Menu

Jogos desenvolvidos por 3DI Productions, Inc.

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Earth Invasion

Earth Invasion é uma colecção de três jogos de tiros apresentados como missões acessíveis a partir de um centro de comando. Earth Orbit Mission é um ecrã fixo tradicional, em que o jogador move uma nave através da metade inferior do ecrã e dispara contra os inimigos que aparecem de cima. O objectivo da missão é reduzir o número de naves inimigas que se dirigem para o planeta do jogador. A missão no solo é jogada a partir de uma vista lateral e assemelha-se ao Defender na medida em que o jogador pode virar e voar tanto para a esquerda como para a direita. A tarefa aqui é defender os cidadãos na superfície do planeta ao mesmo tempo que se derrotam os restantes inimigos. A Missão do Espaço Profundo é jogada a partir de uma perspectiva de primeira pessoa. Os inimigos estão a recuar e o jogador tem de os seguir e acabar com eles de uma vez por todas. A jogabilidade limita-se a mover um estilete através do ecrã e a disparar contra os navios inimigos à medida que estes aparecem. Em todos os jogos a nave espacial está equipada com um phaser para poder de fogo básico e um canhão de fotões que elimina numerosos inimigos num só tiro. Há também várias armas especiais (guias, espalhadores, aceleradores) que estão disponíveis através de power ups (munições auxiliares). Outros power ups dão protecção adicional, munições ou bónus de pontos.

MagnaFlux Runner

MagnaFlux Runner chegou no início incerto de 1993 como um exclusivo para Windows que prometia mais do que uma simples corrida arcade. Sua premissa gira em torno de um mensageiro solitário que usa poderes magnéticos para navegar por corredores extensos repletos de obstáculos cuidadosamente planejados. O jogo explora a física como um campo de experimentação, permitindo que inversões de polaridade e campos de fluxo decidam se um portão se abre ou se uma plataforma se despedaça sob seus pés. Os visuais cintilam com um brilho cru de arcade, mas há uma estranha poesia na forma como as canaletas de metal brilham quando um pulso magnético corta o ar. Os jogadores sentem a emoção do impulso aliada a quebra-cabeças inteligentes, em vez de apenas velocidade bruta. A jogabilidade depende de um delicado equilíbrio entre reflexo e raciocínio. Você corre ao longo de trilhos magnéticos, atrai ou repele obstáculos com um toque e sincroniza as mudanças de polaridade para passar por portões que, de outra forma, o aprisionariam. O design de níveis recompensa a experimentação: interruptores escondidos, armadilhas pendulares e abismos estreitos que exigem pulsos precisos em vez de pura resistência. O controle é tátil, tipicamente baseado no teclado, com um conjunto conciso de comandos que nunca sobrecarrega o jogador, mas incentiva uma abordagem curiosa, quase experimental. É o tipo de design em que o fracasso ensina o sistema em vez de punir as peculiaridades. Tecnicamente, MagnaFlux Runner está na encruzilhada entre a fidelidade do final dos 8 bits e a ousadia do início dos 16 bits. Sprites deslizam sobre um cenário irregular de tubos de néon e painéis rebitados, enquanto efeitos de partículas cintilam com um charme rústico. A trilha sonora combina sintetizadores arpejados com uma batida de metrônomo que parece sincronizada com seus pulsos de vaga-lume, criando um ritmo quase cinematográfico em um computador modesto. Em máquinas da época, seria de se esperar uma taxa de quadros modesta, colisões desajeitadas às vezes e um tamanho compacto que coubesse em alguns disquetes ou um pequeno CD. A recepção na imprensa retrô foi modesta, mas calorosa, uma mistura curiosa de espanto com a novidade e paciência com as imperfeições. Os fãs ainda trocam histórias sobre rotas secretas e quase acidentes, enquanto os preservacionistas incentivam a execução de MagnaFlux Runner em emuladores para experimentar sua física peculiar de uma nova maneira. O jogo não gerou uma enxurrada de imitadores, mas sua obstinada recusa em seguir convenções seguras ajudou a semear uma linhagem de jogos de ação e quebra-cabeça experimentais que surgiram com os microestúdios independentes posteriores. Nos anais das curiosidades da era Windows, MagnaFlux Runner permanece um farol brilhante e irregular. Colecionadores ainda debatem seu legado enquanto modders buscam a glória em desafios remixados online.
× ❮ ❯