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Jogos desenvolvidos por Vektor Grafix Ltd

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

Air Duel: 80 Years of Dogfighting

DOS, Amiga 1993
Como o nome sugere, este simulador de voo dá-lhe a oportunidade de voar a maioria dos famosos modelos de caças desde a Primeira Guerra Mundial até aos dias de hoje. Pode voar no Sopwith Camel, Spitfire, F-4 Phantom, Harrier Jump Jet, F-16 Fighting Falcon, Fokker DR1 e MiG-23, cada um com características realistas e funcionais de cockpit. O jogo oferece 6 missões históricas, um modo de duelo e um "E se? Neste último, pode aplicar armas de diferentes épocas ao avião, e tentar abater um avião moderno usando um antigo.

Fighter Bomber: Advanced Mission Disc

DOS, Amiga 1990
Aqui está o videojogo "Fighter Bomber: Advanced Mission Disc'! Lançado em 1990 no DOS, continua disponível e jogável com algumas afinações. Foi também lançado no Amiga. Fighter Bomber: Advanced Mission Disc é um add-on para Strike Aces, será necessário o jogo original para jogar.

Killing Cloud

Killing Cloud, lançado em 1991, é um jogo DOS pós-apocalíptico que combina ação rápida e elementos de estratégia para criar uma experiência de jogo única e envolvente. Desenvolvido pela Rowan Software e publicado pela Eidos Interactive, este jogo estava à frente de seu tempo em termos de gráficos e mecânica de jogo. Situado num futuro distópico onde o mundo é devastado por uma nuvem mortal de gás tóxico, Killing Cloud coloca os jogadores no papel de um piloto habilidoso que luta contra a misteriosa ‘Killing Cloud’ e os seus criadores. O jogo é dividido em dois modos principais: o mapa tático e a simulação de vôo em primeira pessoa. O mapa tático permite aos jogadores controlar suas aeronaves, o Avenger, e planejar suas missões escolhendo diferentes rotas e alvos. Também dá aos jogadores a capacidade de enviar tropas terrestres e gerenciar recursos, adicionando um aspecto estratégico ao jogo. A simulação de voo em primeira pessoa, por outro lado, coloca os jogadores diretamente no controle do Avenger, proporcionando uma experiência intensa e desafiadora enquanto navegam pela perigosa Killing Cloud. Um dos aspectos mais impressionantes de Killing Cloud são seus gráficos, inovadores para a época. O jogo apresenta ambientes 3D detalhados e realistas, incluindo cidades, desertos e terrenos baldios, todos repletos de imagens pós-apocalípticas, como edifícios abandonados e veículos destruídos. Os designs das aeronaves e dos inimigos também são excelentes, aumentando a experiência geral imersiva. Em termos de jogabilidade, Killing Cloud oferece uma mistura única de ação e estratégia. O mapa tático exige que os jogadores pensem estrategicamente e tomem decisões difíceis, enquanto a simulação de voo em primeira pessoa exige reflexos rápidos e precisão. O jogo também oferece uma variedade de armas e atualizações para o Avenger, permitindo aos jogadores personalizar sua experiência de jogo de acordo com seu estilo de jogo. Killing Cloud recebeu elogios da crítica após seu lançamento e ainda ocupa um lugar especial no coração de muitos entusiastas de jogos DOS. O jogo foi elogiado por sua jogabilidade inovadora, gráficos impressionantes e dificuldade desafiadora. Apesar de sua idade, Killing Cloud continua sendo um clássico cult e ainda hoje é jogado por muitos.

Ring Wars

Centenas de mundos anelares estão a convergir no nosso sistema solar devorando tudo no seu caminho. Agora cabe ao jogador detê-los. Ring Wars é composto por várias partes. Primeiro, deve seguir os relatórios de inteligência e localizar os mundos anelares que orbitam um planeta. Ao atravessar o hiperespaço, entra-se em combate com a frota defensiva do mundo do anel e, uma vez derrotado, entra-se no próprio mundo do anel. Aí, coloca-se uma bomba nuclear no seu reactor e deve-se fugir antes que o seu temporizador se esgote. Depois parte, em direcção a uma base de lua amigável, para recarregar os seus lasers, montar outra bomba nuclear e reparar. Passado algum tempo, a defesa da nave-mãe desce o suficiente para a perseguir. Derrota-a e a ameaça desaparece.

