Menu

Jogos desenvolvidos por Scitron & Art Inc.

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Lifescape: Seimei 40-okunen Harukana Tabi

Lifescape: Seimei 40-okunen Harukana Tabi, também conhecido como Lifescape: Life's 40 Trillion Year Journey, é um RPG japonês desenvolvido por Kadokawa Shoten e publicado pela SEGA para o SEGA Saturn em 1996. Este jogo leva os jogadores a uma aventura épica. através do tempo, abrangendo 40 trilhões de anos no futuro e explorando as vastas paisagens de uma Terra pós-apocalíptica. O título exclusivo do jogo, Lifescape, reflete o tema central do jogo. Os jogadores assumem o papel de um viajante do tempo enviado em uma missão para explorar o futuro e desvendar os mistérios da evolução da Terra. A viagem está cheia de perigos e desafios, à medida que a Terra se transformou numa paisagem dura e implacável após 40 biliões de anos de evolução. Uma das características mais marcantes do Lifescape são seus gráficos bonitos e detalhados. Apesar de ter sido lançado em 1996, o visual do jogo ainda é impressionante e resiste ao teste do tempo. O jogo também faz uso dos gráficos 3D avançados do SEGA Saturn e apresenta cenas cinematográficas impressionantes que melhoram a experiência geral. Em termos de jogabilidade, Lifescape oferece uma experiência única e envolvente. Os jogadores devem navegar pelo vasto ambiente de mundo aberto e utilizar uma variedade de habilidades e habilidades para sobreviver. O jogo também introduz um sistema de carma, onde as ações e decisões dos jogadores têm consequências e podem afetar o resultado do jogo. O sistema de combate em Lifescape é baseado em turnos, permitindo aos jogadores traçar estratégias e planejar seus movimentos com cuidado. Cada personagem tem seu próprio conjunto de habilidades e habilidades especiais, adicionando profundidade à jogabilidade e tornando as batalhas mais emocionantes. À medida que os jogadores progridem no jogo, eles também têm a oportunidade de recrutar novos membros para o grupo e formar uma equipe diversificada para enfrentar os desafios futuros. Um dos aspectos de destaque do Lifescape é sua trilha sonora assustadoramente bela. Composta pelo lendário Yasunori Mitsuda, conhecido por seu trabalho em Chrono Trigger e Xenogears, a música capta perfeitamente a atmosfera pós-apocalíptica do jogo e adiciona profundidade emocional à história. Apesar de sua aclamação crítica e conceito único, Lifescape: Seimei 40-okunen Harukana Tabi infelizmente não recebeu um amplo lançamento internacional. No entanto, o jogo continua sendo um clássico cult entre os fãs ávidos do SEGA Saturn e ainda é muito procurado por colecionadores.

Paddock Note '95

3DO 1995
Paddock Note '95 foi um jogo inovador lançado em 1995 para o console de jogos 3DO. Desenvolvido pela Flair Software, este jogo de simulação de corrida conquistou o mundo dos jogos com seus gráficos realistas e jogabilidade envolvente. Foi o primeiro jogo de corrida a utilizar um ambiente totalmente 3D, estabelecendo um novo padrão para futuros jogos de corrida. Um dos aspectos mais impressionantes do Paddock Note '95 foi a atenção aos detalhes. Os desenvolvedores trabalharam em estreita colaboração com pilotos reais de carros de corrida para criar uma experiência autêntica para os jogadores. As pistas foram meticulosamente projetadas, imitando pistas de corrida reais de todo o mundo. Os carros também foram modelados a partir de seus equivalentes da vida real, completos com manuseio e desempenho precisos. Essa atenção aos detalhes adicionou um nível de autenticidade raramente visto nos videogames da época. Uma das características de destaque do Paddock Note '95 foi o seu modo carreira. Os jogadores poderiam criar seu próprio piloto e subir na classificação, começando com corridas de níveis inferiores e, eventualmente, progredindo para competições de maior prestígio. Ao longo do caminho, os jogadores poderiam ganhar patrocínios e personalizar seu carro com diferentes pinturas e atualizações de desempenho. Isso adicionou uma sensação de progressão e realização ao jogo, tornando-o mais do que apenas um jogo de corrida padrão. Outro aspecto único do Paddock Note '95 foi o seu sistema climático dinâmico. Os jogadores tinham que estar atentos às mudanças nas condições climáticas, que poderiam afetar muito o manuseio de seus carros. As corridas chuvosas foram particularmente desafiadoras, pois as pistas ficaram escorregadias e escorregadias, adicionando um elemento extra de estratégia à jogabilidade. Essa camada adicional de realismo fez com que Paddock Note '95 se destacasse de outros jogos de corrida de sua época. Paddock Note '95 também apresentava um modo multijogador, permitindo aos jogadores competir entre si em formato de tela dividida. Esse recurso era popular entre amigos, proporcionando horas de diversão competitiva. E para quem procura uma experiência solo, o jogo também ofereceu diversos modos, como contra-relógio e corridas de exibição. Com suas diversas opções de jogo, Paddock Note '95 tinha algo para cada tipo de jogador. Além de sua jogabilidade e recursos impressionantes, Paddock Note '95 também recebeu elogios da crítica por seus gráficos. O jogo utilizou todo o potencial do console 3DO, apresentando gráficos suaves e modelos de carros detalhados. As pistas foram lindamente renderizadas, com cenários exuberantes e ambientes realistas. Foi um banquete visual para os jogadores e estabeleceu um novo padrão para gráficos de jogos de corrida.

