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Jogos desenvolvidos por Optimus Software Ltd

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Big Nose the Caveman

Há muito, muito tempo atrás (mas não necessariamente numa galáxia muito, muito longe), havia um homem das cavernas chamado Big Nose. Um dia, saiu da sua caverna e viu um pterodáctilo a voar. Será o meu jantar", pensou o Narigudo, puxou do seu clube de confiança e correu atrás do réptil alado. Naturalmente, a sua procura de alimentos revelou-se muito mais longa e perigosa do que tinha imaginado . . . Neste platformer de acção, guia-se o Nariz Grande através de níveis pré-históricos, combatendo animais pré-históricos de vários tipos. O Nariz Grande começa com o seu clube, mas vai ganhar outras armas mais poderosas. Durante a sua busca pode recolher ossos, que são a moeda do jogo. Há lojas onde se podem comprar armas e vários feitiços que se podem lançar.

Jungle Warfare

Em 1989, a Virgin Mastertronic Ltd. publica Jungle Warfare na Amstrad CPC. Este jogo de acção está agora abandonado e está ambientado num atirador em linha.

Pegasus

Pegasus, um título cativante lançado em 1991 para o Amiga, leva os jogadores a uma jornada emocionante por um reino de fantasia vibrante. Desenvolvido pela talentosa equipe da Krestage, este jogo se destaca não apenas pela jogabilidade, mas também pela narrativa envolvente e visuais impressionantes. A narrativa gira em torno da criatura mítica Pégaso, que precisa atravessar paisagens perigosas para resgatar uma princesa sequestrada, uma jornada que combina perfeitamente aventura, exploração e combate. Em sua essência, Pégaso cativa os jogadores com seus gráficos deslumbrantes, bastante avançados para a época. As cores vibrantes e os fundos detalhados transportam os jogadores para um mundo repleto de vida. Cada nível apresenta um ambiente único, de florestas exuberantes a montanhas traiçoeiras, cada um meticulosamente criado para aprimorar a experiência geral. As animações fluidas de Pégaso voando pelos céus adicionam uma camada de dinamismo, fazendo os jogadores sentirem a emoção de voar em meio aos desafios impostos por inimigos e obstáculos. A mecânica de jogo em Pegasus combina elementos de plataforma com habilidades de conjuração de magias, permitindo que os jogadores enfrentem desafios de maneiras inovadoras. Os controles são responsivos, oferecendo uma experiência de jogo fluida que incentiva a exploração. Os jogadores podem coletar power-ups e magias que aprimoram suas habilidades, dando-lhes as ferramentas para personalizar sua abordagem a vários desafios. Essa versatilidade garante que cada partida seja única, dependendo de como os jogadores escolherem usar seus novos poderes. Pegasus também incorpora vários quebra-cabeças que exigem observação aguçada e pensamento estratégico, incentivando os jogadores a se envolverem totalmente com o ambiente. Esses desafios não apenas servem como uma distração do combate, mas também enriquecem o enredo, levando os jogadores a descobrir segredos ocultos que aprofundam sua conexão com a história do jogo. A combinação de ação e intelecto cria um equilíbrio encantador, mantendo os jogadores envolvidos durante toda a sua jornada. O design de som eleva ainda mais a atmosfera, com uma trilha sonora memorável que complementa a ação na tela de forma impecável. Cada trilha sonora enriquece os momentos de jogo, intensificando a carga emocional da história à medida que os jogadores encontram inúmeras reviravoltas ao longo de sua jornada. O uso inteligente de efeitos sonoros aprimora as interações, tornando a experiência verdadeiramente imersiva. Pegasus para Amiga continua sendo uma entrada notável nos anais da história dos videogames. Sua combinação de visuais encantadores, jogabilidade envolvente e uma história cativante exemplifica a criatividade e a inovação do desenvolvimento de jogos no início dos anos 1990. À medida que os jogadores guiam Pegasus por este mundo encantador, eles não apenas embarcam em uma missão para salvar a princesa, mas também descobrem uma aventura atemporal que continua a ressoar entre aqueles que apreciam jogos clássicos.

