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Jogos desenvolvidos por Ensign Software

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Chomps

DOS 1983
Se ainda não jogou Chomps ou quer experimentar este jogo de vídeo de acção, descarregue-o agora gratuitamente! Lançado em 1983 pela Softsmith Corporation, Chomps era um título de arcada acima da média para a sua época.

Cribbage

DOS 1982
Uma adaptação do jogo de cartas tradicional, para um jogador contra um adversário de computador, em que cada lado tenta vencer o adversário até ao objectivo de 121 pontos. Para começar, o baralho é cortado e a carta mais baixa determina quem é tratado primeiro. Cada lado recebe seis cartas, descarta duas para o berço, e depois ambos os lados revezam-se a jogar a sua mão no tabuleiro, tentando pontuar, elevando o valor total para 15 ou 31, e completando certas combinações de cartas que dão pontos adicionais. Se nenhuma carta puder ser jogada sem exceder o total de 31, diga "vai" e transfira a tentativa para o adversário; o último jogador a colocar uma carta recebe um ponto adicional. Quando todas as cartas tiverem sido jogadas, ambas as mãos são pontuadas de acordo com o seu conteúdo e combinações especiais, e a pontuação da manjedoura vai para o seu dono (cada lado mantém a manjedoura em turnos alternados). Uma nova ronda começa, e assim sucessivamente até um dos jogadores atingir um total de 121 ou mais, ganhando o jogo.

Treasure Hunt

DOS 1982
The Queen of Hearts Maze Game e Treasure Hunt são dois dos primeiros jogos comerciais de labirintos, ambos lançados em 1982. Não há muito a dizer, excepto que o primeiro é um jogo de labirinto ASCII de cima para baixo semelhante ao Pac-Man, enquanto o segundo é um jogo de labirinto CGA 3D jogado a partir de uma perspectiva de primeira pessoa. No entanto, os jogos trazem algumas inovações à jogabilidade simplista do labirinto de fuga: A Rainha de Copas permite-lhe alterar o nível de dificuldade, enquanto Treasure Hunt pode exibir um mapa automático 2D do labirinto para o ajudar a navegar. O seu objectivo em ambos os jogos é semelhante: recolher o maior número possível de itens dos pontos do tesouro, evitando ao mesmo tempo os arrepios. Não suportam muito bem o teste do tempo, mas são bons exemplos de como eram os primeiros jogos de labirinto:)
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