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Jogos desenvolvidos por Solar Software

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

3D Quasars

Após a vitória na Guerra de Proxima nos confins do espaço, os membros da Federação regressaram aos seus planetas para os defender. O seu planeta está sob ataque do inimigo depois de terem utilizado fotões nucleares para quebrar o sistema de defesa de Quasar. Na sua nave patrulha Taranula C1, deve sobrevoar a superfície do seu planeta e destruir as naves inimigas. O jogo é visto de uma perspectiva de terceira pessoa atrás da sua nave voando no ecrã. Pode mover-se para a esquerda ou para a direita e disparar as várias ondas de inimigos com a sua arma. Se tocar num navio inimigo, perde uma de quatro vidas.

Alien Attack

1985, o ano em que Alien Attack foi lançado no Commodore 16, Plus

Alley Cat

Você é Thomas o gato e tem um encontro com um amigo e deve deslocar-se pela área local para chegar até ela usando as paredes. O jogo é vista lateral e deve mover-se através de cada ecrã da esquerda para a direita evitando obstáculos como botas e garrafas voadoras. Também há lacunas com portas e é preciso saltar por cima delas, mas nos ecrãs posteriores aparecem obstáculos das lacunas, tais como cães e vassouras. Se tocar num obstáculo ou cair numa fenda, perde uma das suas nove vidas e começa da esquerda do ecrã em que está. Chegar ao fim de cada ecrã dá-lhe um bónus com base no tempo que demorou a completá-lo.

Battle Beyond the Stars

Battle Beyond the Stars foi um videogame cheio de ação lançado em 1985 para o Amstrad CPC. Desenvolvido pela Ocean Software, este jogo de tiro side-scrolling foi baseado no filme de ficção científica de mesmo nome e recebeu críticas positivas de jogadores e críticos. O jogo se passa em um futuro distante em meio a uma guerra intergaláctica entre o tirânico senhor da guerra, Sador, e um grupo de rebeldes que lutam contra seu reinado maligno. Os jogadores assumiram o papel de Shad, um jovem recrutado pelos rebeldes para pilotar sua última esperança de sobrevivência – uma poderosa nave espacial chamada ‘Nell’. O objetivo era navegar por diferentes níveis, destruir navios inimigos e, finalmente, derrotar Sador num confronto final. Uma das características de destaque de Battle Beyond the Stars eram seus impressionantes gráficos e efeitos sonoros, considerados top de linha para a época. O jogo apresentava cores vibrantes e visuais detalhados, tornando a experiência de jogo ainda mais envolvente. Os efeitos sonoros, como rajadas de laser e explosões, aumentaram a intensidade das batalhas, mantendo os jogadores na ponta dos seus assentos. Junto com o visual e o som, a jogabilidade do jogo também foi elogiada por muitos. Os controles eram suaves e responsivos, permitindo aos jogadores evitar ataques e disparar contra os inimigos sem problemas. A dificuldade do jogo aumentava à medida que os jogadores progrediam nos níveis, adicionando uma camada extra de desafio e emoção. A variedade de inimigos, cada um com formações e padrões de ataque únicos, manteve os jogadores engajados e alertas. Outro aspecto notável de Battle Beyond the Stars foi sua versatilidade nos modos de jogo. O jogo pode ser jogado no modo single-player ou com um amigo no modo cooperativo para dois jogadores. No modo cooperativo, os jogadores podiam escolher trabalhar juntos ou competir entre si, adicionando um novo nível de diversão e capacidade de repetição ao jogo. Apesar da recepção positiva, alguns críticos consideraram o jogo mais fácil, com variação limitada na jogabilidade. No entanto, isso não impediu que Battle Beyond the Stars se tornasse o favorito dos fãs entre os usuários do Amstrad CPC. Seu enredo envolvente, juntamente com seus gráficos e jogabilidade estelares, tornaram-no um título obrigatório para qualquer pessoa interessada no gênero de ficção científica.

Galaxions

Galaxions, o clássico atemporal lançado em 1983 para o Commodore 64, é um jogo que revolucionou o mundo dos jogos de tiro espacial no estilo arcade. Desenvolvido pela Muse Software, este jogo ofereceu aos jogadores uma experiência emocionante e envolvente que conquistou os corações dos jogadores de todo o mundo. A premissa de Galaxions é simples, mas cativante. Os jogadores assumem o controle de uma nave espacial e se aventuram nas profundezas do espaço sideral para defender sua galáxia dos implacáveis invasores alienígenas. Armados com um canhão laser e escudos impenetráveis, os jogadores devem navegar através de ondas de navios inimigos enquanto evitam o fogo. O jogo se passa em um cenário hipnotizante de estrelas, planetas e nebulosas, criando uma atmosfera envolvente e sobrenatural. Uma das características mais marcantes de Galaxions são seus gráficos impressionantes. Para um jogo lançado no início dos anos 80, o nível de detalhe e cores vibrantes é verdadeiramente impressionante. Os navios inimigos são variados e têm um design único, aumentando a emoção e o desafio geral do jogo. As explosões e os efeitos do laser também são excelentes, fazendo com que cada tiro e acerto sejam satisfatórios. Os visuais de Galaxions realmente o diferenciam de outros jogos de sua época e solidificaram seu lugar como pioneiro no mundo dos jogos. Outro aspecto que fez de Galaxions um sucesso entre os jogadores foi sua jogabilidade viciante. Os controles eram simples e responsivos, permitindo aos jogadores compreender rapidamente a mecânica do jogo. O nível de dificuldade também aumentou gradualmente, mantendo os jogadores engajados e alertas. Cada nível apresentava novos desafios e obstáculos, garantindo que os jogadores nunca ficassem entediados. Galaxions também apresentava um sistema de pontuação alta, motivando os jogadores a baterem seus recordes anteriores e competirem com amigos pelo primeiro lugar. Além de excelentes gráficos e jogabilidade, Galaxions também contava com uma trilha sonora fantástica. A música acelerada e intensa complementou perfeitamente a ação na tela, criando uma sensação de urgência e adrenalina. Os efeitos sonoros também foram bem elaborados, aumentando a imersão geral do jogo. A combinação de visuais impressionantes, jogabilidade viciante e uma trilha sonora matadora fizeram de Galaxions um pacote completo e difícil de resistir. Ainda hoje, quase 40 anos após o seu lançamento, Galaxions continua a ter uma base de fãs dedicada. Seu impacto na indústria de jogos é inegável, com muitos considerando-o um pioneiro e inspiração para futuros jogos de tiro espacial. Dos gráficos impressionantes e jogabilidade viciante à trilha sonora inesquecível, Galaxions continua sendo um clássico atemporal que sempre ocupará um lugar especial no coração dos jogadores.

