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Jogos desenvolvidos por TJS Industries

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Fortune Hunter

Fortune Hunter, lançado em 1982, foi uma das primeiras entradas na biblioteca de 8 bits de jogos de vídeo Atari. Desenvolvido por Chris Crawford, Fortune Hunter foi um jogo de acção e aventura de cima para baixo que foi considerado por muitos como um dos jogos mais inovadores da sua época. Os jogadores assumiram o papel de um ousado explorador, vasculhando uma ilha misteriosa em busca dos seus preciosos tesouros. A mecânica do jogo era simples mas eficaz. Os jogadores navegavam pelo seu personagem ao longo de uma série de níveis de ecrã único, recolhendo moedas, pedras preciosas e outros itens à medida que avançavam. Ao longo do percurso, tiveram de evitar perigos como espigões, rochas e outras armadilhas. Fortune Hunter apresentava uma série de inimigos, desde grandes aranhas a pequenos robôs que só podiam ser derrotados disparando com a arma do jogador. O desafio de Fortune Hunter surgiu do seu desenho de nível não linear. Cada nível tinha múltiplos caminhos que podiam ser percorridos, e o jogador tinha de escolher sabiamente o seu caminho para chegar ao objectivo. Isto encorajou a exploração, uma vez que o jogador tinha de ter em mente os perigos que tinha encontrado a fim de fazer as escolhas certas. Fortune Hunter foi um jogo único em muitos aspectos, e suportou como um clássico da era Atari 8-bit. A sua envolvente concepção de nível e mecânica simples mas eficaz resistiu ao teste do tempo, e continua a ser apreciada pelos jogadores de hoje. Serve para recordar o que pode ser um grande jogo com um pouco de imaginação e criatividade.

Typo

Typo é um jogo Atari de 8 bits lançado em 1982. O jogador controla um personagem que deve digitar palavras para poder progredir. O jogo é dividido em níveis, cada um com as suas próprias palavras únicas para digitar. O objectivo é digitar as palavras o mais rápido possível, a fim de passar ao nível seguinte. O jogo foi desenvolvido por Doug Neubauer, que também criou o popular jogo Atari Asteroids. Typo foi um dos primeiros jogos a utilizar um teclado para introdução, e é também um dos primeiros exemplos de um jogo de explicações de dactilografia. A jogabilidade do Typo é simples mas desafiante. O jogador deve digitar as palavras que aparecem no ecrã para poder progredir. O jogo torna-se progressivamente mais difícil à medida que o jogador avança nos níveis. Uma das características únicas do Typo é a sua utilização de um teclado para introdução de dados. Este foi um dos primeiros jogos a utilizar um teclado para input, e é também um dos primeiros exemplos de um jogo de dactilografia tutor. Typo é um jogo divertido e desafiante que é perfeito para aqueles que querem melhorar as suas capacidades de dactilografia. Se procura um jogo que o ajude a aprender a escrever mais rapidamente, então Typo é o jogo ideal para si.

Whiz Kid

O jogador controla uma personagem conhecida como 'The Whiz Kid', que deve recolher todos os itens num labirinto e chegar à saída. O labirinto é exibido no ecrã como uma vista de cima para baixo, e o jogador deve navegar através dele utilizando o joystick. O jogo está dividido em quatro níveis, cada um dos quais com um labirinto diferente. O primeiro nível é o mais fácil, e os labirintos tornam-se progressivamente mais difíceis à medida que o jogador avança. Para além dos itens regulares, há também itens especiais que podem ser recolhidos para pontos de bónus. Estes incluem coisas como relógios, que dão ao jogador tempo extra; estrelas, que aumentam a pontuação do jogador; e chaves, que são necessárias para abrir certas portas no labirinto. Whiz Kid é um jogo desafiante e viciante que certamente manterá os jogadores entretidos durante horas a fio. É um exemplo clássico de um jogo Atari 8-bit precoce, que ainda hoje é agradável de jogar.
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