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Jogos desenvolvidos por ASDG Incorporated

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CubeMaster

Amiga 1988
CubeMaster é um jogo de acção arcade no estilo dos asteróides. No jogo, um CubeMaster é uma combinação de atleta e astronauta cuja tarefa é derrotar onda após onda de CubeDrones. Tal como nos Asteróides, o jogador move o seu navio (a unidade de mobilidade tripulada) através de um ambiente de gravidade zero em que o jogador pode usar um impulso para avançar e uma força contrária para abrandar, bem como virar à esquerda e à direita. Os zangões vêm em dois tamanhos. Se os grandes forem alvejados, quebrar-se-ão em pequenos. Se os zangões mais pequenos não forem destruídos com a rapidez suficiente, voltarão ao tamanho maior. O canhão do jogador aquece à medida que é utilizado e quando sobreaquece precisa de algum tempo para arrefecer. Os zangões de cores diferentes têm capacidades diferentes e se o jogador não for suficientemente rápido para os abater, eles mudarão. Entre eles estão os amarelos que, quando tocados, farão com que os controlos do jogador fiquem confusos. Outros são os azuis que diminuem o poder de fogo, os vermelhos que esgotam o escudo e os cinzentos escuros que quando disparados permitem ao jogador passar por outros zangões. Há também os zangões verdes, que não mudam de cor, e requerem vários tiros para os abater. Para além dos zangões, existem também outros mauzões que tentam apanhar o jogador.
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