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Dragonriders of Pern

Dragonriders of Pern é um jogo de estratégia com sequências de acção, baseado nos romances de Anne McCaffrey, com uma forte ênfase na diplomacia. O jogo pode ser jogado por 1 a 4 jogadores. Assume o papel de um líder Weyr a lutar contra o Fio Mortal. O jogo consiste em duas fases principais: Negociação/Intriga, na qual se negoceia com os Senhores da Terra ou Mestres Artesãos, e Luta contra o Fio, na qual se luta contra o Fio para que este não infeste as suas terras. A parte estratégica é a parte principal do jogo. Aqui tenta negociar com Lords Holders ou Craftsmasters para fazer aliados na sua luta contra o Fio. Pode facilitar as negociações organizando eventos especiais: Para ganhar a confiança de um Lord Holder que gosta de dragões, convide-o para uma incubação. Os casamentos também oferecem oportunidades de marcar pontos diplomáticos. Quando as manobras diplomáticas lhe falham, ele pode ser obrigado a recorrer a um duelo - um líder ferido não pode tomar qualquer acção durante muito tempo - mas isto pode pôr em risco o seu estatuto com líderes pacíficos. Finalmente, os conclaves podem ser chamados após certos acontecimentos, tais como a morte de um líder Weyr. Um conclave do Dragon Rider irá cancelar todos os eventos em curso para todos os Weyrs. Um conclave de Senhores Titulares apenas cancelará eventos envolvendo os Senhores Titulares e o Mestre Harper. O tempo corre em tempo real durante a fase de estratégia, mas pode fazer uma pausa no jogo. A luta de fios ocorre no final de cada ano. Durante esta fase do jogo, cavalga os seus dragões e deve perseguir o fio que cai e carbonizá-lo em pleno ar com o sopro de fogo do dragão antes de aterrar. Se falhar um fio, ele pode destruí-lo... ou atingir o chão e transformar a terra em pó. No início do jogo, pode seleccionar a dificuldade da luta de fios ou desligá-la completamente. Dragon Riders of Pern termina após um certo número de voltas (também a ser seleccionado no início do jogo), quando um jogador atinge um certo número de "Pontos de Vitória" atribuídos por forjar alianças, ou quando um certo número de Parques está infestado por fios.

Gateway to Apshai

A agitação abala a terra e a única salvação reside na magia do Templo de Apshai. Infelizmente, a localização deste templo foi perdida pelo tempo. Além disso, muitos heróis enviados para a encontrar foram mortos. Uma lenda diz que apenas o sangue do maior herói de Apshai será capaz de recuperar o Templo perdido de Apshai. Infelizmente, este "maior herói" também pereceu. Mas não se perde toda a esperança, pois o sábio Merlis encontrou o filho do herói, cujo sangue ainda pode cumprir a profecia. Com grande pressa, Merlis leva o jovem para as masmorras e deixa-o à sua sorte. O destino do jovem é encontrar uma passagem segura através dos 8 níveis, cada um dos quais contém passagens para 99 áreas diferentes, Gateway to Apshai é um RPG de acção de cima para baixo. Como descendente de um herói, o jogador começa com estatísticas básicas em 4 áreas, Força, Agilidade, Sorte e Saúde. e equipamento básico, uma adaga e uma armadura de couro. Depois é tempo de escolher um número entre 1 e 99 para gerar o calabouço. Uma vez iniciado, o jogador deve explorar a masmorra, escondida até ser explorada e revelada. O jogador pode mover-se em quatro direcções e tem capacidades padrão, cada uma delas atribuída a um controlo diferente. Há várias acções diferentes à disposição do jogador. Estes incluem: luta com a arma equipada, um feitiço LOCATE para descobrir armadilhas na sala, um feitiço SEEK para descobrir portas escondidas dentro da sala que de outra forma pareceriam paredes normais. Os jogadores também podem utilizar muitos dos itens e pergaminhos que podem ser recolhidos nas masmorras. O tesouro que pode ser recolhido inclui armamento (espadas, arcos e flechas), escravos curativos, artigos preciosos e pergaminhos mágicos. A maioria dos artigos são apenas bons para uma única utilização. O Gateway to Apshai é guardado por um sortido de criaturas incluindo cobras, ratos do pântano, morcegos, e muitos mais. Estes inimigos só são visíveis quando estão na mesma sala que o jogador, e estão de outra forma escondidos. Após 6 minutos e 30 segundos, o jogador é teleportado para a próxima masmorra; muitas versões do jogo também oferecem a opção de deixar a masmorra manualmente em qualquer altura. As masmorras tornam-se progressivamente mais difíceis, com inimigos mais rápidos e mais ferozes.

The Railroad Works

The Railroad Works permite-lhe construir o seu próprio modelo de estrada de ferro. Utilizando cenários e locais de expedição/recepção, é possível fazer layouts simples e complexos. Depois de ter concebido o seu layout, pode circular um ou dois comboios nele. O jogo permite-lhe escolher entre motores a vapor ou a diesel e tem cinco tipos diferentes de material rolante: carros de caixa, carros de gado, carros-cisterna, carros de passageiros e um caboose. As tarefas desafiantes incluem a movimentação de cargas e pessoas entre locais e o cumprimento de um horário.
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