Menu

Jogos desenvolvidos por Intelligent Games Ltd

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Action Man: Arctic Adventure

Windows 2002
Action Man: Arctic Adventure (também conhecido como Action Man: הרפתקאות בקרח בקרח) é um jogo de vídeo publicado em 2002 no Windows pela Infogrames Europe SA. É um jogo de acção e educação, enquadrado num tema de ecologia/natureza, tiroteio, espionagem e títulos licenciados.

Action Man: Jungle Storm

Windows 2000
Action Man: Jungle Storm é um videogame clássico lançado em 2000. Desenvolvido pela Infogrames, foi lançado para a plataforma Windows. O jogo segue a história de Action Man, um agente das forças especiais britânicas e sua luta contra o malvado Dr. X. Neste jogo, os jogadores assumem o papel de Action Man em uma perspectiva de terceira pessoa. O jogo se passa na selva, com o Action Man abrindo caminho em terrenos traiçoeiros, inimigos e quebra-cabeças. O objetivo do jogo é derrotar o Dr. X e suas forças, que estão tentando lançar uma arma poderosa para dominar o mundo. O jogo apresenta uma variedade de armas que o Action Man pode usar para lutar contra seus inimigos, desde uma besta e uma arma a laser até um lança-chamas e um lançador de mísseis. Os jogadores também podem usar uma variedade de dispositivos e veículos para ajudá-los a completar as missões. O jogo também apresenta uma variedade de ambientes, incluindo selvas, desertos e cidades. Action Man: Jungle Storm oferece uma variedade de níveis de dificuldade, tornando-o adequado para jogadores de todos os níveis de habilidade. O jogo também apresenta um modo para dois jogadores, permitindo que dois jogadores competam entre si. O jogo também inclui vários níveis de bônus e áreas secretas que podem ser exploradas. No geral, Action Man: Jungle Storm é um jogo agradável. O jogo está repleto de missões cheias de ação e quebra-cabeças desafiadores, tornando-o uma experiência divertida e envolvente. O jogo também apresenta uma variedade de armas e dispositivos para escolher, bem como diferentes ambientes e níveis de dificuldade. Com seu enredo emocionante e jogabilidade variada, Action Man: Jungle Storm é um jogo divertido para todas as idades.

Action Man: Raid on Island X

Windows 1999
Action Man: Raid on Island X é um clássico jogo de ação e aventura lançado em 1999 para Windows. Foi baseado na popular figura de ação e série animada de TV, Action Man. Desenvolvido pelo renomado estúdio de jogos britânico Hasbro Interactive, o jogo leva os jogadores a uma jornada emocionante para lutar contra as forças do mal na misteriosa Ilha X. Com sua jogabilidade envolvente, gráficos impressionantes e enredo envolvente, Action Man: Raid on Island X rapidamente se tornou um favorito dos fãs e ainda hoje é lembrado com carinho pelos jogadores. O jogo segue a história de Action Man e sua equipe enquanto eles embarcam em uma perigosa missão para salvar o mundo da notória organização VENOM. Liderado pelo vilão Doutor X, VENOM capturou uma ilha e a está usando para fazer experiências com armas mortais. Cabe ao Action Man e sua equipe se infiltrar na ilha, destruir a base do VENOM e pôr fim aos seus planos malignos. O jogo está repleto de sequências de ação intensas, quebra-cabeças desafiadores e uma grande variedade de inimigos, tornando-o uma experiência emocionante do início ao fim. Um dos aspectos mais impressionantes de Action Man: Raid on Island X são seus gráficos impressionantes. O jogo apresenta ambientes 3D altamente detalhados que capturam perfeitamente o cenário exótico da ilha. De praias arenosas a selvas profundas e penhascos perigosos, o jogo leva os jogadores a uma jornada visualmente deslumbrante. Os modelos de personagens também são impressionantes, com Action Man e seus companheiros de equipe se parecendo perfeitamente com seus colegas da vida real. A atenção aos detalhes nos gráficos do jogo realmente contribui para a experiência geral envolvente. Em termos de jogabilidade, Action Man: Raid on Island X oferece uma mistura de tiro em terceira pessoa e elementos de plataforma. Os controles são intuitivos, tornando mais fácil para os jogadores pular, escalar e realizar várias acrobacias durante o combate. O jogo também apresenta uma grande variedade de armas para os jogadores usarem, desde rifles de precisão até metralhadoras e granadas. Cada arma possui atributos únicos, tornando-as úteis em diferentes situações de combate. O jogo também incorpora elementos furtivos, permitindo aos jogadores passar furtivamente pelos inimigos e completar objetivos sem entrar em combate. Além do enredo principal, Action Man: Raid on Island X também oferece várias missões secundárias e desafios para os jogadores completarem. Isso inclui resgatar reféns, coletar itens e derrubar alvos específicos. Essas missões não apenas adicionam mais profundidade à jogabilidade, mas também oferecem aos jogadores recompensas como armas e atualizações. Além disso, o jogo também apresenta batalhas contra chefes que são ao mesmo tempo desafiadoras e épicas, exigindo que os jogadores usem suas habilidades e armas estrategicamente para derrotar inimigos poderosos.

