Menu

Jogos desenvolvidos por Infogrames France S.A.S.

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Astérix & Obélix

DOS 1996
Astérix & Obélix chegou ao DOS em 1996, trazendo os irreverentes gauleses diretamente para o hardware da época com um sorriso travesso. Os jogadores embarcam em uma aventura 2D que se mantém fiel aos quadrinhos, desde a atmosfera vibrante das vilas até o ritmo astuto dos combates. O jogo se apoia fortemente em características reconhecíveis dos personagens: o astuto age com decisões rápidas, enquanto o grandalhão transforma cada encontro em uma discussão física. Por ter sido desenvolvido para teclados de PC, o ritmo prioriza comandos precisos e movimentos ágeis, o que combina com o tom peculiar do jogo. Em termos de estrutura, a experiência é construída em torno de fases separadas por objetivos, lutas e confrontos cada vez mais intensos contra chefes. Geralmente, é possível controlar ambos os heróis, alternando entre os personagens ou escolhendo quem entra em cada fase, e o conjunto de habilidades proporciona uma diferença notável na jogabilidade. Asterix geralmente depende de agilidade, ataques bem sincronizados e posicionamento inteligente para se infiltrar nas patrulhas romanas, enquanto Obélix se destaca quando a força bruta é a única resposta sensata, desferindo golpes poderosos e resistindo aos ataques por mais tempo do que um personagem menor conseguiria. Itens de poder e impulsos momentâneos aparecem ao longo das fases, incentivando você a seguir em frente em vez de esperar por momentos de segurança. A apresentação visual é onde o jogo frequentemente reconquista jogadores após anos de negligência. Os sprites são nítidos para a época, com rostos expressivos e silhuetas de inimigos legíveis mesmo em meio à grande quantidade de elementos na tela. Os cenários rolam com profundidade suficiente para evitar que o mundo pareça plano, e as animações de golpes, esquivas e ataques especiais têm um toque cômico. Em configurações do tipo VGA, a paleta de cores permanece vibrante e a quantidade de elementos na tela é gerenciada de forma que o campo de jogo permaneça legível, o que é crucial em sequências de plataforma rápidas. O áudio complementa o humor em vez de simplesmente preencher o silêncio. A trilha sonora combina melodias animadas com padrões de percussão impactantes que acompanham a ação frenética, enquanto os efeitos sonoros enfatizam o impacto e a resposta, fazendo com que cada golpe certeiro pareça merecido. Se você prestar atenção, muitas dicas são sintonizadas com momentos específicos da jogabilidade: selecionar habilidades, desferir golpes decisivos ou ativar vantagens momentâneas, tornando o áudio uma ferramenta prática de navegação em vez de mera decoração. Esta adaptação para DOS é lembrada por seu charme e pela forma como traduz uma franquia cultural adorada em mecânicas simples e satisfatórias. Embora alguns jogadores possam achar o controle lateral preciso ou a detecção de colisões menos tolerantes do que os padrões modernos, o espírito permanece cativante. Para os jogadores retrô que apreciam licenças bem executadas, o lançamento de 1996 oferece uma aventura compacta e cheia de personalidade, convidando a jogar repetidamente para dominar o tempo certo, aprender os padrões dos inimigos e curtir o ritmo cômico que tornou os quadrinhos originais tão populares.
× ❮ ❯