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Jogos desenvolvidos por Idea Software

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Bomber Bob

Amiga 1990
Bomber Bob é um atirador de rolagem vertical pelo estúdio italiano Idea. O jogador controla um cão a pilotar um avião da Primeira Guerra Mundial, capaz tanto de disparar contra outros aviões no ar (controlado por caricaturas humorísticas de cães, porcos e outros animais da Primeira Guerra Mundial) como de bombardear alvos no solo em busca de moedas, através de um retículo fixo como em Xevious ou Twinbee. Estas moedas podem ser gastas entre níveis para comprar actualizações de armas e vidas extra de uma máquina de venda automática. Também entre níveis o jogo oferece algumas falsas fases de voo em 3D onde vemos o avião por trás e temos de voar através de um túnel enquanto tentamos evitar as paredes. O jogo é infundido de humor: inimigos destruídos caem no chão como Wile E. Coyote do desenho animado Road Runner, acompanhado de vozes engraçadas e efeitos sonoros a condizer com o aspecto cartoonístico do jogo.

Champion Driver

Amiga 1991
Em 1991, a Idea Software lança Champion Driver no Amiga. Este jogo de corridas/condução é agora abandonado, pode obtê-lo aqui.

Gear Works

Este jogo de puzzle de cima para baixo começa com um ecrã em que há uma série de engrenagens vermelhas em diferentes partes do ecrã, e uma grelha de cavilhas (que se tornam menos completas em níveis posteriores). A sua tarefa em cada nível é utilizar um número de engrenagens de um de 3 tamanhos diferentes para assegurar que todas as engrenagens estão ligadas entre si. Tudo isto deve ser completado antes do sobreaquecimento do motor. Para tornar a vida mais complicada existem duas criaturas com o nome peculiar de 'Poffins'. Um deles anda por aí a remover pinos, e o outro faz com que o motor sobreaqueça ainda mais. Pode disparar contra eles, ou colocar-lhes equipamento para os parar. Há também uma ronda de bónus, que é uma máquina de fruta, apenas com engrenagens e outras coisas dentro do jogo, em vez de fruta.

Lupo Alberto: The VideoGame

Lupo Alberto: The VideoGame foi lançado para o Commodore 64 em 1990 e é baseado na popular série de quadrinhos italiana de mesmo nome. O jogo segue o tradicional formato de plataforma side-scrolling, que faz com que os jogadores entrem em diferentes níveis e lutem contra uma variedade de monstros. Os jogadores controlam Lupo Alberto, um lobo branco e personagem principal da série de quadrinhos. O objetivo de Lupo é recuperar todas as páginas de sua história em quadrinhos, que foram espalhadas pelo jogo. Ao longo do caminho, o jogador pode pegar vários power-ups, como itens de saúde para reabastecer a saúde, aceleradores para tornar o Lupo mais rápido e moedas usadas para comprar itens em lojas localizadas aleatoriamente nos níveis. Além das lojas, vários bônus e itens colecionáveis escondidos também podem ser encontrados ao longo do jogo. Estes podem conceder itens, vidas extras e desbloquear níveis secretos. Os jogadores também podem lutar contra uma variedade de monstros, cada um com seu próprio comportamento e padrão de ataque. Completar um nível com sucesso concede acesso ao próximo, levando a desafios cada vez mais difíceis à medida que o jogo avança. Os gráficos de 8 bits do jogo, a trilha sonora cativante do chiptune e a jogabilidade difícil, mas recompensadora, o tornam um clássico amado por jogadores de todas as idades. Ainda hoje, o jogo é uma prova da diversão que se pode ter no Commodore 64 e ainda tem muitos fãs que o apreciam por sua jogabilidade viciante e desafiadora. Nenhuma coleção do Commodore 64 está completa sem Lupo Alberto: The VideoGame. Com sua trilha sonora cativante, jogabilidade de plataforma clássica e gráficos coloridos, continua sendo um clássico até hoje. No entanto, ainda oferece uma experiência desafiadora que também consegue ser divertida e recompensadora, tornando-o um ótimo jogo para começar e jogar.