Azrael's Tear

DOS 1996
Em Azrael's Tear toca um 'raptor', um ladrão futurista que ataca sítios arqueológicos antigos que não foram tocados pelo homem durante centenas de anos e que estão cheios de tesouros. Recentemente, devido a perturbações geológicas, o suposto lar do Santo Graal foi parcialmente desenterrado no norte da Escócia. Entra-se nele para fazer rusgas aos seus tesouros e, desde que exista, ao Santo Graal. Ao entrar, a entrada desaba atrás de si e fica preso no seu interior. Ah bem, não há outra escolha senão seguir em frente para encontrar o que veio buscar... O jogo utiliza um verdadeiro motor 3D para exibir o seu ambiente, muito semelhante ao Quake. Está cheio de puzzles e pouco combate. À medida que se aprofunda nas ruínas, encontrará fantasmas dos habitantes e pistas sobre o que aconteceu para causar as ruínas que agora o rodeiam.

Carrera Grand Prix

Windows 2001
Carrera Grand Prix, lançado em 2001, é um jogo de simulação de corrida que conquistou um nicho no cenário lotado de videogames de automóveis. Desenvolvido pela empresa alemã Midas Interactive Entertainment, este título surgiu em uma época em que os entusiastas de corrida ansiavam por mais realismo e mecânica de jogo intrincada. O jogo captura vividamente a adrenalina das corridas de Fórmula, atraindo jogadores casuais e fãs dedicados de esportes motorizados. Uma das características mais notáveis ​​do Carrera Grand Prix é sua atenção aos detalhes, particularmente no motor de física que impulsiona o manuseio do veículo. O jogo oferece uma ampla gama de carros, permitindo que os jogadores experimentem as nuances de suas máquinas de corrida favoritas. Cada veículo parece distinto, com características de manuseio variadas que desafiam os jogadores a dominar suas habilidades de direção. As pistas, inspiradas em circuitos do mundo real, contribuem significativamente para a experiência de jogo. De curvas fechadas a longas retas, o realismo mergulha os jogadores no coração das corridas competitivas. Os elementos estéticos do Carrera Grand Prix também o destacam dos contemporâneos. Apresentando gráficos impressionantes para a época, ele efetivamente mostra ambientes variados, de paisagens campestres exuberantes a circuitos urbanos icônicos. O design de som atmosférico aprimora a qualidade envolvente do jogo, com rugidos de motor e guinchos de pneus que ecoam a emoção de um evento de corrida ao vivo. Os jogadores geralmente se perdem nos visuais vibrantes e no áudio autêntico, que adicionam profundidade à experiência geral de corrida. Os recursos multijogador são uma marca registrada do Carrera Grand Prix, incentivando o engajamento competitivo entre amigos. Seja correndo contra oponentes de IA ou desafiando outros jogadores, o aspecto multijogador amplifica a emoção. Notavelmente, o jogo suporta corridas em tela dividida, permitindo que os jogadores experimentem uma competição frente a frente no mesmo espaço físico. Essa dimensão social une os jogadores, tornando-o uma escolha popular durante reuniões e eventos. As extensas opções de personalização do jogo permitem que os jogadores personalizem sua experiência de corrida. Desde o ajuste das configurações de desempenho do veículo até a modificação da estética, o Carrera Grand Prix convida os jogadores a ajustar e refinar seus carros para atender às preferências individuais. Esse nível de personalização promove um senso de propriedade e investimento, transformando o prazer casual em uma busca dedicada.

