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Pentti-Antero Sillanköykäys foi gravemente incapacitado durante toda a sua vida. Após o seu 27º aniversário, começa a ter sonhos proféticos que miraculosamente o ajudam a curar. Sente a necessidade de contribuir com algo para a sociedade e inicia um serviço de táxi para deficientes: o Inva-taxi.
Embora Inva-taxi fosse originalmente destinado a ser uma simples brincadeira, foi um daqueles jogos que se generalizou nos sistemas BBS finlandeses. A jogabilidade é baseada numa característica única: o reconhecimento da fala do jogador. O jogador ouve a incompreensível confusão de instruções dadas pelo deficiente e tenta seleccionar o destino correcto para a viagem de táxi. Não há realmente mais conteúdo no jogo do que ouvir as amostras e clicar no lugar certo no mapa.