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Jogos desenvolvidos por Beck-Tech

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

9 to 5 Typing

O jogo Commodore 64 9 to 5 Typing, lançado no ano de 1984, foi uma abordagem única do tradicional jogo de digitação. Este jogo forneceu aos jogadores uma simulação precisa de uma experiência de digitação profissional. Os jogadores receberiam uma série de prompts que teriam que transcrever o mais rápido possível, digitando-os no teclado. Para vencer o jogo, os jogadores não só precisavam digitar o máximo de palavras que pudessem durante cada sessão, mas também precisavam fazê-lo com precisão. Os jogadores seriam penalizados por erros de digitação ou pontuação incorreta e, como resultado, sua pontuação seria afetada de acordo. Além disso, alguns dos prompts do jogo apresentavam o uso de caracteres especiais, como acentos, que desafiavam ainda mais os jogadores a garantir que as palavras digitadas fossem precisas. 9 a 5 A digitação não era apenas sobre velocidade e precisão. Ele também apresentava uma mecânica de jogo única na forma de um sistema de dificuldade progressiva que gradualmente tornava os níveis mais difíceis à medida que o jogo avançava. Isso significava que os jogadores teriam que se esforçar para dominar o jogo. Além disso, também incluiu alguns minijogos divertidos que testaram as habilidades de digitação dos jogadores, adicionando outra camada de complexidade. Os visuais em 9 to 5 Typing também são impressionantes. A forma como o jogo é apresentado com fundos coloridos e o texto sendo destacado à medida que é digitado são um toque agradável. As animações que acompanham os personagens especiais também adicionam um elemento divertido ao jogo. No entanto, o verdadeiro destaque do estilo visual são os chefes que aparecem a cada quatro rodadas. Esses chefes pixelados parecem únicos e aumentam o desafio geral. O sucesso geral do 9 to 5 Typing deveu-se à simplicidade e eficácia de sua mecânica de jogo. Seu sistema de digitação exclusivo permitia que a precisão e a velocidade fossem recompensadas de maneira envolvente, enquanto o sistema de dificuldade e os minijogos significavam que os jogadores tinham que se esforçar constantemente para dominar o jogo. Os visuais, por sua vez, forneciam uma aparência atraente que suportava a jogabilidade geral do jogo. Não é de admirar, então, que este clássico jogo Commodore 64 ainda seja lembrado com carinho por jogadores ávidos até hoje.

Breakdance

Breakdance é um jogo baseado na loucura da dança do início dos anos 80 e consiste em três jogos diferentes, uma oportunidade de competir nos três jogos em conjunto ou simplesmente coreografar a sua própria rotina de dança. Um ou dois jogadores podem jogar e cada um deles irá revezar-se para dançar. Os jogos que podem ser jogados são Concurso de Dança dos Pés Quentes: Este é um simples jogo de memória de dança de break semelhante ao Simon. Um personagem de computador executa um padrão de cinco movimentos de dança de break que o jogador tem de reproduzir movendo o seu joystick numa das quatro direcções. A cada rodada, é adicionado mais um movimento, aumentando a dificuldade do jogador. Luta contra a tripulação do foguetão: estás perto de um rio e filas de bailarinos dançam lentamente através do ecrã e para fazer desaparecer um bailarino, tens de copiar os seus movimentos. É preciso continuar a fazer desaparecer os dançarinos ou eles continuarão a empurrá-lo para dentro do rio e será um jogo acabado quando cair na água. Dança do puzzle das perfeições: Vê-se um bailarino executar quatro movimentos antes dos quatro movimentos aparecerem acima de si na ordem errada. É preciso colocar os movimentos mostrados, na ordem correcta, para ganhar os guetoblasters. Tem a opção Grand Loop e isto permite-lhe jogar os três jogos para tentar entrar no Breakdance Hall of Fame. A opção coreografia permite-lhe actuar perante uma multidão e escolher entre 14 movimentos para os manter entretidos.

The Ford Simulator

DOS 1987
O Ford Simulator, lançado em 1987, é um clássico jogo DOS (Disk Operating System) que permite aos jogadores experimentar a emoção de estar ao volante de um veículo Ford. Desenvolvido pela Ford Motor Company e publicado pela Softsmith Productions, este jogo estava à frente do seu tempo e ainda ocupa um lugar especial no coração de muitos entusiastas de jogos. O jogo oferece aos jogadores uma variedade de carros Ford para escolher, incluindo os populares Mustang, Thunderbird e Taurus. Cada carro tem características únicas, dando aos jogadores a oportunidade de testar diferentes modelos e encontrar a combinação perfeita. Os gráficos podem parecer desatualizados em comparação com os jogos modernos, mas em 1987 eles eram de última geração e proporcionavam uma experiência de direção realista. Um dos aspectos mais atraentes do Ford Simulator é a infinidade de opções que oferece aos jogadores. Eles não apenas podem escolher a marca e o modelo de seu carro, mas também personalizar sua cor, motor e transmissão. Esse nível de personalização era inédito nos jogos DOS da época e adicionou uma camada emocionante de imersão à jogabilidade. O jogo oferece uma variedade de desafios para os jogadores testarem suas habilidades de direção. Desde navegar no trânsito e evitar obstáculos até completar voltas cronometradas, o Ford Simulator mantém os jogadores atentos e oferece infinitas horas de entretenimento. Os jogadores também podem optar por correr contra o relógio em um contra-relógio ou desafiar um amigo no modo multijogador em tela dividida. Os efeitos sonoros no Ford Simulator contribuem para a experiência geral, com ruídos realistas do motor e guinchos dos pneus aumentando a imersão. O jogo também apresenta uma variedade de locais diferentes para dirigir, desde as ruas da cidade até o campo aberto, tornando cada viagem uma aventura única e emocionante. Apesar de ter mais de 30 anos, The Ford Simulator ainda é um jogo querido entre os entusiastas do DOS. Sua interface amigável e infinitas opções de personalização o tornam atemporal. A desenvolvedora do jogo, Ford Motor Company, deve ser elogiada por criar um jogo que não apenas mostra seus carros, mas também oferece uma experiência divertida e envolvente aos jogadores.
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