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Jogos desenvolvidos por Quex Development Ltd.

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F1 Tornado

Atari ST 1992
Lançado em 1992, F1 Tornado era um jogo de corrida muito aguardado para o Atari ST. Desenvolvido pela Impact Software e publicado pela Elite Systems, este jogo prometia trazer uma experiência autêntica de corrida de Fórmula 1 aos jogadores. E certamente cumpriu a promessa. Os jogadores foram imediatamente cativados pelos gráficos impressionantes e pela jogabilidade realista. O jogo apresentava gráficos poligonais em 3D, um grande salto em relação aos gráficos 2D dos jogos de corrida anteriores. A atenção aos detalhes era notável; dos carros às pistas, tudo foi projetado para ser o mais fiel possível à realidade. Mas F1 Tornado não se resumia apenas aos gráficos. A jogabilidade também era de primeira linha. Os jogadores tinham a opção de escolher entre uma variedade de equipes e pilotos reais de Fórmula 1, cada um com seus próprios pontos fortes e fracos. Isso adicionava um elemento de estratégia ao jogo, já que os jogadores precisavam selecionar cuidadosamente a equipe e o piloto certos para combinar com seu estilo de corrida. O jogo apresentava diversos modos de jogo, incluindo corridas individuais, uma temporada completa de campeonato e até mesmo um modo multijogador com tela dividida. O modo campeonato era especialmente desafiador, pois os jogadores tinham que competir em todas as 16 corridas da temporada de Fórmula 1 de 1991. Isso adicionava um senso de realismo e longevidade ao jogo, mantendo os jogadores engajados por horas a fio. Um dos destaques de F1 Tornado era sua física e dirigibilidade realistas. Os carros pareciam ter peso e inércia reais, tornando um desafio navegar pelas pistas sinuosas. Isso adicionava uma camada de profundidade à jogabilidade, já que os jogadores tinham que ajustar constantemente seu estilo de pilotagem com base nas condições da pista e do clima. Falando em clima, esse era outro aspecto impressionante de F1 Tornado. O jogo apresentava clima dinâmico, com chuva e mudanças nas condições climáticas afetando a pista e, consequentemente, a jogabilidade. Isso era inédito em jogos de corrida na época e adicionava um novo nível de realismo ao jogo.

Huckleberry Hound in Hollywood Capers

Baseado na famosa série animada criada por Hanna-Barbera Productions sobre o doce cão azul Huckleberry 'Huck' Hound, que fala com sotaque do sul e quer encontrar um trabalho adequado. Assim, Huck, como actor amador de Hollywood, deve completar muitos actos nas diferentes cenas (Under World, Sea World, Canyon World e Sky World), que podem ser disponibilizados mais tarde, introduzindo o código correcto, usando três tiros. O objectivo do jogo é limpar cada nível de diamantes (aumentando a sua pontuação), corações (aumentando a sua energia óssea) e Oscar (aumentando também a sua pontuação) saltando da base do nível para o seu topo e para trás. Diferentes obstáculos, tais como gotas letais, bolas voadoras, solo pegajoso, gelado ou em movimento, teleportos, habitantes dos quatro mundos, etc., estão presentes no seu caminho, e a sua capacidade de saltar permite-lhe evitá-los. O seu tiro termina se perder a sua energia óssea actual. A pontuação mais alta do jogador será guardada. Depois de completar o jogo uma vez, pode jogá-lo novamente, mas o jogo será mais difícil. Está também disponível um nível de bónus.
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