Menu

Jogos desenvolvidos por Korkeken Interactive Studio AB

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Jönssonligan: Går på djupet

Windows, Mac 2000
Jönssonligan: Går på Djupet, lançado em 2000, é um jogo clássico para Windows baseado na popular série de filmes suecos de mesmo nome. Desenvolvido pela PAN Vision e DICE Multimedia, o jogo leva os jogadores a uma aventura emocionante enquanto eles se juntam aos amados personagens dos filmes em uma jornada repleta de assaltos pelas ruas de Estocolmo. Em sua essência, Jönssonligan: Går på Djupet é um jogo de estratégia e ação que exige que os jogadores usem sua inteligência e habilidades para realizar assaltos elaborados e evitar a captura pela polícia. O jogo apresenta uma gama diversificada de missões e desafios, mantendo os jogadores envolvidos e nervosos o tempo todo. A jogabilidade é dividida em duas partes – planejamento e execução. Na fase de planejamento, os jogadores devem traçar estratégias cuidadosamente e selecionar a melhor rota para realizar o assalto, ao mesmo tempo em que ficam atentos a possíveis obstáculos. Isso exige que os jogadores pensem criticamente e tomem decisões rápidas, adicionando um elemento emocionante à jogabilidade. Concluído o planejamento, os jogadores entram na fase de execução, onde assumem o controle dos personagens e seus movimentos. Os jogadores devem ser rápidos, pois qualquer movimento errado pode levar ao fracasso da missão. O jogo também oferece um modo multijogador cooperativo, permitindo que os jogadores se unam e enfrentem assaltos juntos, adicionando um aspecto social à jogabilidade. Um dos aspectos mais impressionantes de Jönssonligan: Går på Djupet são seus gráficos e design. O jogo permanece fiel à estética dos filmes, mergulhando os jogadores nas ruas de Estocolmo com seus visuais detalhados e vibrantes. Os personagens também são lindamente renderizados, mostrando a aparência icônica do elenco original. A trilha sonora do jogo é outro aspecto de destaque, apresentando a icônica música tema da série e outras músicas cativantes que complementam perfeitamente a jogabilidade acelerada. A dublagem também é excelente, com os atores originais emprestando suas vozes ao jogo, proporcionando aos jogadores uma experiência autêntica.

Jönssonligan: Jakten på Mjölner

Windows, Mac 1999
Jönssonligan: Jakten på Mjölner, também conhecido como 'Johnsson League: The Search for Mjölner', é um jogo para Windows lançado em 1999 baseado na popular série de filmes suecos, 'Jönssonligan'. O jogo foi desenvolvido pela PAN Vision e publicado pela PAN Interactive e Bonnier Multimedia, e rapidamente se tornou um sucesso entre os fãs da série de filmes e do gênero de aventura. Situado na década de 1960 em Estocolmo, o jogo segue as aventuras do icônico trio criminoso conhecido como ‘Jönssonligan’ ou ‘Johnsson League’. O jogo começa com o líder da liga, Charles-Ingvar 'Sickan' Jönsson, sendo libertado da prisão e reencontrando seus parceiros no crime, Ragnar Vanheden e Dynamit Harry. No entanto, eles logo descobrem que seu inimigo, Wall-Enberg, roubou a lendária arma Viking, Mjölner (também conhecida como Martelo de Thor), e eles devem recuperá-la para limpar seus nomes e escapar impunes do roubo do século. A jogabilidade de Jönssonligan: Jakten på Mjölner é uma combinação de elementos de aventura e resolução de quebra-cabeças, com um toque de comédia. O jogador pode alternar entre os três personagens principais, cada um com suas próprias habilidades e pontos fortes, para resolver vários quebra-cabeças. e superar obstáculos. Os quebra-cabeças variam de simples quebra-cabeças lógicos a enigmas mais desafiadores, tornando o jogo divertido e desafiador para jogadores de todas as idades. O que diferencia este jogo de outros jogos de aventura de sua época é o uso de gráficos 3D e animações impressionantes. As ruas de Estocolmo são lindamente recriadas, com edifícios e paisagens detalhadas que transportam o jogador de volta no tempo. Os designs dos personagens também são vívidos e atraentes, capturando perfeitamente a essência do Jönssonligan. Um dos destaques do jogo é o humor. Os diálogos espirituosos e bem-humorados entre os personagens, juntamente com suas brigas e brincadeiras, proporcionam uma experiência divertida e alegre. O jogo também apresenta ovos de Páscoa escondidos para os fãs da série de filmes descobrirem, tornando-o um deleite delicioso para os fãs devotos. Jönssonligan: Jakten på Mjölner recebeu elogios da crítica após seu lançamento, com sua jogabilidade envolvente, visuais impressionantes e escrita humorística elogiada por fãs e críticos. Também se tornou um sucesso comercial, vendendo mais de 100.000 cópias no primeiro mês de lançamento. O jogo até gerou uma sequência, 'Jönssonligan: Diamanter Är en Flickas Bästa Vän' (uma brincadeira com o título do filme 'Gentlemen Prefer Blondes').

