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Campaign II
Veterano wargamer M.
E. Brooks não poupa críticas a esta sequência inferior à ambiciosa Campanha: esta simulação de um conflito moderno pegou num sistema de jogo medíocre (Campanha) e deixou-o totalmente desorientado. Cobrindo batalhas hipotéticas, retratou também a Coreia, Israel (1967/1973), Vietname (1962), Irão-Iraque (1980s) e o Golfo (1991). O aspecto mais forte da simulação foi a organização dos grupos de trabalho (reminiscência do Patriot), mas a sua precisão histórica foi abismal. O cenário do Vietname de 1962 mostrou forças sul-vietnamitas e americanas dispostas contra o exército norte-vietnamita num confronto convencional; em 1962, os Estados Unidos tinham menos de 1.500 conselheiros no país. Em suma, a história era inexistente, as lições da guerra eram mais parecidas com a condução de automóveis de corrida, e o nível geral de prazer aproximava-se do de um caso moderado de hemorróidas. Pelo menos o disco rígido não foi reescrito. . . Ai. Só vale a pena olhar se gostar de jogos de história alternativa, ou se quiser experimentar um simulador de tanque 3D extravagante que não se pareça nada com o real mas que ofereça uma jogabilidade ligeiramente mais complexa do que o Carrier Command.
Gazza's Super Soccer
Este foi o primeiro de dois jogos de futebol licenciados em torno de Paul Gascoigne, depois o jogador mais caro da história do futebol britânico. O jogo é visto de cima para baixo, e pode ser configurado para se mover da esquerda para a direita ou de cima para baixo.
Estão incluídos torneios da liga e da taça, bem como jogos individuais e secções de treino de set-piece (dos quais tem controlo total). O jogo inclui uma série de movimentos avançados, bem como um contador para controlar as dimensões exactas de um pontapé (altura e curvatura, bem como força), se o conseguir usar com a rapidez suficiente. Excepcionalmente, tem controlo sobre o guarda-redes, pelo que só tem culpa a si próprio quando concede um golo. Cada jogador tem as suas próprias capacidades e pontos fortes, que se desenvolvem à medida que o jogo avança: se jogar bem, os seus jogadores melhoram e tornam-se mais capazes de enfrentar melhores adversários.