Jogos desenvolvidos por Xatrix Entertainment, Inc.
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Cyberia
No ano de 2027, o mundo é controlado por duas superpotências rivais, a Aliança Mundial Livre do Bloco Ocidental e o Cartel do Bloco Oriental. Transmissões de um espião do FWA revelam a localização de um laboratório multinacional secreto nas profundezas da Sibéria, o Complexo Cyberia, onde uma arma misteriosa está a ser desenvolvida. O líder do FWA Devlin liberta um ciber-hacker chamado Zak da prisão e envia-o para se infiltrar no complexo para descobrir a verdadeira natureza da arma Cyberia.
Infelizmente, o cartel também está interessado na arma e não vai parar por nada para a obter. Não só Zak deve combater o seu caminho através das forças do cartel enviadas para o deter, como também deve ultrapassar os agentes do cartel que já assumiram o controlo do complexo. Para piorar a situação, as criações genéticas de Cyberian's scientists are on the loose in the same area as the weapon, and Devlin seems to also have something up his sleeve.
Cyberia é um jogo de acção com sequências de puzzles e uma forte dependência de eventos e cutscenes com scripts. O jogo permite uma navegação limitada entre locais, geralmente levando a um puzzle ou (mais frequentemente) cutscenes de acção que envolvem abater aviões com uma torre ou navegar vários veículos voadores, destruindo inimigos numa Guerra das Estrelas: confronto ao estilo Rebelde Assalto.
Kingpin: Life of Crime
Kingpin: Life of Crime, lançado em 1999, é um jogo clássico do Windows que leva os jogadores em uma jornada corajosa pelo submundo do crime da cidade de Nova York na década de 1930. Desenvolvido pela Xatrix Entertainment e publicado pela Interplay Entertainment, este jogo oferece uma experiência única e envolvente que resistiu ao teste do tempo.
Situado em uma cidade fictícia, Kingpin segue a história de um protagonista sem nome que sobe na hierarquia criminosa após ser traído e deixado para morrer. O jogo combina elementos de jogos de tiro em primeira pessoa e RPG, permitindo que os jogadores não apenas abram caminho através dos inimigos, mas também tomem decisões estratégicas e construam relacionamentos com várias facções.
Em sua essência, Kingpin é sobre sobreviver em um mundo cruel onde a violência e o engano reinam supremos. O jogo apresenta um vasto arsenal de armas, de armas e facas a lança-chamas e lançadores de foguetes, permitindo que os jogadores abordem cada situação em seu próprio estilo. O ambiente também é interativo, com os jogadores sendo capazes de usar objetos em seus arredores como armas ou escudos.
Além de sua jogabilidade envolvente, Kingpin também ostenta gráficos impressionantes para sua época. A atmosfera sombria e corajosa do jogo é complementada por níveis bem projetados e modelos de personagens detalhados. A trilha sonora, com artistas como Cypress Hill e Kool Keith, contribui para a experiência imersiva e define o tom perfeitamente para o cenário urbano do jogo.
Um dos aspectos mais exclusivos de Kingpin é seu sistema de diálogo. Os jogadores podem interagir com vários NPCs, e suas respostas podem afetar a reputação do protagonista e sua posição com diferentes gangues. Este elemento dinâmico adiciona uma profundidade ao jogo não vista com frequência em jogos de tiro e permite diferentes resultados e finais dependendo das escolhas do jogador.
Apesar de seu conteúdo controverso, incluindo linguagem forte e violência gráfica, Kingpin recebeu aclamação da crítica em seu lançamento. Foi elogiado por sua jogabilidade inovadora, história envolvente e atmosfera imersiva. Também gerou um componente multijogador, onde os jogadores podiam se enfrentar em vários mapas e modos de jogo.
Quake II Mission Pack: The Reckoning
O primeiro pacote de missão oficial para o Quake II é uma extensão do original, oferecendo mais armas e oponentes, juntamente com muitos níveis sólidos de um jogador e deathmatch.
A história começa com o jogador a fazer parte de um esquadrão de elite que deve infiltrar-se numa cidade estrangeira hostil. Uma vez dentro, o jogador deve atravessar paisagens industriais, rastejar por vias navegáveis e condutas de ar, navegar em desfiladeiros traiçoeiros cheios de mutantes ferozes, estivar numa nave espacial alienígena e destruir a base lunar secreta do inimigo.
Novos inimigos incluem os Gekks, o Bot Repair que tem a capacidade de despertar Strogg morto, novos tipos de guardas, um tanque melhorado, e um Iron Maiden equipado com mísseis guiados. As novas armas incluem o Canhão de Partículas da Falinge, o Estripador de Íons, a Armadilha, e um power-up que aumenta a taxa de fogo quatro vezes.
Redneck Rampage
Redneck Rampage é um atirador pseudo-3D em primeira pessoa muito semelhante ao Duke Nukem 3D, com sprites 2D para inimigos e outros objectos. Na realidade, utiliza o mesmo motor de construção que o Duke Nukem 3D.
Redneck Rampage também tem um cenário único... em vez de ter lugar numa instalação alienígena ou numa instalação secreta do governo, o jogo é ambientado na pequena cidade de Hickston, Arkansas.
Aparentemente, um grupo de ciborgues fetichistas tablóides raptou os habitantes das cidades estereotipadas e clonou-os. Os alienígenas também raptaram Bessie, o porco dos irmãos Leonard e Bubba. Como Leonard, terá de lutar contra os clones locais de saloio e extraterrestres por toda a Hickston para salvar o seu porco.
O tema 'Redneck' é muito utilizado. Os níveis variam de parques de caravanas a fábricas de processamento de frangos, e o arsenal de armas de bolas estranhas inclui uma arma que dispara serras circulares, uma besta de TNT, e até um soutien de metralhadora. Além disso, em vez de armaduras e kits de saúde, restabelece-se a saúde e torna-se mais resistente bebendo whisky e comendo cascas de porco. Mas se beber demasiado, entra-se no 'modo bêbado' com visão desfocada e movimento de tropeço.