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Jogos desenvolvidos por Acornsoft Limited

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Arcadians

Em 1982, a Acornsoft Limited lançou Arcadians na BBC Micro. Este jogo de acção é agora abandonado e está inserido num salão de jogos, de ficção-científica.

JCB Digger

JCB Digger é um jogo em que o jogador controla uma Escavadora Carregadora JCB 3CX. É jogado de cima para baixo e move-se em quatro direcções, sendo o jogador capaz de conduzir livremente o veículo à volta das ilhas em que está colocado. Nas ilhas existem criaturas maléficas, semelhantes a bolhas, que o jogador tem de pôr a dormir. Há duas maneiras de o fazer. O primeiro é cavar buracos com a retroescavadora, e quando os mauzões entram no buraco, o jogador tem de voltar a enchê-los rapidamente com a pá. A outra maneira de se livrar de um é usar a pá para o empurrar para um mar de água salgada. Se o jogador não tiver cuidado, os maus podem capturar o JCB e fugir com ele, perdendo uma vida. Se oito baddies forem postos a dormir, um novo grupo irá aparecer. As novas são uma cor diferente e podem passar por cima de cenários que a cor anterior não conseguia. Para além de capturar os maus, o jogador pode ganhar pontos ao arrasar a paisagem. Há três tipos diferentes de cenários que podem ser empurrados: mato, pântano, e terreno rochoso. Quando toda a paisagem da ilha tiver sido limpa, o jogador pode avançar para outra ilha. Existem duas ilhas e a ilha de partida é escolhida ao acaso.

Maze

Em Maze o jogador entra nas instalações de uma empresa rival a fim de roubar informações secretas. O edifício é muito seguro e é patrulhado por guardas robóticos que atiram em qualquer intruso à vista. Tal como outros jogos Maze do início dos anos 80, o jogo é jogado a partir de uma perspectiva de primeira pessoa. Cada nível é saído através de um elevador que só abre quando o jogador tem acesso a uma chave. A chave encontra-se dentro de uma caixa de irídio indestrutível que só pode ser aberta se o jogador localizar primeiro três etiquetas de identidade colocadas aleatoriamente e as deixar cair na caixa. O jogador tem acesso a uma arma que pode ser utilizada para matar robôs (embora novos tomem o lugar dos mortos). Contudo, a arma só tem três balas e para obter mais munições o jogador tem de passar por cima de pontos de energia especiais que são marcados por pentângulos no chão. Para além da perspectiva de primeira pessoa, existe também uma vista do mapa de cima para baixo que mostra tudo o que o jogador encontrou, bem como a posição de todos os guardas robôs (mesmo que o jogador não os tenha visto).

Monsters

Monsters é uma variante do jogo arcade Space Panic. É um jogo de plataforma de ecrã único no qual o jogador tem de matar Monsters cavando buracos no solo. Quando os Monsters passam por cima dos buracos, ficam presos e o jogador pode matá-los preenchendo o buraco. Eles cairão e morrerão e quaisquer outros Monsters que atinjam também morrerão. Se o buraco não for completamente preenchido, o monstro rastejará para fora e escapará. Existem três diferentes Monsters e diferem no número de níveis pelos quais têm de passar para morrer. Os vermelhos devem passar apenas um nível, os verdes dois, e os brancos três. Após a primeira fase, o vermelho e o verde Monsters que escapam de um buraco irão sofrer uma mutação para verde ou branco Monsters respectivamente. O jogador também tem um nível de oxigénio que se esgota e uma fase deve ser concluída antes de chegar a zero.

Rocket Raid

Rocket Raid é um tiro lateral e uma variante de Scramble. O jogador tem de pilotar a sua nave espacial através de uma caverna constituída por cinco secções, cada uma com diferentes perigos e inimigos. Os inimigos incluem foguetes que se lançam do solo, pequenos alienígenas verdes, e meteoróides indestrutíveis que devem ser esquivados. Há duas armas que podem ser usadas: uma arma que dispara para a frente e bombas que podem ser lançadas sobre edifícios no chão. O jogador tem três vidas, mas pode ganhar mais se atingir determinadas pontuações.

Snapper

Snapper tem uma história bastante complicada. Começou como um fiel clone do Pac-Man, e foi mesmo chamado 'Pacman' directamente até ao seu lançamento, quando o nome foi alterado para Snapper de modo a não infringir os direitos de autor da Namco. No entanto, esta simples mudança de nome não foi suficiente, e nos lançamentos seguintes os sprites passaram do familiar círculo amarelo e a perseguir fantasmas para uma bola amarela com pernas e um chapéu, perseguidos por humanóides. Uma mudança na jogabilidade do Pac-Man original é o comportamento dos fantasmas (ou humanóides). Enquanto no original todos eles têm padrões de movimento diferentes, aqui comportam-se da mesma forma, cada um patrulhando um canto do labirinto, mas emergem da sua caneta no centro do ecrã em momentos diferentes, sendo o vermelho o primeiro a emergir. Como no original, os frutos bónus aparecem em cada nível, e o último é, convenientemente, uma bolota.

Sphinx Adventure

1982, o ano Sphinx Adventure foi lançado na BBC Micro, bem como Electron. Feito pela Acornsoft Limited e publicado pela Acornsoft Limited, este jogo de aventura está disponível gratuitamente nesta página.
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