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House of Cards
House of Cards foi um jogo de computador inovador lançado em 1989 pela Ozark Softscape. Projetado para sistemas operacionais DOS, este jogo revolucionou o mundo dos jogos de cartas digitais e rapidamente se tornou um favorito entre jogadores de todas as idades. Com sua jogabilidade simples, mas viciante, House of Cards proporcionou horas de entretenimento e solidificou seu lugar na história dos jogos.
A premissa do jogo era construir um castelo de cartas empilhando cartas umas sobre as outras em uma ordem específica. O jogo foi dividido em níveis, com cada nível aumentando em dificuldade à medida que o jogador avançava. O que tornou House of Cards único foi o uso da física, já que o jogador tinha que equilibrar e posicionar cuidadosamente as cartas para evitar o colapso de toda a estrutura. Isso adicionou um elemento de estratégia ao jogo e o tornou mais desafiador e envolvente.
Um dos aspectos mais impressionantes de House of Cards foram seus gráficos. Embora a maioria dos jogos DOS da época tivessem gráficos básicos e pixelados, Ozark Softscape utilizava técnicas gráficas avançadas para criar um ambiente 3D realista para o jogo. As cartas foram renderizadas em cores vibrantes e os movimentos fluidos, criando uma experiência visualmente agradável para o jogador. Essa atenção aos detalhes nos gráficos ajudou a melhorar a jogabilidade geral e a envolver o jogador no jogo.
Outro aspecto digno de nota de House of Cards foram seus controles intuitivos. O jogo foi projetado para ser jogado com teclado, facilitando aos jogadores manobrar e empilhar as cartas com precisão. Os controles simples, mas responsivos, permitiram ao jogador se concentrar na jogabilidade em vez de lutar com controles desajeitados, tornando o jogo mais divertido e viciante.
Além da jogabilidade e dos gráficos impressionantes, House of Cards também contava com uma trilha sonora dinâmica. A música do jogo foi composta pelo lendário compositor David Warhol, conhecido por seu trabalho em jogos populares como Ultima II e The Bard's Tale. As músicas animadas e cativantes contribuíram para a atmosfera geral do jogo e ajudaram a manter os jogadores envolvidos e focados.
House of Cards foi aclamado pela crítica após seu lançamento e rapidamente ganhou seguidores cult. Foi elogiado por sua jogabilidade inovadora, gráficos impressionantes e experiência geral de entretenimento. O jogo também gerou uma sequência, Hoyle's Official Book of Games: Volume 2, que apresentava uma versão atualizada de House of Cards, mostrando sua popularidade duradoura.
Shard of Inovar
A história do jogo começa com o Eharin, uma antiga raça de elfos, que criou um artefacto mágico conhecido como o Inovar. Nessa altura da história da Terra, uma terrível praga conhecida como o Nagroma devastou a terra no início do Inverno, matando todos os seres vivos que encontrou. Com a ajuda do Inovar, os Eharin conseguiram criar uma barreira protectora que manteve a peste à distância. No entanto, a barreira, a Cairnrue, não só manteve a peste à distância, como impediu tudo, pelo que todas as Primaveras o Ritual da Decairn tinha de ser realizado para permitir que a chuva caísse.
Este rito foi realizado durante muitos anos por Varwield Arthermin, que envelheceu e se tornou amargo. A última vez que levantou a Cairnrue, Arhermin tentou tomar o seu poder. Ele foi derrotado por Kiron, o Protector, numa grande batalha durante a qual um fragmento da grande pedra de Inovar se rompeu. Kiron levou a pedra e fugiu através da Fossa de Adklaart, onde correm rumores de que está agora encurralado pelos soldados de Arthermin.
Arthermin manteve a lasca e usou o seu poder para criar o Naslava, criaturas do núcleo da Terra, para o proteger. Isto colocou-o em conflito com Rimarlion, Filha da Terra, que ele derrotou e transformou em pedra. Antes da sua queda, Rimarlion confiou o seu amuleto sagrado ao povo Laryx do Monte Hiakron, que por sua vez o confiou ao Sunquat, líder do Eharin, o povo da luz.
Entra no jogo como Varwield Secunda, escolhido pelo seu povo para servir sob Arthermin como seu aprendiz. Durante anos serviu-o, mas agora, à medida que as nuvens de tempestade se acumulam e a chuva é absorvida pela Cairnrue, chegou o momento de realizar o Rito da Decairn e essa tarefa cai sobre os seus ombros.
Shard of Inovar é um jogo de aventura em forma de plataforma cruzada, baseado em ícones, gráfico, texto. Pode ser jogado com um teclado ou um joystick. Em vez de escrever 'Go North', 'Get an object', etc., o jogador selecciona um ícone apropriado a partir de uma lista de ícones. o jogador selecciona um ícone apropriado dos painéis em cima, em baixo e de ambos os lados do ecrã. Outra característica muito útil é o ícone 'Dar item a uma pessoa' que, quando invocado, permite ao jogador seleccionar um item do inventário e depois destacar as palavras do último texto apresentado para o jogador seleccionar. Isto permite ao jogador seleccionar uma pessoa do seu grupo sem ter de soletrar todos os seus nomes correctamente de cada vez.
Vegas Casino 2
Vegas Casino 2 é um simulador de craps e roleta escrito pela Tarheel Technologies e distribuído pela Mastertronic.
Embora o 'prequel' Casino de Vegas tenha sido anunciado como 'O derradeiro programa de compêndio de jogo', o VG2 é, na melhor das hipóteses, um 'add-on', a julgar pelo seu conteúdo muito mais pequeno e preço barato ($9,99). O jogo oferece essencialmente dois jogos de casino: roleta e craps, para um máximo de quatro jogadores.
Gráficos EGA decentes, uma interface intuitiva de teclado e joystick e um ecrã de ajuda de apostas agradável completam esta oferta. As regras da roleta são simples: aposte nos números e gire a roda. No caso de dados, aposta-se em qualquer um dos muitos resultados possíveis e lançam-se os dados. O craps tem muitas opções de apostas e excelentes probabilidades, enquanto as opções da roleta são limitadas e as probabilidades favorecem sobretudo a casa. Uma característica agradável é que quando se coloca o cursor em qualquer parte da área de apostas em qualquer um dos jogos e se prime um botão, o jogo exibe um ecrã de ajuda que dá as probabilidades, o pagamento, as comissões da casa e os resultados de um ganho ou perda para essa aposta em particular. Os gráficos nesta versão para PC são um pouco menos nítidos do que a versão Commodore 64, embora a capacidade de usar o rato compense a sua utilização.
Embora não atraia a atenção, este pequenote subestimado tem opções e características úteis suficientes para satisfazer os jogadores de roleta e craps durante algum tempo. É pena que não seja um pacote de casino mais completo.