Jogos desenvolvidos por Thinking Rabbit Inc.
Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware.
Selecione uma empresa para ver seus jogos.
Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.
Casablanca ni Ai o: Satsujinsha wa Jikū o Koete
Casablanca ni Ai o: Satsujinsha wa Jikū o Koete, ou traduzido para o inglês como 'Love in Casablanca: The Assassin Crosses Through Time', é um jogo menos conhecido para MSX lançado em 1988. Desenvolvido pela Compile, uma empresa japonesa de jogos conhecida para seus jogos de tiro populares, este jogo combina elementos de aventura, resolução de quebra-cabeças e viagem no tempo para criar uma experiência de jogo única.
Situado na exótica e misteriosa cidade de Casablanca, os jogadores assumem o papel de um jovem detetive encarregado de resolver uma série de assassinatos desconcertantes. O jogo começa com o assassinato de um rico empresário em um cassino local, e cabe ao jogador juntar as pistas e desvendar o mistério. O que destaca este jogo é a utilização da viagem no tempo, permitindo aos jogadores viajar entre o passado e o presente para reunir provas cruciais e resolver o caso.
A jogabilidade de Casablanca ni Ai o é dividida em duas partes: exploração e resolução de quebra-cabeças. Na fase de exploração, os jogadores navegam por diferentes locais em Casablanca, incluindo o movimentado mercado, o submundo decadente e os hotéis luxuosos. Ao longo do caminho, eles interagem com diversos personagens, coletam informações e coletam itens importantes. Os gráficos pixelados do jogo dão a esses locais uma sensação realista e realista, mergulhando os jogadores no mundo de Casablanca.
Na fase de resolução de quebra-cabeças, os jogadores devem usar sua inteligência e lógica para resolver vários quebra-cabeças e enigmas para progredir no jogo. Esses quebra-cabeças variam desde decifrar códigos até encontrar objetos escondidos e às vezes podem ser desafiadores. No entanto, o jogo fornece um sistema de dicas útil para aqueles que podem ficar presos. Os quebra-cabeças não são apenas cruciais para o avanço da história, mas também adicionam uma camada extra de complexidade à jogabilidade.
O que diferencia Casablanca ni Ai o de outros jogos de sua época é o uso da viagem no tempo. Os jogadores podem alternar entre o passado e o presente em momentos importantes do jogo, descobrindo diferentes pistas e interações cruciais para resolver o caso. Esta mecânica adiciona um toque interessante à jogabilidade e exige que os jogadores pensem e criem estratégias em diferentes períodos de tempo.
Além de sua jogabilidade única, Casablanca ni Ai o também possui um enredo envolvente com personagens bem desenvolvidos. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles descobrem uma complexa teia de relacionamentos e motivos que levam a uma conclusão chocante e satisfatória. O jogo também oferece vários finais dependendo das escolhas que os jogadores fazem ao longo do jogo, aumentando seu valor de repetição.
Minakata Hakudō Tōjō
No mundo dos jogos retro, o SEGA Saturn é muitas vezes esquecido em comparação com o seu console rival, o PlayStation. No entanto, há um jogo que se destaca no SEGA Saturn e mostra o potencial do console – Minakata Hakudō Tōjō. Lançado em 1997 pela Micronet, este jogo é uma joia escondida que merece mais reconhecimento.
Minakata Hakudō Tōjō, que se traduz como 'Minakata White Taoist', é um RPG de ação exclusivo do Japão que segue a história do protagonista homônimo, Minakata, em sua busca para descobrir os segredos da antiga magia taoísta. O jogo se passa no Japão feudal e incorpora elementos do folclore e da mitologia japonesa, tornando-o uma experiência única e intrigante para os jogadores.
Uma das características de destaque de Minakata Hakudō Tōjō são seus belos gráficos e obras de arte 2D. A pixel art vibrante e detalhada do jogo cria um mundo impressionante e envolvente que realmente transporta os jogadores para o Japão feudal. A atenção aos detalhes nos ambientes do jogo, designs de personagens e animações é impressionante e torna o jogo visualmente atraente mesmo para os padrões atuais.
