Jogos desenvolvidos por Oxford Softworks
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Chess Player 2150
Chess Player 2150 é um programa de xadrez que jogou bem contra os outros programas de xadrez da época e venceu o Campeonato Britânico de Xadrez Pessoal Computadorizado Open de 1989 (de acordo com um post publicado na ST Report International Online Magazine, 13 de Novembro de 1992, No. 8. 45). O autor não foi tímido quanto às proezas do seu programa. No programa há um menu pendente mostrando o seu desempenho contra Chessmaster 2000, Chessmaster 2100 e Colossus X, em 10 jogos cada.
O jogo foi concebido para melhorar à medida que se joga, portanto, com o tempo, um jogo contra bons jogadores será muito melhor do que quando se começa. Os utilizadores têm a opção de poupar, para que a inteligência ganha não se perca.
Embora o autor quisesse claramente que o jogo fosse utilizado por jogadores de xadrez sérios, também incluiu peças de xadrez caprichosas. Um cenário inclui animais da quinta (peões de ovelhas, tresmalhados de cães, cavalos, bispos de galinhas, rainhas de vaca e reis de porcos); outro cenário inclui peças de ficção científica que se parecem com alienígenas. O jogo pode ser jogado em 2D ou 3D, e inclui voz digitalizada actuando na versão Amiga.
Chess System Tal II
O Chess System Tal II é um programa de xadrez para Windows lançado em 1999, baseado nas regras completas do xadrez tradicional e projetado tanto para partidas casuais quanto para análises mais aprofundadas. A interface exibe um tabuleiro em tamanho real no centro da tela, com as fileiras e colunas claramente marcadas para facilitar a navegação. As peças se movem com um controle simples do mouse, e o programa oferece validação de lances legais, detecção de xeque e xeque-mate, além de todos os lances especiais padrão, incluindo roque, en passant e promoção de peão. A configuração do jogo é flexível, permitindo que os jogadores comecem na posição inicial padrão ou criem uma posição para praticar.
A jogabilidade enfatiza partidas rápidas e responsivas contra o computador, além de ferramentas práticas para analisar as posições. O oponente virtual oferece níveis de dificuldade ajustáveis, permitindo que os jogadores escolham um desafio adequado, desde orientações para iniciantes até partidas mais exigentes. Durante a partida, o aplicativo fornece informações claras sobre o andamento do jogo, como a vez de jogar, as condições atuais de xeque e a legalidade dos lances. Os jogadores também podem pausar os cálculos do oponente quando necessário, refinar suas escolhas no seu próprio ritmo e revisar lances anteriores sem interromper o fluxo geral da partida.
Para treinamento e estudo, o Chess System Tal II inclui recursos comumente usados para aprimoramento tático e análise. O programa mantém uma lista de lances que pode ser percorrida lance a lance, permitindo que o tabuleiro seja atualizado conforme o histórico da partida é revisitado. As opções de avaliação e assistência de posição podem ser ativadas ou desativadas dependendo do nível de desafio desejado, e o software suporta salvar e carregar partidas para que as sessões de análise possam ser continuadas posteriormente. Essas ferramentas tornam prático ensaiar aberturas, verificar sequências táticas e comparar linhas candidatas.
Visualmente, o jogo apresenta uma interface de xadrez 2D limpa e legível, adequada à área de trabalho do Windows da época. O tabuleiro utiliza cores contrastantes nos quadrados para visibilidade imediata, enquanto as peças aparecem como sprites detalhados em um estilo consistente, com uma silhueta clara para rápido reconhecimento. A apresentação geral permanece utilitária: coordenadas legíveis, indicadores de turno distintos e menus que mantêm as ações comuns — iniciar uma nova partida, ajustar a dificuldade ou salvar o progresso — ao alcance das mãos.
O áudio no sistema de xadrez Tal II é discreto, focado em efeitos sonoros para lances, capturas e promoções, com tons de fundo opcionais ou silêncio, dependendo da preferência do jogador. O resultado é uma experiência de xadrez familiar: movimento direto das peças, aplicação segura das regras e um oponente de computador que pode ser ajustado ao nível de habilidade do jogador, proporcionando partidas satisfatórias e oportunidades constantes de estudo.
Complete Chess System
Complete Chess System (CCS) é um excelente programa de xadrez 'hardcore' da Oxford Softworks que vendeu razoavelmente bem no Reino Unido, mas é literalmente desconhecido noutros locais.
Além de correr um dos motores de xadrez mais poderosos alguma vez criados, o CCS é também o primeiro programa de xadrez comercial do mundo a incluir uma colecção respeitável de jogos históricos, algumas capacidades de bases de dados e uma interface muito agradável (embora um passo atrás do Chessmaster no departamento gráfico). E vencer o motor de xadrez não é uma brincadeira de crianças. Por exemplo, num Pentium 200, o CCS obteve 2160 Elo no teste LCTII. Isso é equivalente a cerca de 2000 Elo para computadores no ano do lançamento do jogo. (Para quem não tem ideia do que estou a falar: Elo é um sistema matemático utilizado para classificar jogadores de xadrez, inventado nos anos 60 pelo Dr. Arpad Elo. Algumas classificações típicas da Elo são: 2800+ para um Campeão Mundial; 2300+ para Mestres Internacionais (IM). Leia este interessante artigo sobre como estimar o QI a partir da classificação Elo e vice-versa).
Em geral, os novatos que estão habituados ao popular Chessmaster da Software Toolworks podem ser intimidados pela CCS. Mas para um jogo de xadrez real e descomplicado com todos os enfeites, incluindo uma grande base de dados de jogos históricos, o CCS é simplesmente um jogo obrigatório. Altamente recomendado.