Gunfight

VIC-20 1983
Lançado em 1983 pela Commodore International, o jogo Gunfight VIC-20 rapidamente se tornou um sucesso popular entre os jogadores da época. Como um dos primeiros jogos a ser lançado para o sistema VIC-20, Gunfight elevou a fasquia com a sua acção rápida e jogabilidade envolvente. A premissa do jogo é simples, mas viciante e divertida – os jogadores assumem o papel de um cowboy no Velho Oeste, competindo em uma série de duelos contra outros pistoleiros. O objetivo é superar e derrotar seu oponente antes que ele tenha a chance de derrubá-lo. Gunfight oferece opções para um jogador e multijogador, tornando-o um jogo versátil que pode ser jogado sozinho ou com amigos. No modo single-player, os jogadores enfrentam uma série de oponentes de IA cada vez mais difíceis, enquanto o modo multiplayer permite batalhas frente a frente com um amigo no mesmo sistema VIC-20. Uma das características de destaque de Gunfight são seus gráficos, principalmente considerando as limitações do sistema VIC-20. O jogo utiliza uma tela em preto e branco simples, mas eficaz, que aumenta a intensidade dos duelos e adiciona um charme nostálgico à experiência geral. Além de seus visuais impressionantes, Gunfight também possui uma trilha sonora cativante que captura perfeitamente a vibração do Velho Oeste. Os efeitos sonoros, desde o tiro icônico até a melodia comemorativa da vitória, adicionam uma camada extra de emoção ao jogo. No entanto, o que realmente diferencia Gunfight de outros jogos de sua época é sua jogabilidade desafiadora e em ritmo acelerado. Os jogadores devem ter reflexos rápidos e mira precisa para derrotar seus oponentes, criando uma experiência emocionante e cheia de adrenalina. Além disso, o jogo oferece uma variedade de modos de jogo e níveis de dificuldade, garantindo que jogadores de todos os níveis de habilidade possam aproveitar o jogo.

Monkey Magic

Com base na série de TV original que decorreu entre 1978 e 1980, o jogador controla o Macaco ao percorrer quatro níveis e resgata a princesa do dragão mau. No primeiro nível, o jogador monta uma nuvem e deve usar um raio para destruir três ondas de criaturas voadoras. No segundo nível, o jogador deve recolher todos os frutos, evitando ou saltando por cima das criaturas. É preciso navegar nas vinhas e escadas para obter alguma fruta. No terceiro nível, o jogador tem de navegar num penhasco íngreme. Quatro pássaros deixam cair pedras no caminho, provocando a sua rachadura. O jogador deve saltar por cima destas fendas. Finalmente, no último nível, o jogador deve derrotar o dragão atirando-lhe lanças, ao mesmo tempo que evita o seu fogo. A versão C16 tem apenas o primeiro nível, em que o jogador cavalga sobre uma nuvem disparando contra ondas de criaturas.

Munch Man 64

Munch Man 64 é um jogo de labirinto de ecrã único baseado no jogo arcade Pac-Man no qual se move o Munch Man através de um labirinto para comer todos os pontos. Ao comer os pontos, é perseguido por quatro fantasmas e se tocar num fantasma, perde uma das suas três vidas. Há quatro pontos grandes em cada canto que, quando comidos, permitem perseguir e comer os fantasmas durante um curto período de tempo. Ocasionalmente aparecerá uma fruta que, quando consumida, lhe dará pontos bónus e o nível é completado quando comer todos os pontos e jogar através do mesmo labirinto cheio de pontos novamente. Dois jogadores podem jogar e cada jogador reveza-se para jogar quando o outro jogador perde uma vida.

Quick Draw

Quick Draw é um jogo de tiro em ecrã único para dois jogadores em que cada jogador fica de cada lado do ecrã como cowboys, e tem de tentar matar o outro jogador. Ambos os jogadores podem mover-se para cima ou para baixo, e no meio do ecrã há cactos e uma carroça que se move através do ecrã. O vencedor é o jogador que dispara cinco vezes sobre o outro jogador morto.

Suicide Run

Suicide Run é um atirador de visão lateral horizontal onde o ecrã se desloca da esquerda para a direita constantemente, e o seu objectivo é sobrevoar a superfície de Marte movendo a sua nave espacial para cima ou para baixo. Ao voar, encontrará mísseis a voar para cima, bem como asteróides parados no céu que precisam de ser disparados ou evitados. Se for atingido por algo para além de atingir a superfície de Marte, perderá uma das suas três vidas. Pode-se disparar para a frente e bombardear, e há depósitos de combustível que se podem destruir por pontos extra.
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