Em termos de jogabilidade, Minakata Hakudō Tōjō oferece uma mistura de elementos de ação e RPG. Os jogadores controlam Minakata, que pode usar várias armas e feitiços mágicos para derrotar inimigos e progredir no jogo. O combate é rápido e desafiador, obrigando os jogadores a traçar estratégias e escolher a abordagem certa para cada luta. À medida que os jogadores progridem, eles também podem aumentar o nível de Minakata e melhorar suas estatísticas, tornando-o uma força formidável contra oponentes mais difíceis.
Outro aspecto interessante de Minakata Hakudō Tōjō é a narrativa. O jogo é dividido em vários capítulos, cada um com seu enredo e batalhas contra chefes únicos. A narrativa é apresentada através de cenas e diálogos lindamente ilustrados, dando aos jogadores uma compreensão mais profunda dos personagens do jogo e suas motivações. O jogo também incorpora múltiplos finais, dependendo das escolhas do jogador ao longo do jogo, agregando valor de repetição e tornando-o uma experiência verdadeiramente interativa.
Além de sua campanha principal, Minakata Hakudō Tōjō também apresenta um modo bônus 'VS', onde os jogadores podem lutar uns contra os outros em um ambiente multijogador local. Isso adiciona uma camada extra de diversão e competitividade ao jogo, tornando-o um ótimo jogo de festa para amigos.
Toki o Koeta Tegami
Toki o Koeta Tegami, também conhecido como The Letter that Crossed Time, é um jogo 3DO lançado em 1994. Este jogo, desenvolvido pela Alfa System e publicado pela Nihon System, é uma aventura única e comovente que leva os jogadores a uma viagem através tempo e espaço.
O jogo segue a história de Miki, uma jovem que luta contra a recente perda de sua avó. Um dia, ela descobre uma carta misteriosa em sua caixa de correio que a leva em uma missão para descobrir a verdade sobre o passado de sua avó. Através de uma série de aventuras de viagem no tempo, Miki aprende sobre a vida extraordinária de sua avó e os sacrifícios que ela fez pela família.
Um dos aspectos mais impressionantes de Toki o Koeta Tegami são seus gráficos de tirar o fôlego. O jogo apresenta cenários impressionantes desenhados à mão que realmente transportam os jogadores para diferentes épocas e locais. A atenção aos detalhes fica evidente em cada cena, tornando o jogo visualmente atraente e envolvente.
Além de seus visuais impressionantes, o jogo também possui uma bela trilha sonora que aumenta a profundidade emocional da história. A música capta perfeitamente o clima de cada cena, desde os momentos sombrios até os emocionantes. É evidente que os desenvolvedores colocaram muito cuidado e esforço para criar uma experiência sensorial completa para os jogadores.
O que diferencia Toki o Koeta Tegami de outros jogos de aventura de sua época é sua mecânica única de viagem no tempo. Os jogadores têm a capacidade de viajar entre diferentes períodos de tempo, como o período Edo e o Japão moderno. Isso permite uma ampla gama de jogabilidade e quebra-cabeças, mantendo os jogadores envolvidos e intrigados durante todo o jogo.
A jogabilidade é uma mistura de aventura de apontar e clicar e elementos de resolução de quebra-cabeças. Os jogadores devem usar sua inteligência e habilidades de observação para resolver vários quebra-cabeças a fim de progredir na história. Os quebra-cabeças são bem desenhados e oferecem um desafio decente, sem serem muito frustrantes ou opressores.
Toki o Koeta Tegami recebeu elogios da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando sua história emocionante, visuais impressionantes e jogabilidade única. É considerado uma joia escondida na biblioteca 3DO e é altamente recomendado para fãs de jogos de aventura e para quem busca uma experiência sincera e memorável.