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Jogos desenvolvidos por FACE

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Gururin

No início da década de 1990, a indústria de videogames era dominada por gigantes como Nintendo e Sega. No entanto, uma empresa menor chamada SNK ganhou destaque com seu console revolucionário, o Neo Geo. Este console era conhecido por seu hardware poderoso e pela capacidade de jogar jogos com qualidade de arcade em casa. Um dos jogos mais populares lançados para o Neo Geo em 1994 foi Gururin, um jogo de quebra-cabeça com um toque único. Gururin era um jogo de quebra-cabeça que combinava elementos de empurrar blocos e jogabilidade tradicional no estilo Tetris. O jogo se passava em um mundo caprichoso que girava em torno de uma roda mágica chamada Gururin. O objetivo do jogo era combinar três ou mais blocos coloridos em uma fileira, que seriam então alimentados ao Gururin para energizá-lo. Quanto mais blocos você alimentasse o Gururin, mais rápido ele giraria, tornando mais fácil passar de níveis. A jogabilidade era simples, mas viciante, tornando-o um sucesso entre jogadores casuais e hardcore. Um dos aspectos mais notáveis ​​do Gururin eram seus gráficos vibrantes e charmosos. O jogo se passava em um mundo de fantasia cheio de personagens e cenários coloridos. Cada estágio tinha um tema distinto, como uma floresta exuberante, um castelo misterioso ou um mercado movimentado. A atenção aos detalhes nos gráficos era impressionante, e as animações eram suaves e fluidas. O design de som era igualmente impressionante, com músicas cativantes e efeitos sonoros satisfatórios que aumentavam o charme geral do jogo. O que diferenciava Gururin de outros jogos de quebra-cabeça da época era seu sistema de dificuldade exclusivo. Conforme os jogadores progrediam no jogo, a dificuldade aumentava e os blocos caíam em um ritmo mais rápido. No entanto, se os jogadores estivessem com dificuldades, eles poderiam usar uma moeda de continuação para diminuir a dificuldade novamente. Esse recurso foi inovador para a época e permitiu que jogadores de todos os níveis de habilidade aproveitassem o jogo sem ficarem frustrados. Outro recurso de destaque do Gururin era seu modo multijogador. O jogo permitia que dois jogadores competissem entre si em uma batalha frente a frente. Usando o cabo de ligação do Neo Geo, os jogadores podiam conectar dois consoles e batalhar em um modo de tela dividida. Isso adicionou outra camada de excitação ao jogo e o tornou um favorito entre amigos e familiares. Embora Gururin possa não ter sido tão conhecido quanto alguns outros jogos da Neo Geo, ele foi altamente elogiado pelos críticos por sua jogabilidade viciante, gráficos charmosos e recursos inovadores. Era um jogo que agradava a todas as idades e níveis de habilidade, tornando-o um item essencial para qualquer dono da Neo Geo. O jogo também foi popular o suficiente para receber uma sequência, Gururin World, que incluía novos modos de jogo e recursos para manter os jogadores entretidos.

Money Puzzle Exchanger

Arcade 1997
Money Puzzle Exchanger, também conhecido como Money Idol Exchanger, é um jogo de arcade clássico lançado em 1997 pela empresa japonesa de desenvolvimento de jogos Face. Este jogo de puzzle único combina elementos de Tetris e Bejeweled, criando uma experiência de jogo desafiante e viciante. Os seus gráficos coloridos, música cativante e jogabilidade simples, mas desafiante, tornaram-no um título amado entre os entusiastas dos jogos de arcade. A premissa do Money Puzzle Exchanger gira em torno do jogador que controla uma personagem que deve recolher moedas e trocar-as por moeda de maior valor. As moedas são retiradas da parte superior do ecrã e o jogador deve combiná-las rapidamente para formar linhas verticais ou horizontais do mesmo valor. À medida que o jogador progride nos níveis, também deve enfrentar moedas especiais que tenham capacidades únicas e podem perturbar a sua estratégia. Uma das características de destaque do Money Puzzle Exchanger são os seus visuais vibrantes e atraentes. As personagens e os fundos do jogo são coloridos e animados, aumentando o tom geral e alegre do jogo. A música também é otimista e adequada ao tema do jogo, proporcionando uma experiência imersiva e agradável. Outro aspeto notável do Money Puzzle Exchanger é a sua jogabilidade direta, mas desafiante. O jogo pode ser recolhido e jogado por qualquer pessoa, independentemente do nível de habilidade. No entanto, à medida que os níveis progridem, a jogabilidade torna-se cada vez mais difícil, com quedas de moedas mais rápidas e a introdução de novas moedas especiais. Isto cria uma sensação de urgência e mantém os jogadores alerta, estratégias para obter a pontuação mais elevada possível. Para além da sua jogabilidade viciante, o Money Puzzle Exchanger também oferece um modo multijogador, acrescentando um elemento competitivo ao jogo. Os jogadores podem ir para a frente e competir para ver quem pode cobrar o maior número de moedas e atingir a pontuação mais alta. Esta funcionalidade torna o jogo ideal para jogar com amigos e acrescentar ao seu valor de repetição.