Dune 2000

Windows 1998
Dune 2000, um jogo de estratégia em tempo real lançado em 1998, transporta os jogadores para as paisagens áridas do planeta desértico Arrakis, um mundo conhecido por sua valiosa especiaria, a melange. Emergindo do legado do Dune II original, Dune 2000 buscou refinar o gênero de estratégia em tempo real incorporando mecânicas de jogo inovadoras a uma narrativa envolvente enraizada no universo de ficção científica de Frank Herbert. Os jogadores são atraídos para um conflito entre três facções poderosas: a Casa Atreides, a Casa Harkonnen e os Ordos, cada uma trazendo à tona seus pontos fortes e fracos. A experiência de jogo é definida por seus componentes de estratégia, gerenciamento de recursos e construção de bases. Os jogadores devem coletar a preciosa especiaria enquanto defendem seus territórios e expandem sua influência pelas dunas móveis. Ao contrário de muitos de seus contemporâneos, Dune 2000 apresenta uma interface intuitiva que permite a construção contínua de estruturas e o envio de tropas. A combinação de especialização de unidades e fatores ambientais, como os vermes da areia que espreitam abaixo da superfície, adiciona camadas de complexidade às decisões estratégicas que os jogadores devem tomar. Notavelmente, o jogo também incorpora uma história envolvente apresentada por meio de sequências de vídeo em movimento com um elenco de atores em live action. Essas cutscenes enriquecem a narrativa, contextualizando os conflitos em que os jogadores se envolvem. As atuações efetivamente dão vida à história de Duna, imergindo os jogadores ainda mais em uma saga repleta de traição, lealdade e ambição. Essa abordagem narrativa diferencia Dune 2000 de seus concorrentes, entrelaçando a jogabilidade com experiências cinematográficas. Graficamente, Dune 2000 apresenta visuais impressionantes para a época, com sprites de unidades detalhados e ambientes ricamente projetados que evocam a beleza desolada de Arrakis. A direção de arte captura a essência do universo de Duna, reforçando a atmosfera de um mundo onde as lutas pelo poder e a sobrevivência ditam o destino de seus habitantes. A trilha sonora serve para aumentar a tensão, com sons atmosféricos e músicas que refletem os temas de conflito e aventura predominantes ao longo do jogo. No cenário competitivo dos jogos do final dos anos 90, Dune 2000 deixou uma marca que ressoa até hoje. Embora possa não ter alcançado o mesmo nível de aclamação generalizada de outros títulos, consolidou seu lugar como um clássico por meio de suas mecânicas inovadoras, narrativa imersiva e visuais ricos. Muitos fãs do gênero ainda o consideram com carinho, relembrando a abordagem inovadora que adotou ao adaptar material de origem complexo em uma experiência interativa envolvente. Rico em estratégia e repleto de história, Dune 2000 continua a inspirar e influenciar novas gerações de desenvolvedores e jogadores.