Nota: A mais recente encarnação do motor é Complete Chess System Tal II, um grande programa para Windows 95 e superior que foi concebido para jogar no estilo de Mikhail Tal, campeão mundial russo famoso pelo seu estilo de jogo ousado e ofensivo. Compre-o hoje a um preço especial no site Oxford Softworks.
FX Chess
FX Chess traz o tradicional jogo de xadrez para o Windows com uma apresentação projetada para tornar cada partida acessível a iniciantes, mantendo a profundidade esperada por jogadores experientes. O programa suporta partidas entre dois jogadores humanos, bem como partidas contra o computador em uma variedade de níveis de habilidade. Regras padrão regem cada partida, incluindo roque, capturas en passant, promoção de peão, xeque, xeque-mate e empate. Os jogadores podem escolher seu lado, selecionar a cor das peças e determinar o nível de oponente antes de iniciar uma partida.
A área de jogo é apresentada como um tabuleiro tridimensional, com a câmera posicionada acima das peças e ajustável para fornecer uma visão mais próxima da ação. Peças de xadrez esculpidas repousam sobre uma superfície de madeira polida, enquanto o ambiente ao redor confere à partida a aparência de um clube formal ou sala de estudos. Vários estilos de tabuleiro e peças estão disponíveis, permitindo que o jogador altere o aspecto visual do jogo. Uma exibição superior mais tradicional facilita a leitura da posição completa, enquanto a visão tridimensional adiciona atmosfera às capturas, xeques e outros lances importantes. A interface oferece acesso claro ao relógio, à lista de lances, às peças capturadas e aos comandos disponíveis.
O FX Chess é baseado em um motor de xadrez completo, capaz de lidar tanto com partidas simples para iniciantes quanto com confrontos mais exigentes. O computador considera ameaças táticas, trocas, vantagens posicionais e planos de longo prazo, tornando seus níveis mais avançados adequados para jogadores que já compreendem aberturas e estratégia básica. A entrada de lances é feita selecionando uma peça e seu destino, com o programa impedindo lances ilegais e indicando as consequências de situações especiais. Os jogadores podem desfazer lances, reiniciar uma partida, salvar posições e examinar o progresso de um jogo por meio de sua notação registrada. Essas funções permitem estudar erros ou continuar uma partida posteriormente.
Os recursos instrucionais conferem ao programa uma função adicional como companheiro de treinamento. Iniciantes podem se familiarizar com o movimento e o valor de cada peça, aprender o propósito da fase de abertura e praticar os princípios de desenvolvimento, controle do centro e segurança do rei. Jogadores mais experientes podem usar o motor de xadrez para testar variações, analisar combinações e ensaiar posições longe da pressão de um torneio. As partidas também podem ser jogadas por duas pessoas no mesmo computador, transformando a área de trabalho do Windows em uma mesa de xadrez compacta para partidas locais.
A apresentação permanece discreta para que o tabuleiro e suas peças continuem sendo o foco. O movimento e a captura das peças são acompanhados por breves efeitos sonoros, enquanto a atividade do menu e outras ações da interface recebem uma simples confirmação de áudio. A música de fundo proporciona uma atmosfera tranquila sem interferir na concentração e pode ser ajustada ou desativada para sessões mais longas. Com sua combinação de oponentes de computador ajustáveis, assistência instrucional, recursos de replay e apresentação tridimensional refinada, o FX Chess oferece um ambiente de xadrez flexível, adequado tanto para jogos casuais quanto para prática séria.
Go III Professional: Taikyoku Igo
Go III Professional: Taikyoku Igo, também conhecido como Shodan no Japão, é um jogo de estratégia lançado pela SEGA para o console Saturn em 1997. Este jogo é amplamente reconhecido como uma das versões mais amadas e desafiadoras do antigo jogo de tabuleiro chinês, Go . Com seus belos gráficos, jogabilidade autêntica e IA avançada, Go III Professional: Taikyoku Igo continua a ser um favorito entre os entusiastas de Go até hoje.
O conceito de Go é simples, mas complexo - os jogadores devem colocar estrategicamente pedras pretas e brancas em um tabuleiro de 19x19 para capturar território e, finalmente, derrotar seu oponente. Go III Professional: Taikyoku Igo leva este jogo tradicional e o eleva a novos patamares com seus vários modos e recursos de jogo. Os jogadores podem optar por jogar contra o computador, um amigo ou até mesmo participar de partidas multijogador online.
Um dos recursos de destaque do Go III Professional: Taikyoku Igo é sua IA avançada. Os oponentes controlados pelo computador neste jogo são conhecidos por sua inteligência e habilidade, proporcionando uma experiência de jogo desafiadora e envolvente. A IA também é personalizável, com diferentes níveis de dificuldade e estilos de jogo para os jogadores escolherem. Isso permite que jogadores de todos os níveis de habilidade aproveitem o jogo e melhorem suas habilidades.
O jogo também possui um design visual bonito e realista. Os detalhes intrincados do tabuleiro de jogo e das pedras, bem como os cenários serenos, proporcionam uma experiência verdadeiramente envolvente. A música e os efeitos sonoros também contribuem para o ambiente geral, melhorando ainda mais a jogabilidade. Esses elementos se unem para criar uma atmosfera cativante que faz os jogadores sentirem que estão realmente jogando um jogo tradicional de Go.
Go III Professional: Taikyoku Igo também oferece uma variedade de modos de jogo para manter os jogadores envolvidos e desafiados. Além do modo de jogo padrão, há também um modo de ensino que fornece aos jogadores dicas e estratégias para melhorar suas habilidades. Existe também um modo de resolução de problemas, onde os jogadores são apresentados a determinadas configurações de tabuleiro e devem encontrar a melhor jogada possível para alcançar a vitória.