelhantes. O sucesso deste jogo também provou que a aprendizagem da matemática pode ser divertida e envolvente, quebrando a monotonia frequentemente associada ao assunto.
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Informações técnicas
Ano:
1988
Plataforma:
Apple II
País de lançamento:
United States
Gênero:
Educação
Editora:
MECC