Emperor: Battle for Dune

Windows 2001
Emperor: Battle for Dune é um jogo de estratégia em tempo real que chegou ao mercado em 2001, desenvolvido pelo inovador Westwood Studios e publicado pela Electronic Arts. Ambientado no universo expansivo dos romances de Duna, de Frank Herbert, o jogo mergulha os jogadores em uma rica trama de conflito interestelar, onde três grandes facções — a nobre Casa Atreides, a astuta Casa Harkonnen e a engenhosa Casa Ordos — disputam o controle do planeta desértico de Arrakis. Este cenário vibrante, repleto de intrigas políticas e desafios ambientais complexos, prepara o cenário para uma experiência de jogo envolvente, repleta de história e estratégia. A mecânica de jogo de Emperor: Battle for Dune é profundamente envolvente, enfatizando a construção de bases, o gerenciamento de recursos e o posicionamento tático de tropas. Os jogadores devem coletar a preciosa especiaria melange, o recurso mais cobiçado do universo, essencial para financiar operações e aprimorar tecnologias. O jogo apresenta diversas unidades e estruturas, permitindo que os jogadores diversifiquem suas estratégias, seja por meio de força bruta, subterfúgios astutos ou pura resiliência. Cada facção possui capacidades únicas, enriquecendo a profundidade estratégica e incentivando os jogadores a explorar diferentes abordagens para dominar o campo de batalha em constante mudança. Uma das características mais marcantes deste jogo é seu enredo intrincado, apresentado por meio de uma série de cenas cinematográficas que se integram perfeitamente à jogabilidade. À medida que os jogadores progridem na campanha single-player, são presenteados com narrativas envolventes repletas de traição, honra e ambição. Esse aspecto narrativo atrai os jogadores para o intrincado mundo de Duna, fazendo com que as decisões pareçam importantes e adicionando peso a cada batalha. A combinação de narrativa imersiva com jogabilidade envolvente cria uma experiência envolvente que ressoa muito depois que a tela escurece. Além disso, Emperor: Battle for Dune apresenta uma representação visual deslumbrante do universo de Duna. Os gráficos detalhados, as paisagens exuberantes e as animações dinâmicas dão vida às paisagens áridas do deserto e às fortalezas ameaçadoras. As unidades de cada facção são meticulosamente criadas, refletindo suas identidades únicas e, ao mesmo tempo, aprimorando a narrativa visual. O design de som também desempenha um papel fundamental, com uma trilha sonora assombrosamente atmosférica e efeitos sonoros evocativos que transportam os jogadores ainda mais para este épico de ficção científica. Apesar de seus pontos fortes, o jogo enfrentou algumas críticas após o lançamento, principalmente em relação à sua IA e aos recursos multijogador. No entanto, sua envolvente campanha single-player e sua rica história conseguiram cativar uma base de fãs dedicada. Ao longo dos anos, Emperor: Battle for Dune conquistou a reputação de um clássico cult, inspirando discussões e reflexões sobre seu legado. É um testemunho da criatividade da Westwood Studios e do apelo duradouro da franquia Dune, permanecendo um título adorado por entusiastas de estratégia e fãs fervorosos de ficção científica.