Svea Rike

Em 1997, a cena do Windows ganhou um toque distintamente escandinavo com Svea Rike, um jogo de estratégia histórica que busca tornar a política e a logística jogáveis. Em vez de buscar um espetáculo chamativo, ele convida você a guiar o reino sueco através de alianças instáveis, colheitas incertas e a árdua tarefa de construir um Estado. Mesmo hoje, a premissa mantém seu charme, pois trata a história como um quebra-cabeça vivo, onde cada decisão influencia fronteiras e o moral. A maioria das campanhas gira em torno do equilíbrio de três grandes alavancas: dinheiro, mão de obra e influência. Você expande ou consolida províncias, decide quais estradas e defesas merecem financiamento e negocia com potências vizinhas cujas ambições raramente se alinham às suas. Províncias não são apenas marcadores de território; elas funcionam como motores de recursos, produzindo impostos, tropas e posições estratégicas. Os elementos de combate ainda são importantes, mas o ritmo geral enfatiza preparação, desgaste e timing. Graficamente, o jogo mantém uma aparência agradável e legível. Uma visão geral do mapa permite que você examine frentes de batalha, mares e rotas de suprimentos rapidamente, enquanto os retratos das unidades e os painéis de ação oferecem a clareza necessária sem excesso de informações. O design de som prioriza a atmosfera: cliques nítidos na interface, melodias discretas e toques ocasionais de época. O efeito geral é discreto, porém coerente, como folhear um atlas bem usado onde a tinta repentinamente se move. Onde Svea Rike realmente se destaca é em seus sistemas. Eventos podem alterar o humor público, mudando a eficiência do recrutamento ou a influência diplomática, então o sucesso depende de previsão em vez de força bruta. Leis e decretos oferecem melhorias graduais, mas também impõem efeitos colaterais no comércio e na administração. Melhorar fortificações ou reequipar frotas leva tempo, e o jogo pune o ritmo descuidado, fazendo com que o inverno, a distância e o nível de prontidão sejam fatores importantes. A interface responde de forma decisiva, mas você deve planejar seus turnos com o mesmo cuidado que planeja suas batalhas. Embora nunca tenha se tornado um fenômeno de massa, encontrou um público fiel entre os entusiastas de jogos de estratégia que apreciam desafios complexos. A curva de aprendizado é suave no início, mas se torna mais íngreme quando você começa a contabilizar suprimentos, ajustar orçamentos e reagir a rivais oportunistas. Em coletâneas retrô, o jogo ainda parece surpreendentemente moderno na forma como conecta causas e resultados. Para jogadores que apreciam entretenimento com foco em geografia e governança, este clássico de 1997 continua sendo uma curiosidade envolvente que vale a pena revisitar. As partidas costumam ser diferentes porque as alianças mudam e as crises roteirizadas raramente se desenrolam da mesma forma duas vezes. Os jogadores podem optar por ataques agressivos ou buscar estabilidade por meio de rotas comerciais e reformas administrativas. Essa flexibilidade, com um inconfundível toque sueco, impede que o jogo se torne mera nostalgia para os veteranos.

Svea Rike II

Windows 1999
Svea Rike II chegou em 1999 como um jogo de grande estratégia para Windows que convidava os jogadores a governar a Suécia ao longo de vários séculos turbulentos. Seguindo o original, a sequência expande o mapa, aprofunda a diplomacia e busca uma experiência de governo autêntica. O jogo oferece um panorama fictício, porém plausível, onde os governantes equilibram as necessidades internas com as ambições externas, implementam reformas e lidam com alianças instáveis. Seu objetivo é transformar a história de uma nação em um quebra-cabeça jogável, um desafio que recompensa estratégia paciente e resiliência. No tabuleiro, os jogadores governam províncias, coletam recursos e gerenciam orçamentos. Impostos, grãos, madeira e ferro alimentam a economia e os arsenais, enquanto a ordem pública e o moral moldam a estabilidade. As escolhas de construção remodelam cidades, portos e fortalezas, desbloqueando novas capacidades à medida que a árvore tecnológica avança. A política interna, a religião e as leis reverberam por todo o reino, influenciando facções nobres, burgueses e camponeses. A interface utiliza menus e peças que recompensam a exploração cuidadosa, mapeando causa e efeito ao longo das gerações. As campanhas militares se desenrolam em um mapa detalhado, onde as tropas manobram por planícies e rios. Os exércitos precisam de linhas de suprimento e liderança para vencer cercos ou patrulhar fronteiras. O poder naval é crucial para o comércio e a proteção costeira. A diplomacia entra em jogo com tratados e espionagem, permitindo que os jogadores cultivem alianças ou semeiem desconfiança. A IA representa um desafio persistente, negociando mudanças de poder que podem provocar longas guerras ou uma paz repentina. Sucessões e intrigas na corte adicionam uma camada constante de drama. Os visuais refletem o design de PCs do final dos anos 90: um mapa isométrico nítido com províncias codificadas por cores e ícones legíveis. A arte prioriza a clareza em vez do floreio, mas possui um charme distinto que convida à exploração. O áudio se baseia em melodias de época e efeitos sutis que enfatizam o peso das decisões sem distrair. A interface pode parecer opaca a princípio, especialmente para novatos, mas os veteranos descrevem uma profundidade gratificante assim que o quebra-cabeça começa a fazer sentido. O toque histórico permeia a interface, incentivando uma pesquisa cuidadosa de datas, governantes e campanhas. Svea Rike II é um testemunho de uma era em que os designers buscavam simulações complexas em vez de emoções passageiras. Embora mostre sua idade em menus desajeitados e curvas de aprendizado íngremes, permanece memorável para os fãs de complexidade histórica e estratégia política. Para jogadores que gostam de moldar uma nação em meio a crises, o jogo oferece um ambiente rigoroso que recompensa a visão estratégica e o planejamento paciente. No panteão do desenvolvimento de jogos sueco, ocupa um lugar único, porém duradouro, nos anais da estratégia.
×