Nostradamus

Arcade 1993
Nostradamus é um jogo de ação arcade de 1993 que combina tiros frenéticos com elementos de quebra-cabeça baseados em profecias. Os jogadores assumem o papel de um aprendiz de vidente que viaja por uma Europa enfeitiçada, desde becos parisienses iluminados por velas até telhados venezianos varridos por tempestades, para frustrar uma conspiração que visa reescrever a história. O jogo apresenta uma sequência linear de fases conectadas por visões que revelam caminhos ocultos e alteram sutilmente o campo de batalha. Cada fase culmina em um confronto predito contra um místico renegado que se apodera dos fios do tempo. A jogabilidade se desenrola como um jogo de ação com rolagem lateral, com movimentos precisos baseados em sprites e uma arma principal responsiva. O jogador empunha uma varinha que dispara projéteis cristalinos, enquanto uma ação secundária libera um "pulso profético" que atordoa os inimigos e revela rotas secretas por um curto período. Os inimigos variam de iniciados encapuzados a bestas distorcidas pelo tempo e guardiões mecânicos. Caldeirões alquímicos e pilares rúnicos obstruem o progresso; Destruí-los libera runas que aprimoram armas ou restauram a saúde. Uma barra se enche conforme os inimigos caem, permitindo um poderoso "ataque de destino" quando estiver completa. O estilo visual enfatiza uma estética estilizada, típica dos jogos de arcade do início dos anos 90. A paleta de cores tende a um conjunto limitado, porém saturado, com fundos em paralaxe que remetem a arcos góticos e paisagens renascentistas. Os sprites são nítidos e fluidos, com efeitos de magia brilhando em magenta e verde-azulado. As arenas dos chefes exibem detalhes ornamentados, desde relicários mecânicos até torres enclausuradas. A apresentação geral busca criar uma sensação de distorção temporal, com iluminação e fumaça atmosférica que intensificam a atmosfera mística sem sacrificar a legibilidade durante as sequências frenéticas. O áudio reforça o cenário místico com sintetizadores característicos dos jogos de arcade da época. Um tema de alaúde e harpa permeia as fases, acompanhado por tons de órgão e batidas de bateria rápidas que se intensificam durante as lutas contra os chefes. Os efeitos incluem projéteis de cristal, sinos proféticos e o zumbido de mecanismos mecânicos. Breves profecias narradas oferecem dicas sobre rotas cruciais e reviravoltas nos quebra-cabeças. A mixagem permanece nítida mesmo em alta velocidade, proporcionando ritmo e feedback para combos, ao mesmo tempo que preserva uma sensação de pressão ancestral e misteriosa. A experiência do jogador se concentra em tempo, reconhecimento de padrões e gerenciamento de recursos. A mecânica de profecias adiciona profundidade estratégica, convidando os jogadores a decidir quando arriscar uma rota que se abre com uma revelação por tempo limitado. A dificuldade aumenta a cada região, com maior densidade de inimigos, projéteis mais rápidos e armadilhas mais complexas. O modo cooperativo é compatível com gabinetes de dois joysticks, compartilhando uma reserva de mana para ataques especiais. Completar uma partida desbloqueia um desafio de pontuação máxima, incentivando a dedicação para dominar as janelas do destino e descobrir rotas ocultas.

Solitaire Poker

1991, o ano Solitaire Poker foi lançado no Game Gear. Feito pela FACE e publicado pela ASCII Corporation, este jogo de estratégia está disponível gratuitamente nesta página.