F1 Manager

Windows 2000
F1 Manager, lançado em 2000, destaca-se como uma entrada distinta no mundo dos jogos de simulação de corrida. Desenvolvido pelo renomado estúdio Tiga, este título ofereceu uma abordagem única ao esporte de alta octanagem da Fórmula 1, conduzindo os jogadores ao papel de gerente de equipe em vez de piloto. Ele proporcionou uma nova perspectiva sobre o mundo glamoroso, porém exaustivo, do automobilismo, permitindo que os entusiastas se aprofundassem nas complexidades da dinâmica de equipe, estratégia e desenvolvimento de carros. O jogo rapidamente ganhou atenção por sua profundidade e detalhes, atraindo tanto jogadores casuais quanto fãs dedicados de corrida. Ao iniciar o F1 Manager, os jogadores se deparam com uma impressionante gama de responsabilidades. Aqueles que prosperam na tomada de decisões estratégicas são particularmente atraídos pelo desafio de supervisionar todos os aspectos da equipe de corrida escolhida. Do recrutamento de pilotos de primeira linha à aquisição de conhecimento técnico e gerenciamento de orçamentos, o jogador deve navegar pelo complexo cenário das corridas de Fórmula 1. A mecânica do jogo incentiva um planejamento cuidadoso; o sucesso depende de uma abordagem bem equilibrada para a alocação de recursos e para manter uma vantagem competitiva na pista. Um recurso de destaque do F1 Manager é sua ênfase na análise de dados em tempo real. À medida que as corridas se desenrolam, os jogadores devem avaliar vários fatores, como desgaste dos pneus, níveis de combustível e condições climáticas, para tomar decisões cruciais. Essa interação dinâmica entre variáveis ​​em tempo real e previsão estratégica é o que diferencia o jogo de seus contemporâneos. Os jogadores se veem imersos em um mundo onde cada decisão pode afetar significativamente o resultado de uma corrida, proporcionando uma experiência emocionante e imersiva. Além disso, a apresentação visual do F1 Manager, embora não seja de ponta para os padrões atuais, capturou a essência do esporte com seus gráficos detalhados e interface envolvente. O jogo ostentava uma mistura de vistas aéreas e ângulos de câmera na pista, permitindo que os jogadores vivenciassem o ambiente de corrida de forma autêntica. Embora os gráficos fossem representativos da tecnologia do início dos anos 2000, eram adequados o suficiente para atrair os jogadores para a atmosfera emocionante das corridas de Grande Prêmio. A longevidade do F1 Manager pode ser atribuída à sua jogabilidade envolvente e profundidade estratégica. Mesmo com a evolução dos jogos de corrida ao longo dos anos, este título manteve uma legião de fãs fiéis, principalmente devido à sua premissa única. Os jogadores adoravam a oportunidade não apenas de testemunhar a ação se desenrolar na pista, mas também de orquestrá-la nos bastidores. Para muitos, a emoção de guiar uma equipe à vitória era um desafio viciante que os mantinha engajados por muito tempo depois que a empolgação inicial havia passado.

LEGO Loco

Windows 1998
LEGO Loco, lançado em 1998, é um testemunho vívido da criatividade infinita que a marca LEGO inspira. Este encantador videogame permitiu que os jogadores mergulhassem em um mundo encantador construído com peças coloridas e paisagens imaginativas, promovendo tanto a construção quanto a exploração. Voltado principalmente para jogadores mais jovens, o título combinou habilmente a emoção da construção com mecânicas de jogo que engajavam os jogadores na resolução de problemas, estimulando assim suas habilidades cognitivas de forma lúdica. Em sua essência, LEGO Loco gira em torno da criação de um ambiente movimentado onde os jogadores projetam suas cidades, completas com estradas, estruturas e vários habitantes temáticos LEGO. Ao contrário dos videogames convencionais de sua época, que frequentemente dependiam de histórias rígidas ou objetivos baseados em combate, LEGO Loco incentivava uma abordagem mais aberta. Os jogadores podiam se expressar por meio de suas criações, aumentando o apelo do jogo entre aqueles que desejavam canalizar seu arquiteto e contador de histórias interior. Isso significava que a experiência de cada jogador podia ser personalizada de forma única, permitindo uma aventura altamente personalizada. O jogo introduziu vários desafios e objetivos para estimular a criatividade, ao mesmo tempo em que proporcionava cenários envolventes, como transportar minifiguras para diferentes locais ou gerenciar um próspero sistema ferroviário. Esses elementos trabalharam em sinergia para manter a jogabilidade dinâmica, enquanto os jogadores navegavam por suas criações e construíam intrincadas redes ferroviárias para conectar diferentes partes de suas cidades. As animações lúdicas dos personagens LEGO, juntamente com efeitos sonoros encantadores, complementaram o apelo visual, criando uma atmosfera fantástica que cativou públicos de todas as idades. LEGO Loco também se destacou por seus gráficos diferenciados. O estilo pixelado do jogo adicionou um charme nostálgico, reminiscente dos jogos clássicos de PC, ao mesmo tempo em que exibia as cores vibrantes e os designs intrincados característicos da LEGO. A interface era amigável, tornando a navegação e a construção acessíveis até mesmo para aqueles não familiarizados com jogos. Essa escolha de design criteriosa garantiu que as crianças pudessem se envolver facilmente com o jogo, promovendo um ambiente de jogo colaborativo, onde as famílias podiam trabalhar juntas para construir e explorar. Em uma era em que os jogos se tornavam cada vez mais complexos, LEGO Loco exemplificou como a simplicidade pode levar à alegria e à criatividade. O jogo transcendeu as mecânicas tradicionais de jogo, incentivando os jogadores a explorar a imaginação enquanto se engajavam com o adorado universo LEGO. Seu legado duradouro pode ser visto no sucesso contínuo de títulos com a temática LEGO, ressaltando o profundo impacto que este jogo encantador teve nas experiências da infância, na criatividade e na evolução da narrativa interativa.

