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Jogos desenvolvidos por Safari Software Ltd.

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Seek and Destroy

DOS, Amiga 1996
Seek and Destroy é um jogo de tiro em primeira pessoa DOS lançado em 1996 pelo criador Dynamix. O jogo é ambientado num mundo pós-apocalíptico em que o jogador assume o papel de um soldado que tenta salvar o mundo de uma invasão alienígena. O jogador é encarregado de navegar numa variedade de níveis, combatendo inimigos e resgatando civis dos alienígenas. O jogo foi elogiado pelo seu cenário único e pela sua mecânica de jogo. O jogo apresentava uma variedade de armas e veículos, bem como uma vasta gama de adversários, tais como robôs, alienígenas, e criaturas mutantes. O jogador podia também actualizar armas e usá-las para derrotar inimigos. Além disso, o jogo apresentava um elemento estratégico interessante uma vez que o jogador tinha de escolher quais as armas e veículos a utilizar a fim de completar objectivos. Seek and Destroy tem uma variedade de níveis com objectivos diferentes. O jogador tem a tarefa de navegar por uma variedade de ambientes, tais como cidades, selvas, desertos, e muito mais. Os níveis também contêm uma variedade de inimigos, que o jogador tem de eliminar para poder progredir. Além disso, o jogador tem também a tarefa de resgatar civis, que estão a ser mantidos em cativeiro pelos alienígenas. O jogador deve também completar vários puzzles a fim de progredir através do jogo. Seek and Destroy é um jogo agradável com um cenário único e uma variedade de mecânica de jogo. O jogo é desafiante, mas recompensador e proporciona uma experiência agradável para aqueles que procuram uma experiência única de tiro em primeira pessoa. O jogo está também disponível para download em vários websites, permitindo aos jogadores experimentar o jogo na sua forma original.

Space Chase III: Showdown In Orbit

DOS 1993
Space Chase é uma plataforma de rolagem lateral shareware em três partes, cada uma com gráficos de 16 cores de rolagem suave. A primeira parte foi lançada como shareware e o jogo completo estava disponível para compra. Mais tarde, o terceiro episódio foi lançado individualmente como Space Chase 3. O jogo enfatiza uma combinação de acção e aventura. Os níveis são labirínticos e o jogador terá de localizar objectos tais como chaves, interruptores e plataformas móveis para passar. Os três episódios deste jogo são Parte Um: Cidade Sob o Cerco O agente Jason Storm acabou de receber a sua missão mais difícil até agora. Ele deve localizar a Evil Guys Inc. e destruí-los e a todas as suas forças antes que assumam o controlo do governo planetário. Segunda parte: Fortaleza da Desgraça A batalha continua na fortaleza da ilha de Evil Guys Inc. (Evil Guys Inc.). Terceira parte: Showdown em órbita Os líderes da maldade conseguiram escapar, e agora recuaram para uma fortaleza fortemente fortificada acima do solo. O Comandante Jason Storm deve entrar secretamente na fortaleza e detê-los antes que a população da Terra seja destruída. Há dez níveis neste episódio.

Space Chase Part One: City Under Siege

DOS 1993
Space Chase Part One: City Under Siege é o primeiro episódio do jogo de plataformas shareware, Space Chase, que parece ter sido largamente inspirado pelo Duque Nukem e Bio Menace do Apogee. A história de Space Chase tem lugar no futuro. O protagonista, Jason Storm, nasceu num planeta de águas passadas e alistou-se nas forças armadas na esperança de uma vida melhor. Subiu rapidamente nas fileiras, primeiro como fuzileiro naval e depois como agente de operações especiais. Tornou-se tão bom no seu trabalho que os seus superiores o consideraram perigoso, e acabou por ser dispensado das forças armadas com a patente de Major. Agora, transformado em freelancer, Jason Storm é encarregado de frustrar os planos de uma corporação maligna, convenientemente chamada Evil Guys, Inc., que está inclinada para o domínio mundial (galáctico?). O primeiro episódio, como o título sugere, tem lugar numa grande cidade futurista. A jogabilidade é bastante típica e consiste em correr e saltar por níveis, recolher munições, chaves, saúde e vários itens de bónus, e lutar (ou evitar) contra monstros. O desenho visual tem uma forte semelhança com o primeiro jogo Duke Nukem, desde o aparecimento da personagem principal e de muitos monstros até às latas Pepsi que reabastecem a saúde de Jason Storm (em oposição às latas Cola nos jogos Duke Nukem). Contudo, existem também diferenças: as munições são limitadas, e alguns monstros só podem ser temporariamente abatidos mas não enviados para sempre, pelo que os jogadores por vezes têm de evitar inimigos em vez de lutar, e planear o seu progresso com mais cuidado. Os níveis são também bastante grandes e têm muitas áreas opcionais contendo power-ups não essenciais (tais como itens de bónus que apenas adicionam à pontuação total) que o jogador pode escolher saltar para conservar munições. Felizmente, o jogo pode ser salvo em qualquer ponto do nível, o que torna o jogo um pouco mais fácil de jogar. Space Chase foi distribuído no modelo Scott Miller, sendo o primeiro episódio não registado um jogo autónomo gratuito. City Under Siege consiste em dez níveis, e os seguintes episódios registados também têm dez níveis cada um. Além disso, os códigos de fraude não estão disponíveis na versão não registada.
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