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Jogos desenvolvidos por Deck 13 Interactive GmbH

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Ankh

Windows 2005
Lançado em 2005, Ankh é um jogo para Windows que leva os jogadores a uma viagem memorável pelo antigo Egito. Este jogo de aventura, desenvolvido pelo estúdio alemão Deck13 Interactive, apresenta uma mistura única de humor, quebra-cabeças e exploração, tornando-se um sucesso entre jogadores de todo o mundo. Ambientado na época dos faraós, Ankh conta a história de Assil, um jovem egípcio com grandes sonhos de se tornar um poderoso faraó. No entanto, seus planos são frustrados quando ele acidentalmente quebra a perna da estátua sagrada da Rainha Escaravelho. Isso leva a uma série de eventos que envolvem maldições, divindades e uma busca inútil para recuperar o Ankh da Vida desaparecido. Um dos aspectos mais marcantes de Ankh é o seu mundo ricamente detalhado, repleto de cores vibrantes e marcos deslumbrantes do antigo Egito. Das movimentadas ruas do Cairo às majestosas pirâmides, cada local foi cuidadosamente elaborado para mergulhar os jogadores no cenário histórico do jogo. A atenção aos detalhes é louvável, com o jogo incluindo até mesmo hieróglifos autênticos e símbolos egípcios antigos. Além dos gráficos impressionantes, a jogabilidade de Ankh é igualmente cativante. Os jogadores devem navegar pelos diversos desafios e quebra-cabeças do jogo, usando itens e interagindo com os personagens para progredir na história. Os quebra-cabeças variam do simples ao complexo e muitas vezes exigem que os jogadores pensem fora da caixa e usem sua inteligência para resolvê-los. O jogo também incorpora elementos de humor, com diálogos espirituosos e personagens peculiares adicionando um toque alegre à experiência geral. Uma das características de destaque de Ankh são seus personagens bem desenvolvidos. Do protagonista Assil aos personagens secundários peculiares, cada um tem sua personalidade distinta que adiciona profundidade ao jogo. A dublagem é excelente, dando vida aos personagens e fazendo com que os jogadores se sintam investidos em sua jornada. Ankh recebeu elogios da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando sua mistura única de humor e jogabilidade de resolução de quebra-cabeças. Ele também recebeu vários prêmios, incluindo 'Melhor Jogo de Aventura' no German Computer Game Awards em 2006. O sucesso do jogo levou a duas sequências, Ankh: Heart of Osiris e Ankh: Battle of the Gods, ambas as quais continuaram a se expandir no o mundo envolvente do jogo e a narrativa cativante.

Ankh: Battle of the Gods

Windows 2007
Parecia que as coisas iam finalmente ser brilhantes para Assil. Não só recuperou o Ankh, como recuperou Thara. E tudo o que ele fez foi devolver-lhe o coração de Osíris no final de Ankh: Heart of Osiris. Ele não deu ouvidos a Osíris nem sequer fez perguntas sobre o Ankh ou a estranha "Batalha dos Deuses" para a qual ele precisava do seu coração. Prosseguiu simplesmente com a sua vida e construiu uma casa ao lado de Thara. Se ele tivesse ouvido, teria estado preparado para esta noite porque já passaram mais mil anos e o sinal do camelo brilha novamente no céu. É o sinal para os deuses de que mais uma vez têm de participar num torneio cujo vencedor irá governar o Egipto durante séculos. Mas Assil não ouve. Em vez disso, o Ankh desperta-o quando o Velho Deus incorporado nele começa a falar. Diz a Assil que ele tem de impedir o Deus Seth de ganhar o torneio, e como é o guardião do Ankh, ele tem de fazer o que lhe é dito. Portanto, cabe a Assil salvar o Egipto. Assil é o responsável com o rato e guia-o através dos diferentes ambientes falando com as pessoas através de diálogos de múltipla escolha, enquanto recolhe itens que são necessários para resolver os muitos puzzles na viagem. Pelo caminho não só revisitará locais familiares (como o Cairo) e conhecerá velhos amigos, mas também visitará novos lugares, como o famoso Casino Luxor, e conhecerá novas personagens por todo o lado. No decorrer do jogo terá também a oportunidade de assumir o controlo de Thara para resolver puzzles que requerem mais do que uma pessoa ou que Assil não consegue resolver porque, por exemplo, tem medo da água desde aquele incidente em Ankh. Para o ajudar na sua aventura, o jogo tem agora um indicador de hotspot. Se pressionar o botão correspondente, o jogo mostra-lhe todas as coisas na sala actual com as quais pode interagir.

Ankh: Heart of Osiris

Windows 2006
No final de Ankh, Assil conseguiu desfazer a maldição da morte, libertar a filha do faraó e manter o ankh. Encontrou também a mulher dos seus sonhos: Thara. Mas a sua sorte não dura muito tempo. A filha do faraó ainda quer Assil para si e Osiris ainda quer o ankh. Assim, um dia Assil acorda numa rua lateral em frente ao palácio depois de uma grande luta com Thara... e sem o ankh. Ele tem de recuperar o tornozelo e encontrar Thara pelo caminho. Continua a controlar Assil com o rato através dos diferentes ambientes, falando com as pessoas através de diálogos de múltipla escolha, enquanto recolhe os itens que Assil precisa para resolver os muitos puzzles na sua viagem. Pelo caminho, não só revisitará locais familiares (como o Cairo, mas agora à noite) e encontrará velhos amigos, mas também visitará novos locais e conhecerá novas personagens. Para além de Assil e Thara, poderá jogar como o próprio Faraó mais tarde no jogo.
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