Jogos desenvolvidos por 7th Sign Production
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Statix
Aparentemente, mesmo com o Tetris de há mais de 5 anos atrás quando este jogo foi feito, havia coisas novas a fazer com os blocos que tinham de cair do topo do ecrã sendo correctamente colocados, e agrupados em linhas de 3 (horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente), para que esses blocos desaparecessem e fizessem com que outros caíssem para preencher as lacunas. Em Statix é necessário equilibrar os blocos num balancé, que tem um pivô central que inicia vários entalhes a partir do solo.
O saldo é ajustado com base no número de blocos em cada coluna, o que significa que a remoção de fósforos verticais do extremo extremo da área de jogo tem um efeito particularmente dramático. Se ficar demasiado desequilibrado, é o fim do jogo. As coisas também são complicadas pela quantidade limitada de blocos que pode suportar: se passar por cima, o balancé cai um degrau, dando-lhe menos margem de manobra com a regularidade dos blocos.
Há um modo de dois jogadores onde cada jogador tem acesso a metade da serra, e o jogador cujo fim é excedido perde. Por vezes é preciso cooperar para manter o jogo vivo, e outras vezes é preciso criar uma combinação no seu lado, enviando-a a cair sobre o seu oponente.