Shuttle: The Space Flight Simulator

Shuttle: The Space Flight Simulator é um jogo DOS lançado em 1992 pela Virgin Games. É um jogo complexo e envolvente que permite aos jogadores assumir o papel de um astronauta da NASA, pilotando o icônico ônibus espacial. Desenvolvido pelo veterano da indústria Martin Schweiger, o jogo foi elogiado por sua atenção aos detalhes e simulação realista de vôos espaciais. O objetivo do Shuttle é completar com sucesso diversas missões, desde orbitar a Terra até atracar em uma estação espacial. O jogo oferece aos jogadores três modos: Treinamento, Carreira e Voo Livre. O modo Treinamento oferece aos jogadores tutoriais para ajudá-los a compreender os complexos controles e manobras do ônibus espacial. O modo Carreira permite aos jogadores progredir através de várias missões e desafios, enquanto o modo Voo Livre permite a exploração do mundo virtual do jogo. Uma das características de destaque do Shuttle é sua simulação física realista. À medida que os jogadores navegam no ônibus espacial pelo espaço, eles devem considerar fatores da vida real, como gravidade, mecânica orbital e consumo de combustível. O jogo também modela com precisão os efeitos de diferentes sistemas de propulsão, como os motores principais e o sistema de manobra orbital. Esses detalhes aumentam a autenticidade e o desafio geral do jogo. Além de sua simulação impressionante, Shuttle também apresenta gráficos impressionantes para a época. O jogo usa gráficos wireframe 3D para representar o ônibus espacial e seus arredores. A atenção aos detalhes fica evidente na visão da cabine, que exibe vários instrumentos, medidores e interruptores essenciais para um vôo bem-sucedido. O jogo também tem visão em primeira pessoa, permitindo aos jogadores vivenciar a emoção do voo espacial da perspectiva de um astronauta. O design de som do Shuttle aprimora ainda mais a experiência envolvente. O jogo apresenta efeitos sonoros realistas, incluindo o rugido dos motores do ônibus espacial e os bipes de vários instrumentos. A trilha sonora do jogo, composta pelo renomado músico Rob Hubbard, captura a admiração e a maravilha do voo espacial com suas arrebatadoras peças orquestrais. Shuttle foi recebido com aclamação da crítica após seu lançamento. Foi elogiado por sua atenção aos detalhes, simulação realista e jogabilidade inovadora. Também foi considerado um dos jogos DOS mais desafiadores de sua época, atraindo jogadores que buscavam uma experiência de jogo mais realista e exigente.

Strike Aces

Strike Aces é um simulador de voo concebido para dar aos jogadores uma sensação do rápido processo de tomada de decisão que os verdadeiros pilotos precisam para voar. Tem lugar no Concurso de Bombas e Navegação do Comando Aéreo Estratégico, um evento da vida real que se realiza todos os anos na Base da Força Aérea de Ellsworth, Dakota do Sul. As melhores tripulações aéreas de todo o mundo e algumas das melhores aeronaves vêm participar numa série de três missões que são constantemente monitorizadas, com pontos atribuídos a tripulações aéreas em várias categorias. No final, a tripulação com mais pontos para a posição recebe o troféu Curtis E. LeMay. Neste jogo, você é o piloto de uma destas tripulações aéreas com a opção de pilotar um de seis aviões, e as suas missões irão colocá-lo contra qualquer um dos sete aviões inimigos adicionais (embora não consiga pilotá-los). Para praticar o voo, pode fazer um Voo Livre; quando estiver pronto para competir, pode completar uma série de 16 missões. Pode também conceber as suas próprias missões, se quiser.
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