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Jogos desenvolvidos por Dodekaedron Software Creations, Inc.

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Triplane Turmoil

DOS 1996
A jogabilidade do velho clássico da CGA, Sopwith, Triplane Turmoil envolve pilotar o seu caça-bomba triplano horizontalmente num cenário muito hipotético (e até satírico), no qual as forças aéreas de Inglaterra, Alemanha, Japão e Finlândia ao estilo da Primeira Guerra Mundial (porquê, claro) são colocadas uma contra a outra, aliando-se e opondo-se sem sentido nas cinco campanhas de missões de cada país. Vai enfrentar aviões inimigos e envolver-se em lutas aéreas de cães, bombardear alvos terrestres, e esquivar-se ao fogo antiaéreo e de infantaria. E, como sempre, aterrar para reabastecer é a parte mais difícil. Devido à simplicidade do jogo, à IA simples mas letal, e à elevada dificuldade das missões, pelas quais os bombardeiros controlados por computador, que nunca falham, e as rigorosas condições de vitória (normalmente falham se mesmo um dos seus edifícios for destruído) são especialmente responsáveis, o jogo de um jogador torna-se um carrossel de puzzles: tente, falhe, tente, falhe, o que é desafiante mas compensador, a menos que não tenha muita paciência. Todas as missões devem ser resolúveis e, de qualquer forma, jogar é apenas diversão. O modo multiplayer para até quatro jogadores (pilotos humanos em falta podem ser substituídos por IA) para jogar em equipa todos contra todos ou mesmo dois contra dois é também uma plataforma quase perfeita para testar quem é o mais duro dos pilotos de triplano locais. O melhor de tudo, Dodekaedron lançou o antigo jogo shareware como freeware em 1998. Altamente recomendado.
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