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Kingdom at War
À primeira vista, o Kingdoms at War parece outro jogo de fantasia/estratégia medieval na mesma linha dos Warlords ou Dominus. Mas se passar algum tempo com ele, descobrirá muitos pequenos detalhes que fazem lembrar o clássico Castelo da Interplay e o Defensor da Coroa do Cinemaware. A trama é simples: una os vários estados da cidade sob a sua bandeira combatendo os outros cinco Reis. O jogo oferece seis cenários mais um cenário personalizado, e é jogável por modem, embora apenas dois jogadores possam competir (embora o modo de assentos quentes baseados em turnos suporte até 8 jogadores humanos). A jogabilidade será familiar aos veteranos da estratégia: estabelecer impostos, contratar tropas, atacar exércitos adversários, espiar inimigos, melhorar a defesa de uma cidade, e assim por diante. Uma característica inovadora e divertida é a grande variedade de torneios de estilo medieval que pode realizar, principalmente para recrutar os melhores guerreiros da sua terra, mas também para aumentar a felicidade do povo. Cada tipo de torneio atrai diferentes tipos de guerreiros; por exemplo, se realizar um torneio de arena, muitos lutadores diferentes aparecerão à sua porta, bem como orcs, ogres, bárbaros, ou mesmo gigantes. A IA do jogo é um pouco previsível demais, mas não é má. No geral, Kingdoms at War é um jogo de estratégia de fantasia agradável que consegue ser suficientemente diferente dos outros jogos para ser refrescante e interessante. É um joguinho divertido e despretensioso que pode surpreendê-lo com uma jogabilidade sólida e suave. Na minha opinião, é um jogo de primeira linha.