Pro Powerboat Simulator

Pro Powerboat Simulator foi um jogo inovador lançado em 1989 para o sistema Commodore 64. Foi desenvolvido e publicado pela Codemasters, uma renomada empresa britânica de videogames conhecida por seus jogos inovadores e viciantes. Este jogo de simulação permitiu aos jogadores sentar-se ao volante de uma lancha de alta velocidade e competir em corridas emocionantes contra adversários controlados por computador. A partir do momento em que o jogo começa, os jogadores ficam imediatamente imersos no mundo das corridas de lanchas. Os gráficos, embora limitados pela tecnologia da época, foram considerados de primeira linha na época de seu lançamento. Os efeitos da água foram particularmente impressionantes, com ondas e respingos realistas enquanto o barco atravessa o oceano. A atenção aos detalhes é evidente em todos os aspectos do jogo, desde os próprios barcos até às condições climáticas dinâmicas que afetam a jogabilidade. Uma das características de destaque do Pro Powerboat Simulator é a ampla variedade de barcos disponíveis para você escolher. Cada barco possui características únicas, como velocidade, manuseio e aceleração, proporcionando uma experiência diferenciada aos jogadores. Desde lanchas elegantes e ágeis até cruzeiros a motor potentes e estáveis, há um barco para cada tipo de jogador. Essa camada adicional de personalização aumenta a profundidade geral e a capacidade de repetição do jogo. A jogabilidade é desafiadora, mas emocionante, pois os jogadores devem navegar por uma série de percursos, cada um com seu próprio conjunto de reviravoltas. Os controles eram intuitivos e responsivos, tornando-os fáceis de aprender e jogar, mas difíceis de dominar. Junto com as corridas tradicionais, o Pro Powerboat Simulator também ofereceu contra-relógio e pistas de obstáculos, proporcionando uma experiência variada e dinâmica aos jogadores. Mas não se trata apenas de vencer a corrida. O Pro Powerboat Simulator também recompensa os jogadores por dominarem diferentes técnicas e habilidades, como aprender a manejar o barco em águas agitadas ou realizar curvas precisas. Essas tarefas adicionam uma camada extra de dificuldade e tornam o jogo ainda mais envolvente. A sensação de realização que os jogadores sentem após completar esses desafios com sucesso é incomparável. O Pro Powerboat Simulator não era apenas um jogo; era um pacote completo. O jogo também apresentava um sistema de comentários em caixa, onde o locutor da corrida fazia comentários espirituosos e bem-humorados durante as corridas. Isso adicionou uma atmosfera divertida e animada ao jogo, fazendo com que parecesse uma corrida de lancha na vida real.

SAS Combat Simulator

Este jogo de acção é semelhante ao jogo arcade Green Beret da Konami. Percorre da esquerda para a direita, e os níveis incluem escadas e plataformas. Enfrenta um fluxo constante de inimigos, que pode eliminar com a sua metralhadora ou com um dos seus limitados (mas reabastecíveis) stock de granadas. O logótipo dos Codemasters aparece liberalmente durante todo o jogo, representando uma variedade de itens de bónus. Estes incluem jipes e tanques, que lhe dão muito mais protecção, e bombas inteligentes e fogo rápido.

Super Tank Simulator

8 desafiantes zonas de batalha esperam-no como condutor de tanques. O jogo é visto de cima, com controlo de rotação e potência de avanço/retrocesso para o tanque. As rotas a percorrer são estreitas e variadas, pelo que algumas explorações são necessárias; alguns caminhos são inevitavelmente mais seguros e mais rápidos do que outros. As paredes são particularmente úteis, uma vez que são suficientemente fortes para desviar tiros, pelo que se pode frequentemente atacar de posições seguras ao virar de uma esquina. A oposição inclui torreões que disparam contra si, tanques inimigos e minas terrestres. Começa-se com uma arma padrão, que se tem de segurar por mais tempo para eliminar inimigos mais duros, mas pode-se apanhar bombas e escudos inteligentes. Cada uma destas secções é seguida por uma secção de ponto de vista em primeira pessoa, com a mira sob o seu controlo, e mais helicópteros e jipes para enfrentar.
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