Treasure of the Caribbean

Arcade 2012
Treasure of the Caribbean é um jogo de arcade fascinante lançado em 2012. Este jogo cativante foi desenvolvido pela Gameloft e é uma ilha tropical do Caribe. Leva os jogadores a uma aventura emocionante repleta de caças ao tesouro, batalhas navais e muito mais. O jogo conta a história de um pirata corajoso e aventureiro, que parte em busca do lendário tesouro escondido em algum lugar do Caribe. Os jogadores assumem o papel deste pirata e navegam pelas águas traiçoeiras, encontrando inimigos, obstáculos e desafios ao longo do caminho. O jogo é repleto de ação e tem um enredo intrigante que mantém os jogadores envolvidos do início ao fim. Um dos aspectos mais impressionantes deste jogo são seus gráficos impressionantes. Os desenvolvedores prestaram muita atenção aos detalhes, criando uma representação vibrante e realista das ilhas do Caribe. O cenário de águas cristalinas, vegetação exuberante e praias arenosas contribui para a experiência geral imersiva do jogo. Além dos gráficos visualmente atraentes, o jogo também oferece uma variedade de recursos de jogo que mantêm os jogadores atentos. Desde lutas de espadas com outros piratas até batalhas navais com navios inimigos, os jogadores enfrentarão uma grande variedade de desafios que exigem reflexos rápidos e pensamento estratégico. O jogo também possui uma ampla seleção de armas e atualizações que os jogadores podem desbloquear à medida que avançam, tornando a jogabilidade ainda mais emocionante. Treasure of the Caribbean também oferece um modo multijogador, onde os jogadores podem se unir a seus amigos e embarcar juntos em uma caça ao tesouro. Isso adiciona um elemento social ao jogo e torna-o ainda mais emocionante de jogar. Além disso, o jogo não se limita a apenas uma ilha, os jogadores podem explorar diferentes ilhas, cada uma com o seu próprio conjunto de desafios e tesouros à espera de serem descobertos. Além de sua jogabilidade cativante e gráficos impressionantes, Treasure of the Caribbean também possui uma trilha sonora fantástica que mergulha ainda mais os jogadores no mundo do jogo. Os efeitos sonoros e a música complementam perfeitamente a jogabilidade e contribuem para a experiência geral.

ZuPaPa!

Arcade 2001
ZuPaPa! é um jogo de arcade icônico lançado em 2001. Desenvolvido e publicado pela SNK, este jogo rapidamente se tornou um sucesso entre os entusiastas de arcade devido à sua jogabilidade única e gráficos coloridos. É um jogo de plataforma de rolagem lateral que segue a aventura de dois irmãos, Zupapa e Zepher, enquanto eles abrem caminho através de uma dimensão alternativa para salvar sua aldeia natal do malvado Mogelman. Vamos mergulhar mais fundo no mundo do ZuPaPa! e explore o que o torna um jogo tão querido. Em sua essência, ZuPaPa! é um jogo de ação em ritmo acelerado que requer reflexos rápidos e pensamento estratégico. A jogabilidade envolve os dois irmãos percorrendo vários estágios, derrotando inimigos e chefes pelo caminho. Uma das características notáveis ​​deste jogo é a capacidade de montar em diferentes animais, cada um com suas habilidades únicas. De uma galinha gigante a um peixe voador, essas criaturas adicionam uma camada extra de emoção ao jogo. Mas o que realmente define o ZuPaPa! além de outros jogos de arcade está o 'poder do brownie'. Os jogadores podem coletar brownies espalhados pelos níveis e, quando tiverem o suficiente, podem desencadear um ataque poderoso que elimina todos os inimigos na tela. Esse recurso adiciona um elemento surpresa e mantém os jogadores atentos, tornando o jogo ainda mais emocionante. Os gráficos do ZuPaPa! são outro aspecto que contribuiu para sua popularidade. O design do jogo é colorido, vibrante e de desenho animado, criando uma atmosfera extravagante que atrai os jogadores. Os designs dos personagens, especialmente os irmãos peculiares e travessos, são altamente atraentes e suas animações são fluidas e bem executadas. Outro aspecto notável do ZuPaPa! é sua trilha sonora. Ele apresenta uma mistura de músicas animadas e cativantes que combinam perfeitamente com a natureza acelerada e extravagante do jogo. Os efeitos sonoros também são bem feitos, contribuindo para a experiência geral envolvente do jogo. Além disso, ZuPaPa! não é apenas um jogo sobre lutar contra monstros e salvar o dia. Também possui minijogos espalhados pelos níveis que oferecem uma pausa na ação e permitem aos jogadores ganhar pontos extras. Esses minijogos vão desde uma dança com os chefes até um desafio em que os jogadores têm que bombear água de um navio que está afundando usando uma bicicleta. Com todos os seus recursos exclusivos e jogabilidade viciante, não é surpresa que ZuPaPa! continua sendo um jogo de arcade popular mesmo depois de 20 anos. Também gerou várias sequências e spin-offs, consolidando seu lugar na comunidade de jogos. Apesar da idade, ZuPaPa! continua a cativar novos jogadores e lembra aos mais velhos a era de ouro dos jogos arcade. Então, se você encontrar este jogo em um fliperama, não hesite em experimentá-lo e experimentar o charme de ZuPaPa! para você mesmo.
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