Jogos desenvolvidos por Pie in the Sky Software
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Lethal Tender
Lethal Tender é um divertimento, se amador, atirador em primeira pessoa de Pie in the Sky, criador do clássico shareware Corncob 3D.
Neste jogo inspirado no Rambo, joga o herói corpulento Nick Hunter, que, nas palavras de MobyGames, "... . deve frustrar o plano maléfico de Thorne Devereaux de revestir a moeda americana com um explosivo retardado pelo tempo, infiltrando-se na sua base e cortando hordas de guardas idênticos e sem nome". Lethal Tender joga muito como Wolfenstein 3D e FPS's em geral. Disparar contra guardas, recolher chaves coloridas para abrir portas, recolher armas mais poderosas. . sabe o que deve fazer. O jogo distingue-se de outros FPSs shareware pela adição de um ecrã de inventário, design de nível inventivo, e uma aparência de desenvolvimento de enredo que é um passo acima de Wolf 3D (um pequeno passo, no entanto). É provavelmente um dos melhores jogos de FPS shareware por aí, embora lhe falte o polimento para competir com jogos comerciais. Se é um fã do FPS que consegue suportar gráficos abaixo da média e inimigos banais, dê-lhe uma oportunidade. Para um esforço muito melhor, jogue antes o Terror Terminal semi sequel.
Max Resistance
Max Resistance foi um videogame de 2002 desenvolvido e publicado pela Interplay Entertainment Corp. para a plataforma Windows. É um jogo de tiro multijogador online que é uma combinação emocionante de ação emocionante de corrida e arma com estratégia e tática. Os jogadores assumem o comando de uma Força Rebelde para combater um misterioso regime opressivo.
O jogo oferece alguns recursos interessantes e exclusivos projetados para fornecer aos jogadores uma experiência de jogo dinâmica e adaptável. Max Resistance apresenta IA única que não é programada e é capaz de aprender com as próprias estratégias do jogador. Isso cria uma jogabilidade imprevisível e envolvente, onde duas batalhas nunca serão iguais. Além disso, o jogo oferece diversos níveis de dificuldade, do iniciante ao especialista.
Os jogadores também podem optar por assumir o comando de unidades de infantaria ou escolher entre uma variedade de veículos de combate, incluindo tanques e helicópteros. Essas unidades podem ser personalizadas para se adequarem à estratégia de qualquer jogador por meio de atualizações e novas habilidades. Cada unidade tem seus próprios pontos fortes e fracos, proporcionando uma experiência profunda e desafiadora.
Max Resistance também apresenta um sistema de mapas abrangente que inclui locais rurais e urbanos, todos apresentando uma grande variedade de terrenos e obstáculos. Os jogadores devem explorar o ambiente para identificar pontos estratégicos e planejar seus ataques de acordo. O tamanho e a variedade do sistema de mapas proporcionam uma experiência única, já que nenhuma batalha é igual.
Para quem procura um jogo de tiro intenso e estratégico, Max Resistance é a escolha perfeita. Com sua emocionante mistura de ação run-n-gun, IA projetada para aprender com as estratégias do jogador, unidades personalizáveis e sistema de mapas expansivo, oferece aos jogadores uma experiência de jogo profunda e variada. É um jogo de tiro clássico do Windows que resiste ao teste do tempo.
Terminal Terror
Terminal Terror é uma sequela muito melhorada de Pie in The Sky's campy 3D shototer Lethal Tender.
Apesar dos gráficos banais e do enredo cliché (outra missão de infiltração e captura ao estilo Rambo), o jogo oferece muitas características inovadoras que só se tornaram padrões no género quando o id's blockbuster DOOM foi lançado. Entre as características mais notáveis de Terminal Terror que acrescentam um toque agradável de realismo ao jogo estão Civis. Se os matar, será marcado como "renegado" e atirado para a prisão. No entanto, pode experimentar pontapés ninja e ataques de armas GOO com impunidade ;) Área de inventário. Permite-lhe armazenar artigos de que não precisa de imediato, tais como medalhões e munições. Granadas, que podem ser atiradas a várias distâncias. Quanto mais tempo se segurar a barra de espaço, mais longe a granada irá viajar. Eles saltam das paredes de forma realista e o senhor é vulnerável às suas explosões, a menos que tenha a máscara de gás no seu inventário. Esta é uma característica divertida que antecede o DOOM em pelo menos alguns meses. Algumas armas muito criativas. A arma GOO pegajosa, por exemplo, envolve o inimigo numa substância pegajosa que não pode ser removida sem o anti-agente. Assim, pode desactivar completamente os guardas inimigos e acabar com eles com outra coisa. Radar no ecrã, que mostra sempre a sua posição em relação à área em que se encontra. Extremamente útil quando se perde numa área escura ou num labirinto. Deve primeiro encontrar o radar, mas este activa-se automaticamente assim que o coloca no seu inventário. Diferentes efeitos dos golpes em diferentes partes do corpo. Por exemplo, se a sua perna direita for atingida demasiadas vezes, não poderá andar em linha recta, mas tenderá sempre a gravitar para a direita à medida que anda. Para além destas novas características que tornam a acção mais divertida e variada, Terminal Terror também se distingue de outros FPS, prestando igual atenção ao combate à evasão. Aprender a esquivar-se aos inimigos é crucial para o seu sucesso no jogo. Um ecrã especial mostra como é vulnerável à detecção do inimigo; quanto maior for o número, mais difícil será detectá-lo. Há muitos factores que entram no seu perfil. O perfil é levantado com movimentos e tiros rápidos, e baixado com quietude e armas não letais que não fazem muito barulho. Definitivamente um conceito fixe que antecede o Thief em alguns anos.
No geral, Terminal Terror parece-me um jogo surpreendentemente agradável que tem muito para oferecer. É pena que os seus gráficos medíocres e o seu baixo perfil (em termos de marketing) condenem o jogo à obscuridade, até agora. Se jogar FPS's pela sua jogabilidade e não pelos seus gráficos bonitos, encontrará muito a gostar neste underdog. O jogo tem mesmo múltiplos caminhos e missões opcionais, dependendo das decisões que tomar durante a jogabilidade.