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Jogos desenvolvidos por The SoftAd Group, Inc.

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Blue Code

DOS 1991
Queria apenas ligar para o serviço de avarias utilizando a cabine telefónica, mas de repente um tipo misterioso chama-lhe "Adam", acorrenta uma mala ao braço e diz-lhe para a entregar. Blue Code é jogado de forma semelhante aos livros 'Choose Your Own Adventure': Só tem de dizer 'sim' ou 'não'. Se tiver o item certo no seu inventário, o jogo escolhe a acção apropriada para si. Portanto, a maioria das tarefas consiste em mini-jogos ou na compra do artigo certo na loja. A única liberdade é o mapa da cidade onde pode escolher o seu próximo destino. Não há opção de salvar. O jogo gratuito é na realidade apenas metade - teve de solicitar a outra metade com uma palavra-chave encontrada no interior do jogo.

Ford Simulator 5.0

DOS 1994
Ford Simulator 5.0 chega à era DOS com uma surpreendente mistura de dinâmica veicular realista e ritmo arcade. Lançado em 1994, este título se apresentou como uma homenagem à engenharia automotiva moderna, e não apenas como um playground para amantes da velocidade. A interface prioriza menus práticos, comandos no volante e um painel que imita o painel de instrumentos de uma concessionária. Os jogadores se deparam com um ambiente estilo sandbox que convida à exploração de ruas da cidade, estradas rurais e pistas de teste desafiadoras para motoristas curiosos. Sob o capô, o jogo combina física precisa com controles acessíveis, para que os novatos se sintam à vontade, enquanto os veteranos percebem o peso sutil da física em cada curva. Uma seleção de modelos da Ford povoa a garagem, cada um compartilhando aderência dos pneus, relação de direção e peculiaridades da transmissão que recompensam a precisão. Os jogadores gerenciam tração, combustível e desgaste enquanto navegam por placas de sinalização e inclinações variáveis. Contra o relógio, testes de resistência e missões baseadas em objetivos fornecem estrutura sem obstáculos em rotas criativas entre fábricas e subúrbios. Graficamente, este título para DOS apresenta um mundo rico em sprites robustos com sombreamento inteligente que sugere curvatura 3D sem sobrecarregar o hardware da época. A trilha sonora privilegia sons automotivos e sintetizadores discretos, perfeitos para longas sessões de jogo. Os indicadores na tela lembram um painel de instrumentos real, exibindo RPM, combustível, temperatura e marcha selecionada. Tanto o joystick quanto o teclado são suportados, permitindo que os jogadores criem coreografias precisas para manter a faixa ou realizar manobras evasivas ousadas. As sequências de carregamento exibem breves cortes para diagramas de oficina, aumentando a imersão e a curiosidade. Os críticos da época elogiaram sua fidelidade incomum à ética de direção real, embora tenham apontado algumas imperfeições ocasionais nas falas da IA ​​e no carregamento de texturas. O jogo se destacou por exigir que os jogadores pensassem com antecedência, em vez de simplesmente acelerar. Os fãs criaram réplicas de pinturas e desafios personalizados que estenderam a experiência para além de uma única tarde. Uma cultura de shareware saudável se formou em torno de modificações não oficiais, e as missões focadas em reparos ganharam reputação por ensinar a resolução metódica de problemas em meio à expansão urbana desordenada. O título permanece como uma curiosidade para jogadores retrô e historiadores de design que buscam uma ponte concreta entre o branding automotivo e a arte da simulação. Para jogá-lo em máquinas modernas, a maioria dos jogadores instala um emulador de DOS e carrega uma imagem limpa do disco original, ajustando as opções de som e vídeo. O jogo recompensa a adaptação paciente e o planejamento cuidadoso, transformando rotas rotineiras em pequenas jornadas de descoberta. Este projeto atemporal continua memorável por demonstrar ambição dentro de um hardware limitado e uma imaginação sem limites.

Ford Simulator 6

DOS 1994
Se ainda não jogou Ford Simulator 6 ou quer experimentar este jogo de simulação de vídeo, descarregue-o agora gratuitamente! Lançado em 1994 pela Ford Motor Company, Ford Simulator 6 era um título licenciado acima da média para o seu tempo.

