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Black/Matrix
Black\/Matrix é um RPG japonês lançado pela SEGA em 1998 para o console SEGA Saturn. Desenvolvido pela Flight-Plan, este jogo se passa em um mundo de fantasia cheio de anjos e demônios. É uma adição única e intrigante à biblioteca do SEGA Saturn e ganhou seguidores cult entre os fãs do console.
A história do jogo segue um jovem rei demônio, Cain, que tem a tarefa de liderar um grupo de demônios em uma missão para conquistar o mundo humano. No entanto, à medida que a história se desenrola, Caim descobre a verdade sobre o seu passado e deve tomar decisões difíceis que moldarão o destino dos reinos demoníaco e humano. O enredo complexo e moralmente ambíguo do jogo é um dos seus pontos mais fortes, já que os jogadores enfrentam constantemente escolhas difíceis e reviravoltas inesperadas na trama.
A jogabilidade de Black\/Matrix é baseada em turnos, com um estilo RPG tradicional. Os jogadores podem recrutar e treinar demônios para se juntarem ao seu grupo, cada um com habilidades e habilidades únicas. As batalhas são desafiadoras e exigem pensamento estratégico, pois os jogadores devem considerar os pontos fortes e fracos de cada demônio para derrotar os inimigos. O jogo também possui um sistema de ‘matriz’ único onde os jogadores podem combinar diferentes habilidades e habilidades para criar ataques poderosos. Isso adiciona um elemento de personalização e profundidade à jogabilidade.
Um dos aspectos mais notáveis de Black\/Matrix são seus temas sombrios e maduros. O jogo trata de temas pesados, como guerra, traição e as consequências das ações de alguém. Ao contrário de muitos outros RPGs da época, Black\/Matrix não hesita em explorar esses temas, tornando-se uma experiência refrescante e instigante para os jogadores. O jogo também tem vários finais, dependendo das escolhas que os jogadores fazem ao longo do jogo, aumentando seu valor de repetição.
Os gráficos de Black\/Matrix são impressionantes para a época, com designs detalhados de personagens e ambientes. A música, composta pela famosa compositora de videogames Yoko Kanno, contribui para a atmosfera envolvente do jogo. No entanto, a localização do jogo em inglês foi criticada por sua má tradução e erros ortográficos, que podem distrair alguns jogadores.
Apesar de ter sido lançado perto do fim da vida útil do SEGA Saturn, Black\/Matrix foi bem recebido pela crítica e pelos jogadores. Sua mistura única de narrativa profunda, jogabilidade desafiadora e temas maduros o diferencia de outros RPGs da época. Também gerou vários spin-offs e sequências, expandindo ainda mais o universo e a tradição do jogo.
Metamor Jupiter
A trama de Metamor Jupiter é simples: uma mutação biológica faz com que uma raça alienígena se espalhe pela galáxia. Armados com tecnologia avançada, os alienígenas enviam as suas máquinas e robôs para envolver a humanidade numa batalha cósmica. Para contrariar esta situação, os humanos apelam à energia cristalina recentemente descoberta para que se desdobre uma unidade de poderosos navios de combate, que podem mudar de forma num instante, adaptando-se a cada situação.
O jogador controla um destes navios, e tem de voar e disparar através de níveis de rolagem lateral povoados por inimigos normais, chefes e vários tipos de perigos. Outros combatentes acompanharão a máquina controlada pelo jogador de vez em quando, mas normalmente não sobrevivem à investida robótica, e o personagem do jogador é deixado para se defender.
Como a premissa indica, a característica que define o jogo é a capacidade do navio de caça de se deslocar em shapeshift. As três variantes principais têm duas armas cada uma, que se adaptam a situações diferentes. Por exemplo, uma das formas tem fogo vertical, mas falta-lhe explosivos poderosos; outra pode lançar bombas, mas tem um ataque de feixe lento, e assim por diante. Cada uma das formas pode apanhar energia, o que irá reforçar as armas convencionais.
Ao contrário da maioria dos atiradores deste tipo, não há "vidas"; em vez disso, a aeronave controlada pelo jogador tem uma quantidade definida de pontos de vida, parte dos quais são esgotados quando é atingida. Os pontos de vida podem ser recuperados através da captação de power-ups espalhados pelos níveis.