LEGO Stunt Rally

Windows 2001
Lançado em 2001, LEGO Stunt Rally é um jogo de corrida cativante que une o amado universo LEGO com uma jogabilidade emocionante baseada em acrobacias. Desenvolvido pelo Climax Group e publicado pela LEGO Software, oferece aos jogadores uma mistura única de criatividade e corridas de alta octanagem. À medida que os jogadores percorrem pistas vibrantes e imaginativas, construídas com peças icônicas de LEGO, eles se envolvem em corridas emocionantes onde o ambiente é tão característico quanto os próprios veículos. Um dos destaques de LEGO Stunt Rally é o design inovador da pista. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de percursos pré-projetados, cada um repleto de curvas, curvas e saltos espetaculares. O que realmente diferencia este jogo é seu robusto editor de pistas, permitindo que os usuários construam seus próprios circuitos usando uma extensa biblioteca de elementos temáticos LEGO. Isso estimula o senso de criatividade, permitindo que os jogadores criem tudo, desde loops simples até percursos complexos com várias camadas. A capacidade de personalizar as pistas não apenas amplia a rejogabilidade do jogo, mas também incentiva o compartilhamento de criações com amigos, aprimorando a experiência multijogador. Em termos de mecânica de jogo, LEGO Stunt Rally oferece uma experiência de corrida direta, porém envolvente. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de veículos, cada um com atributos distintos adequados para diferentes tipos de corrida. As acrobacias desempenham um papel crucial no jogo, permitindo que os jogadores realizem giros e giros para obter turbocompressores. Isso adiciona uma camada de emoção, já que os pilotos devem equilibrar velocidade com acrobacias para superar os oponentes. Os controles intuitivos o tornam acessível para jogadores de todas as idades, ao mesmo tempo que oferece desafios para jogadores experientes. O apelo estético de LEGO Stunt Rally é inegável. Os gráficos, embora certamente reflitam sua época, capturam a essência fantástica dos blocos de LEGO com maestria. Cores vibrantes, designs de personagens encantadores e mundos imaginativos transportam os jogadores para um reino onde criatividade e competição coexistem. A trilha sonora aprimora ainda mais a experiência, com melodias animadas que mantêm o ritmo e energizam a jogabilidade. LEGO Stunt Rally, apesar de ter sido lançado há mais de duas décadas, continua sendo uma joia nostálgica para muitos que cresceram com ele. Sua combinação de mecânicas de corrida e construção lançou as bases para futuros títulos da franquia LEGO. À medida que os jogadores redescobrem seu charme excêntrico, o jogo se destaca como uma prova do apelo atemporal da combinação de criatividade e competição. Em última análise, LEGO Stunt Rally não é apenas mais um jogo de corrida; é uma síntese da imaginação infantil, incentivando os jogadores a construir, correr e vivenciar a alegria no mundo lúdico da LEGO.
×