Ryōri no Tetsujin: Kitchen Stadium Tour

Em 1996, a SEGA Saturn lançou um jogo único e emocionante que cativaria tanto os amantes da comida quanto os entusiastas de videogames: Ryōri no Tetsujin: Kitchen Stadium Tour. Este jogo foi baseado no popular programa de culinária japonês Iron Chef e permitiu aos jogadores assumir o lugar de um chef de renome competindo no Kitchen Stadium. Ryōri no Tetsujin, que significa “Mestre da Culinária”, apresentava uma jogabilidade desafiadora que exigia reflexos rápidos e habilidades culinárias. Os jogadores puderam escolher entre uma variedade de chefs, cada um com seus próprios pratos e pontos fortes. O objetivo era derrotar o atual Iron Chef e conquistar o título de campeão do Kitchen Stadium. O jogo se passa em um ambiente 3D totalmente envolvente, com gráficos detalhados e equipamentos de cozinha realistas. Isso permitiu que os jogadores se sentissem como se estivessem realmente na cozinha, preparando e cozinhando seus pratos. Os controles eram surpreendentemente intuitivos, com o controlador do SEGA Saturn sendo usado para picar, misturar e cozinhar ingredientes. O resultado foi uma experiência culinária altamente realista e envolvente. O que fez Ryōri no Tetsujin se destacar de outros jogos de culinária de sua época foi seu intenso aspecto competitivo. O jogo incorporou um cronômetro de cozimento e sistema de pontuação, além de um painel de jurados que degustaria e avaliaria cada prato. Isso adicionou uma camada de pressão e emoção à jogabilidade, fazendo com que os jogadores se sentissem como se estivessem realmente competindo no Kitchen Stadium. Além do modo single-player, Ryōri no Tetsujin também apresentava um modo multiplayer onde os amigos podiam batalhar no Kitchen Stadium e ver quem era o melhor chef. Isso adicionou um elemento social divertido ao jogo e permitiu horas de diversão competitiva. O jogo também recebeu elogios pela atenção aos detalhes e autenticidade do show Iron Chef. Desde as apresentações dramáticas de cada chef concorrente até as receitas reais utilizadas, tudo parecia fiel à série de TV original. Isso tornou a experiência ainda mais envolvente para os fãs do show. Apesar de seu sucesso crítico, Ryōri no Tetsujin: Kitchen Stadium Tour teve um lançamento limitado fora do Japão. Isso o tornou uma joia rara e procurada por colecionadores e fãs de experiências de jogo únicas.

Theatre Wars: Goraku no Dendō

3DO 1994
Theatre Wars: Goraku no Dendo, também conhecido como Theatre Wars: The Ultimate Japanese Game, é um RPG estratégico lançado em 1994 para o console de jogos 3DO. Desenvolvido e publicado pela empresa japonesa Koei, Theatre Wars se passa na era feudal do Japão e coloca os jogadores na pele de um senhor da guerra com o objetivo de conquistar todo o Japão. Os gráficos do jogo, para a época, eram simplesmente de tirar o fôlego. Dos modelos detalhados dos personagens às belas paisagens, o jogo captura verdadeiramente a essência do Japão feudal. E a atenção aos detalhes não para por aí. As cenas de batalha também são incrivelmente bem elaboradas, completas com efeitos sonoros realistas e movimentos dinâmicos de câmera. A jogabilidade de Theatre Wars é uma mistura única de estratégia e elementos de RPG. Os jogadores devem gerir os seus recursos, construir os seus exércitos e planear estrategicamente os seus ataques para expandir o seu território. Além disso, os jogadores também podem travar duelos um contra um com generais inimigos, adicionando um toque emocionante e pessoal ao jogo. Um dos aspectos mais interessantes de Theatre Wars é sua precisão histórica. O jogo é baseado em batalhas e eventos reais do período Sengoku da história japonesa. Os jogadores podem até encontrar figuras históricas famosas como Oda Nobunaga e Takeda Shingen em sua conquista para unificar o Japão. Essa atenção aos detalhes torna o jogo não apenas divertido, mas também educativo. Além do modo de campanha principal, Theatre Wars também oferece um modo versus para dois jogadores, onde amigos podem batalhar no mesmo console. Isso adiciona um elemento competitivo ao jogo e pode proporcionar horas de diversão aos jogadores. Existem também minijogos e missões paralelas espalhadas pelo jogo, proporcionando ainda mais conteúdo para os jogadores se divertirem. Embora Theatre Wars tenha recebido elogios da crítica no Japão, infelizmente não recebeu o mesmo nível de sucesso em outros países. Isso pode ser em parte devido à jogabilidade complexa e às vezes difícil do jogo, que pode ser assustadora para jogadores casuais. No entanto, para aqueles dispostos a investir tempo e esforço, Theatre Wars oferece uma experiência de jogo rica e gratificante.
× ❮ ❯