Jogos desenvolvidos por ArtGame
Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware.
Selecione uma empresa para ver seus jogos.
Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.
Abandoned Places: A Time for Heroes
Neste jogo de role-playing, joga-se como quatro heróis cuja missão é salvar o seu mundo, Kalynthia, do maléfico arqui-arquiteto Bronagh. A maior parte do tempo, à medida que se explora o mundo, o jogo é exibido numa vista 2D de cima para baixo. Isto dá-lhe muita liberdade: há mais a fazer do que limitar-se à busca principal. As cidades têm uma interface estática onde se chega ao local desejado clicando no símbolo correspondente, por exemplo, uma igreja para cura ou um sábio para conselhos.
Durante as masmorras, o jogo muda para uma vista 3D e joga de forma semelhante ao Dungeon Master. Como é habitual em tais jogos, vê a masmorra numa pequena janela enquanto as suas personagens aparecem no lado direito do ecrã. As sequências das masmorras são inteiramente em tempo real. Isto inclui o combate, que consiste basicamente em clicar na arma de um personagem ou feitiço mágico e depois clicar no monstro. Após cada utilização de uma arma/feitiço tem de esperar um certo tempo até poder utilizá-la novamente.
Piracy on the High Seas
Em Piracy on the High Seas o jogador assume o papel de três homens que têm de recuperar o cálice de equilíbrio dourado para devolver a peça ao mundo (cenário nórdico com alguns elementos de fantasia, tais como magia). Contudo, precisam de informação sobre para onde ir e esta só está disponível para as pessoas ricas. Assim, a maior parte do jogo é gasto na obtenção de dinheiro suficiente, percorrendo livremente o mar e criando uma organização comercial. Esta parte do jogo não oferece surpresas: comprar barato num lugar e enviá-lo a outro para o vender a um bom preço. Os lucros podem ser investidos na modernização do navio, na contratação de tripulação e no estabelecimento de rotas comerciais com um máximo de quatro outros navios. Estes são encaminhados independentemente para a cidade em questão, mas o processo de compra-venda deve ser feito manualmente.
O jogo também oferece uma variedade de minijogos, que são frequentemente iniciados após um encontro aleatório com um navio pirata: batalhas um contra um com piratas, lutas marítimas contra piratas ou um enorme polvo, e jogos de azar. A história principal, após receber as seguintes informações, leva a uma masmorra isométrica com combate baseado na acção. Durante as lutas do sabre, um dos membros da tripulação tem de arriscar a sua vida - quando já não são contratados, os protagonistas têm de lutar. E uma vez que um deles é necessário para entrar na masmorra, a sua morte pode tornar impossível a conclusão da busca principal. Para além dos minijogos, a maior parte da jogabilidade tem lugar no mapa do mar de cima para baixo; as saídas para terra são completamente baseadas no menu.