Ford Simulator 7

Aqui está o videojogo 'Ford Simulator 7'! Lançado em 1996 no Windows 3.x, continua disponível e jogável com algumas afinações. É um jogo de corridas

Ford Simulator II

DOS, Mac 1990
Ford Simulator II, lançado em 1990, foi um jogo DOS inovador que permitiu aos jogadores experimentar a emoção e o desafio de administrar sua própria empresa de fabricação de automóveis. Desenvolvido pela Impressions Games e publicado pela Ford Motor Company, este jogo de simulação foi a sequência do bem-sucedido Ford Simulator e ofereceu uma experiência ainda mais envolvente e realista. O jogo se passa no ano de 1908, numa época em que a indústria automobilística ainda estava em seus estágios iniciais. Como proprietário de sua própria empresa automobilística, você teve que tomar decisões estratégicas para projetar, produzir e vender seus veículos ao público ávido. O jogo apresentava uma impressionante variedade de modelos Ford autênticos, incluindo o Modelo T, o Modelo A e até o Modelo K. Os jogadores tiveram a oportunidade de personalizar e melhorar esses carros clássicos, tornando-os mais rápidos, mais eficientes e mais elegantes. Uma das características mais notáveis ​​do Ford Simulator II foi a atenção aos detalhes. O jogo recriou com precisão o processo de fabricação do início de 1900, desde o projeto e teste de novos carros até a configuração de linhas de produção e gerenciamento de funcionários. Essa atenção aos detalhes não apenas tornou o jogo mais realista, mas também proporcionou aos jogadores uma valiosa experiência de aprendizado sobre a história da indústria automobilística. A jogabilidade do Ford Simulator II era altamente estratégica e exigia que os jogadores pensassem como empresários. Os jogadores tiveram que administrar suas finanças, pesquisar novas tecnologias e fazer investimentos sábios para se manterem à frente da concorrência. Equilibrar custos de produção, despesas de marketing e demanda do cliente foi crucial para o sucesso da sua empresa automobilística. Um movimento errado e a sua empresa pode ir à falência, mas com planeamento e tomada de decisão inteligentes, os participantes podem passar de uma pequena start-up a um gigante da indústria. Os gráficos do Ford Simulator II podem parecer desatualizados para os padrões atuais, mas na época de seu lançamento eram impressionantes e acrescentavam realismo ao jogo. O jogo foi projetado em cores de 16 bits e apresentava gráficos 2D detalhados dos carros e da fábrica. A interface do usuário era intuitiva e fácil de navegar, tornando-a acessível para jogadores de todos os níveis. O Ford Simulator II também apresentava um modo multijogador, permitindo aos jogadores competir entre si e ver quem conseguia construir a empresa automobilística de maior sucesso. Isso adicionou uma camada extra de emoção e competitividade ao jogo, tornando-o um sucesso entre os jogadores.

Ford Simulator III

DOS 1992
O Ford Simulator 3 é a terceira parcela da excelente série de jogos promocionais da SoftAdFord, que lançou um novo jogo todos os anos de 1989 até cerca de 1994 para mostrar os novos modelos de automóveis Ford a estrear durante o ano. Em contraste com a paleta CGA de 4 cores dos dois primeiros jogos da série, o Ford Simulator 3 apresenta gráficos EGA de alta resolução, mais modelos de carros, e simulação de condução razoavelmente realista. Tal como os outros jogos da série, o Simulador Ford 3 tem três componentes principais. Em primeiro lugar e acima de tudo, é ver a actual vitrina da Ford. Sendo 1992, os novos modelos são o Ford Mustang, Explorer e os seus irmãos. A segunda componente permite explorar as especificações de cada modelo com mais detalhe, embora infelizmente a gama de preços não esteja incluída ;) O último e melhor componente permite-lhe testar qualquer dos modelos apresentados numa simulação 3D surpreendentemente divertida. Tal como os populares jogos de Test Drive da Accolade, pode ser detido pela polícia por excesso de velocidade e embater em vários bloqueios de estrada, mas não enquanto desfruta da paisagem. O realismo é razoável, uma vez que os carros de mudanças manuais lidam de forma diferente dos carros de mudanças automáticas. No geral, o Simulador Ford 3 pode não ser muito reproduzível, mas é um simulador de condução muito agradável e despretensioso que é recomendado para quem gosta de condução descontraída e carros Ford, é claro.
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