Jogos desenvolvidos por Symtus
Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware.
Selecione uma empresa para ver seus jogos.
Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.
CyberGenic Ranger: Secret of the Seventh Planet
Trixter revê este jogo marginalmente subestimado tão bem no MobyGames que eu gostaria de o citar textualmente (e sim, concordo com ele a 100%): 'Cybergenic Ranger carrega o meu duvidoso título de 'jogo que nunca deveria ter entrado em produção'.
Vou directo ao assunto: os controlos são uma porcaria. E quanto é que é uma porcaria, perguntam vocês? Bem, em vez de controlar os códigos de digitalização do teclado, como todos os jogos feitos para PC desde 1982, este jogo tira toques nas teclas da BIOS, como um processador de texto normal. (Sim, isso significa que para o executar, segura-se a tecla e, após um segundo, o teclado volta a funcionar e começa-se a correr). Claro que o resultado final é que não se pode correr e saltar, correr e disparar, saltar e disparar, ou praticamente premir duas teclas ao mesmo tempo sem que a segunda tecla se sobreponha à primeira. Já presenciei (e já estava à espera) isto em jogos BASIC de 9 anos de idade, mas num jogo comercial? que estava mesmo nas prateleiras das lojas? Alguém na terra verde de Deus experimentou este jogo?
Para além dos problemas de controlo, o primeiro nível é suficiente para o fazer arrancar o cabelo em grandes ianques porque é impossível navegar sem bater em cadáveres flutuantes o tempo todo. Cada vez que se atinge um, o jogo faz uma pausa para jogar um efeito sonoro e depois retira alguma energia de si. Mas a cada 3 ou 4 cadáveres, recebe uma cápsula de energia que restaura a sua energia quase ao nível em que se encontrava antes de começar. Isto é o que acaba por ser frustrante: não o facto de continuar a ser atingido por cadáveres flutuantes, mas o facto de que, devido às cápsulas de energia que continuam a ajudar, toda a sequência é completamente desnecessária e carece de qualquer propósito'.
The Dark Half
Apesar do seu estatuto de 'culto' como um dos jogos mais cobiçados de todos os tempos, The Dark Half é um dos piores jogos de aventura alguma vez feitos, apesar da sua licença bem sucedida.
O jogo está cheio de buracos de enredo do tamanho do Buick, puzzles ilógicos, e uma escrita muito má que não faz justiça ao romance brilhante em que se baseia. Uma coisa que não falta ao jogo - e isto é verdade para a maioria dos jogos Capstone - é uma grande premissa. Claro, isso é porque se baseia num dos romances mais conhecidos do mestre de thriller Stephen King. Aqui está uma breve sinopse: Quando jovem, Thad Beaumont desenvolveu um tumor cerebral. Quando o seu crânio foi aberto na sala de operações, o tumor revelou-se ser os restos não desenvolvidos de um gémeo que Thad tinha incorporado em si mesmo enquanto ainda estava no útero da sua mãe. Mais de vinte anos mais tarde, Thad é um escritor de sucesso com uma esposa chamada Liz e dois filhos pequenos. Os livros que escreve com o seu próprio nome são 'literários', mas para manter o seu rendimento, escreve ficção violenta e formulada sob o pseudónimo de George Stark. Quando um chantagista ameaça revelar a sua dupla identidade e pôr em risco o segredo lucrativo, Beaumont torna-se público, 'enterrando' Stark. É aí que começam os assassinatos. À medida que a contagem de corpos aumenta, Beaumont torna-se o principal suspeito - as suas impressões digitais foram encontradas no sangue das vítimas - mas Thad não faz ideia do que se está a passar. Será que o gémeo maléfico de Thad ressuscitou, ou há algum tipo de entidade maléfica à solta no mundo?
O jogo abre com uma breve introdução, e você, como Thad, de pé no cemitério - olhando para o túmulo simbólico de Stark 'enterrado'. Infelizmente, os buracos e quebra-cabeças inúteis levantam as suas cabeças feias assim que se aprofundam no jogo. O objectivo de Thad durante todo o jogo é evitar que a polícia suspeite que ele é um assassino, principalmente escondendo as provas que apontam para ele, e reunir provas de que Stark é o verdadeiro assassino. Tudo muito bem, excepto que se perguntará porque é que a polícia nesta cidade é tão burra. Por exemplo, a polícia irá prendê-lo no final do primeiro dia se não conseguir esconder todas as provas e limpar todas as impressões digitais. . mas há a arma do crime - a perna falsa da vítima - deitada na parte de trás do camião com a qual não se pode interagir. A questão, claro, é porque é que a polícia não se limitou a limpar aquela perna por impressões digitais, ou, se as suas impressões correspondem às de Stark de qualquer forma, porque é que se deve dar ao trabalho de limpar as suas outras impressões digitais.
O jogo continua nesta veia, atirando-lhe puzzles ilógicos de vez em quando. Uma delas, é o facto de Thad ter de fumar antes de poder escrever, e DEVE escrever todos os dias para fazer avançar o enredo. Isto é, claro, algo que nunca é mencionado em parte alguma do jogo, e o aparecimento de novas folhas de papel em cada nova cena de crime que Thad pode usar para escrever é tão misterioso como a maioria das coisas que acontecem neste jogo.
Apesar de alguns toques agradáveis, como algumas cutscenes suficientemente assustadoras e boa música ambiente, The Dark Half é simplesmente demasiado inano, ilógico, e mal escrito. Os fãs do rei têm cuidado: isto NÃO é tão bom como o romance a cada 1/100 de Janeiro. Capstone faz definitivamente jus aos seus piores desempenhos nesta prestação.