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Jogos desenvolvidos por DigiTek Software

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Dino Wars

Dino Wars é um jogo clássico de estratégia em tempo real lançado em 1990 para o DOS. Desenvolvido e publicado pela Strategic Simulations, Inc., o jogo coloca os jogadores no papel de um líder dinossauro num mundo pré-histórico hostil. Os jogadores devem construir as suas forças militares, expandir o seu território, e lutar pelo domínio sobre clãs de dinossauros rivais. O jogo apresenta uma variedade de estratégias e tácticas, incluindo recolha e gestão de recursos, manipulação do terreno, e negociações diplomáticas. O jogo é ambientado num mundo fictício povoado por três clãs de dinossauros distintos - os Raptors, os Triceratops, e os Pterodactyls. Cada clã tem os seus próprios pontos fortes e fracos, e os jogadores devem escolher as estratégias mais eficazes para terem sucesso no jogo. Os jogadores devem também gerir recursos, desenvolver as suas forças, e construir edifícios para alcançar os seus objectivos. Dino Wars apresenta um sistema de jogo baseado em turnos, onde cada jogador se reveza para fazer jogadas. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de acções, incluindo construir e actualizar unidades militares, reunir recursos, e negociar com clãs rivais. O jogo inclui também uma série de elementos adicionais, tais como a capacidade de pesquisar novas tecnologias e usar poderes especiais. O jogo tem sido elogiado pela sua profundidade e capacidade de repetição. Os seus elementos estratégicos e tácticos foram elogiados pela sua complexidade e variedade, e o jogo tem sido notado pela sua forte inteligência artificial. O jogo inclui também uma opção multiplayer, permitindo aos jogadores lutar uns contra os outros ou trabalhar em conjunto para alcançar os seus objectivos. No geral, Dino Wars é um jogo clássico de estratégia em tempo real que tem resistido ao teste do tempo. Os seus complexos elementos estratégicos e variedade de opções tácticas valeram-lhe um lugar no panteão dos grandes jogos DOS. O seu valor de replay e as suas capacidades multiplayer fazem dele uma experiência agradável, mesmo décadas após o seu lançamento original.

Hole-In-One Miniature Golf

Hole-In-One Miniature Golf oferece uma vista aérea de cada buraco. O jogo é inteiramente controlado com o rato. Coloca-se a bola na almofada de partida e clica-se no botão esquerdo do rato. Uma vez colocada a bola, 'esticar' uma linha desde a bola até ao ponteiro. A direcção que a linha aponta é a direcção que a bola vai tomar. O comprimento da linha ou a distância entre o ponteiro e a bola é relativa à potência do tiro. Quando estiver satisfeito, clique no botão esquerdo do rato para embolsar a bola. É-lhe permitido fazer três pancadas sobre o par. Se passar por cima, receberá uma pancada de penalização e deverá passar para o buraco seguinte (ou jogador). Também se pode obter um golpe de penalização por ir a um risco de água. O seu cartão de pontuação será exibido após os primeiros nove buracos, mas pode ser visualizado em qualquer altura utilizando o menu de opções. Após completar a ronda, o quadro de pontuação será novamente afixado. Pode imprimir as suas partituras ou sair para continuar. O jogo apresenta cinco campos completos de 18 buracos com temas diferentes, incluindo um Campo Tutorial que guia o jogador em todos os aspectos do jogo, um Campo Clássico que é modelado a partir do campo de mini-golfe tradicional básico, um Campo Intermédio que acrescenta mais obstáculos, elevações e dificuldades, um Campo de Fantasia aventureiro com layouts que vão desde castelos a pinball, e o Campo Especialista para aqueles que dominaram o jogo. O jogo pode ser instalado num disco rígido.
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