Jogos desenvolvidos por Johnson-Voorsanger Productions
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Menacer 6-Game Cartridge
Menacer 6-Game Cartridge foi lançado como um cartucho para o canhão de luz Menacer. É uma compilação de seis jogos:Pest Control: neste jogo, o jogador tem de defender uma pizza do ataque de insectos sortidos. O jogador afasta os insectos enquanto controla um foco de luz, mas também é possível ver a mesa inteira premindo um segundo botão (neste caso, não será possível utilizar o insecticida). O jogo termina quando toda a pizza é comida. Ao longo dos níveis aparecerão bugs diferentes, como alguns bugs grandes que explodem em bugs mais pequenos quando são atingidos.
Defensor da Estação Espacial: O jogador tem de disparar os alienígenas dentro das cápsulas que aparecem no ecrã, numa determinada sequência e em posições específicas. Como o jogador segue o padrão, tem de recarregar a arma apontando para a extremidade inferior do ecrã onde se pode ler 'poder'. Existe também um modo aleatório, onde todas as cápsulas aparecem ao mesmo tempo e o jogador tem de adivinhar a ordem em que se abrirão. Os alienígenas atiram de volta se o jogador demorar muito tempo a disparar contra eles. Ocasionalmente, um pequeno disco voador atravessará o ecrã; ao disparar, dará ao jogador um ponto de escudo. O jogo termina quando a vida do jogador se esgota.
Ready, Aim, Tomatoes!: Este jogo é ambientado no universo Toejam & Earl. Enquanto o ecrã se desloca para a direita, Toejam tem de disparar tomates contra inimigos como o Cupido, o Dentista, o Papãozinho, o Diabinho, etc. Há também objectos especiais para atirar, tais como bombas que matarão todos os inimigos no ecrã ou cestos de tomates que darão munições. Em cada nível há uma pontuação alvo a atingir. Em níveis avançados, os inimigos ripostarão. O jogo termina quando a vida do Toejam se esgota.
Whack Ball: é uma espécie de jogo Breakout. O jogador controla uma raquete e tem de fazer ricochetear uma bola contra um quadro de blocos. Quando um bloco é tocado pela bola, a sua cor muda, e o objectivo é mudar todas as cores dos blocos. Alguns blocos brilhantes têm efeitos especiais quando atingidos, tais como colar a bola à palheta, dar uma bola extra, ou encolher a palheta. É dado um limite de tempo a cada leval, e se o jogador falhar, é-lhe dada outra oportunidade. O jogo termina quando todas as bolas são perdidas através dos buracos da moldura.
Linha da frente: Neste jogo, o jogador tem de disparar tanques, camiões, aviões e helicópteros antes de disparar de volta. Há duas armas disponíveis: um canhão com munições ilimitadas e 10 mísseis por fase.
Rockman's Zone: Neste jogo, o jogador tem de tirar fotografias de bandidos em cartão, evitando ao mesmo tempo tirar fotografias de mulheres, crianças e polícias. Nos jogos de tiro, o jogador pode optar por ligar ou desligar o Accu-Sight. Se estiver ligada, será afixada uma crista. Se estiver desligado, o jogador pode também optar por utilizar o módulo binóculo do Menacer.
ToeJam & Earl
Toejam e Earl são dois alienígenas fixes do planeta Funkotron. Um dia, eles estão a percorrer a sua galáxia na doce nave espacial. Infelizmente, Earl não estava a prestar atenção suficiente ao local onde conduzia e embateu com o navio num asteróide. A nave despenhou-se no planeta mais estranho da galáxia: a Terra.
Toejam e Earl devem viajar de um nível da Terra para outro e recolher os 10 pedaços espalhados da nave. Mas os vários terráqueos, tais como rebanhos de tótós, hamsters gigantes, camiões de gelados fantasma e o papão, vão dificultar-lhes a vida.
Os artigos que TJ e E podem recolher vêm sob a forma de presentes embrulhados. Nunca se sabe realmente o que é um poder até o abrir. Além disso, os níveis aleatórios e a localização dos itens tornam o jogo diferente de cada vez.
O jogo apresenta um modo dinâmico de ecrã dividido para 2 jogadores, que iniciam o jogo perto um do outro. Se um se afastar do outro, o ecrã divide-se verticalmente para que cada jogador possa mover-se livremente. Quando os jogadores se voltam a aproximar, os ecrãs fundem-se para se tornarem um só ecrã.