Moonshadow

Há duas luas à volta do seu planeta. Uma está cheia de energia mágica que mantém uma serpente maléfica à distância. Uma não é, mas está prestes a eclipsar a lua boa e anular os seus efeitos, libertando assim a cobra má. Lutar e saltar através do jogo, encontrando objectos e resolvendo puzzles, e salvar o mundo por si só.

Smash

Smash foi um jogo revolucionário lançado em 1992 para o Commodore 64, desenvolvido pela lendária empresa de jogos Imagine Software. Foi uma mistura deliciosa de ação no estilo arcade e elementos de resolução de quebra-cabeças, cativando jogadores de todas as idades. O jogo apresentava gráficos vibrantes, efeitos sonoros cativantes e jogabilidade viciante, tornando-o um jogo obrigatório para qualquer proprietário do Commodore 64. A premissa de Smash era simples, mas envolvente: os jogadores controlavam um personagem de desenho animado chamado Max enquanto ele saltava por uma série de níveis, tentando coletar todos os itens enquanto evitava armadilhas e inimigos. O jogo tinha um total de 50 níveis, cada um com seu conjunto único de desafios e quebra-cabeças. O que diferenciava Smash de outros jogos arcade da época era sua ênfase na estratégia. Os jogadores tiveram que planejar cuidadosamente seus movimentos, pois cada nível tinha um número limitado de etapas antes que o tempo acabasse. Os gráficos de Smash eram excelentes para a época. Os níveis foram primorosamente projetados com cores vibrantes e planos de fundo detalhados, dando vida ao jogo. Os personagens, incluindo Max, foram animados de forma charmosa e bem-humorada, aumentando o apelo geral do jogo. Os efeitos sonoros também foram dignos de nota, com cada salto e colisão produzindo um ruído satisfatório. Um dos pontos de venda mais significativos do Smash foi o seu valor de repetição. O jogo tinha um alto nível de dificuldade, o que fazia com que os jogadores voltassem para mais. Com cada nível se tornando cada vez mais desafiador, os jogadores tiveram que usar suas habilidades de resolução de problemas e reflexos rápidos para progredir ainda mais. O jogo também tinha um diferencial competitivo, já que os jogadores podiam comparar suas pontuações com amigos e familiares, gerando uma rivalidade amigável. Apesar de ter sido lançado em 1992, Smash envelheceu notavelmente bem. Ainda é um jogo divertido e viciante, mesmo para os padrões atuais. Na verdade, ele ganhou um culto entre os entusiastas de jogos retrô, com muitos considerando-o uma joia escondida da biblioteca do Commodore 64. A popularidade duradoura do jogo é uma prova do seu design inteligente e apelo atemporal.

Sturmtruppen: The Videogame

Amiga 1992
Sturmtruppen é um atirador de plataforma baseado na banda desenhada italiana com o mesmo nome de Bonvi, que retrata as desventuras de um batalhão alemão durante a Segunda Guerra Mundial, composto por soldados cobardes, infantis e incompetentes. O jogador controla um soldado infiltrado que tem de lutar pelo seu caminho através da guarnição alemã em seis níveis de rolagem horizontal. No início, só se pode usar murros e pontapés, mas ao derrotar os seus superiores, receberá uma quantidade limitada de balas e granadas. Em cada nível, encontrará veículos tais como motas, jipes e pequenos aviões, e uma vez que entre neles, pode jogar num modo de tiro lateral semelhante ao Moon Patrol ou Silkworm. Quando a barra de energia se esgota, tem de se mover a pé, e se a barra de energia se esgota enquanto se move a pé, é o fim do jogo. Tal como Lupo Alberto, também da Idea Software, a caixa de jogo vem com uma banda desenhada Sturmtruppen inacabada. No final de cada nível, é mostrado ao jogador um dos painéis em falta e só pode completar a banda desenhada ao completar o jogo.
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