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Jogos desenvolvidos por Fuga System Corp.

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Amaranth

PC-98 1990
Há problemas no reino de Stellar. A adorável princesa desapareceu e o rei envia os seus melhores homens para investigar. Tudo o que encontram no local onde a princesa desapareceu é um jovem confuso que perdeu a memória e só sabe o seu nome: Liann. Como ainda pode ter alguma ligação com o desaparecimento da princesa, o rei envia Liann em busca dela. E talvez pelo caminho, o rapaz consiga encontrar a flor mágica chamada Amaranth, que restaura as memórias das pessoas. . . Amaranth é um jogo de role-playing com combate baseado na acção. Os inimigos aparecem aleatoriamente, e Liann e os membros do seu partido são levados para um ecrã de batalha separado. Os ataques são executados colidindo com inimigos, como na série Ys. Os outros membros do partido são controlados pela IA. Equipamento e artigos podem ser adquiridos em lojas na cidade, e os heróis nivelam-se ao nível mais alto, à maneira habitual do RPG.

Amaranth III

DOS 1994
1994, o ano Amaranth III foi lançado no DOS. Feito pela Fuga System Corp. e publicado pela Tan Ton Nerw Information Co., Ltd., este rpg está disponível gratuitamente nesta página.

Amaranth IV

PC-98 1995
Amaranth IV é um jogo PC-98 de 1995 da empresa japonesa FOG. É a quarta e última prestação da série Amaranth. O jogo é um jogo de plataforma de acção de scrolling lateral no qual o jogador controla o personagem titular, Amaranth, através de uma série de níveis. O objectivo do jogo é chegar ao fim de cada nível, derrotando inimigos e evitando obstáculos ao longo do caminho. Amaranth IV apresenta uma série de melhorias relativamente aos seus predecessores, incluindo melhores gráficos e animação, níveis mais detalhados, e uma jogabilidade mais desafiante. É também o primeiro jogo da série a apresentar uma função contínua, permitindo aos jogadores retomar de onde pararam se perderem todas as suas vidas. Apesar destas melhorias, Amaranth IV não foi um sucesso comercial, e é hoje largamente esquecido. Contudo, continua a ser um clássico culto entre os fãs do género, e vale a pena verificar por qualquer pessoa interessada em platformers ou na história do jogo japonês.

Amaranth KH: Stellar Ōkoku Kenkokutan

PC-98 1995
Amaranth KH é uma história secundária na série Amaranth, e pode ser considerada uma prequela de todos os jogos anteriores; não apresenta os mesmos heróis, mas está ambientada no mesmo universo, numa época muito anterior, quando o reino de Estelar ainda não estava construído e quando Posse era uma cidade próspera. O jogo conta a história de Landschaft, um jovem guerreiro do exército ou Rauschritt. Ele treina no campo Posse com o seu melhor amigo Dienstag e o adorável Jungfer. É conhecido pela sua bravura, mas primeiro tem de provar que é digno de ser uma verdadeira noite. Tudo começa como uma batalha educacional para o jovem herói, mas em breve uma cadeia de acontecimentos obriga-o a lutar pela sua vida e pelo seu país. Amaranth KH é a conclusão radical da tendência da série para os elementos de estratégia; descarta os elementos de RPG (movimento de um ecrã de batalha, exploração, etc. ) em favor de um jogo de estratégia tradicional ao estilo japonês, baseado em turnos com um ângulo de RPG (nivelamento por cima). O jogador comanda Landschaft, os seus amigos e as suas unidades, movendo-os no ecrã de batalha e atacando inimigos quando estes estão ao alcance das suas armas. Existem diferentes tipos de unidades: infantaria, cavalaria, arqueiros, magos, etc. Alguns elementos de batalha são retirados do jogo anterior (tais como arqueiros que atacam em diagonal). Caracteres fortes relacionados com a história (generais) podem lutar sozinhos contra uma unidade inteira de caracteres "sem nome". Cada ataque é mostrado como uma imagem separada, retratando graficamente os resultados dos ataques. Se o ataque for iniciado pelo inimigo, o jogador pode optar por contra-atacar.

Dead Force

PC-98 1994
No centro do continente de Lorelei situa-se a cordilheira do Karma, que separa duas culturas. A leste está a federação pacífica e rural de Canaã. A oeste está Dardila, a terra dos monges. Os dias de paz destas nações terminaram quando um meteorito caiu sobre Dardila, transformando gradualmente os monges no mal. A guerra irrompeu e as forças de Dardila invadiram Canaã. Marion, o príncipe herdeiro de Canaã, acaba de fazer catorze anos e tem de enfrentar a tremenda responsabilidade de comandar o seu exército e ganhar a guerra. Dead Force é um jogo de role-playing táctico. Todo o jogo consiste em batalhas de grande escala entre exércitos. Cada unidade é representada por um único ícone de carácter. Os soldados partilham pontos de saúde, equipamento e níveis, e são geralmente tratados como personagens separados que podem ser navegados no ecrã de batalha por turnos. Quando uma unidade controlada pelo jogador está adjacente a uma unidade inimiga, segue-se uma batalha, que é automaticamente reproduzida e exibida num ecrã separado.
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