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Jogos desenvolvidos por Zeppelin Games Limited

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver seus jogos. Para facilitar a busca, utilize a paginação por número ou letra.

American 3D Pool

American 3D Pool é um jogo para um ou dois jogadores de bilhar. A simulação de bilhar apresenta modos de jogador único, dois jogadores e torneio. No modo de dois jogadores o jogo oferece a escolha entre jogador vs. jogador, jogador vs. computador ou computador vs. computador. Ao jogar contra o computador, o jogo permite ao jogador escolher o nível de habilidade do seu adversário entre 'muito mau, mau, médio, bom e muito bom'. No modo torneio, o jogo permite a oito jogadores, dos quais pelo menos um deve ser humano, participar numa competição por knock-out. Tanto os jogos de dois jogadores como os do torneio podem ser melhores de 1, 3, 5, 5, 7 ou 13 quadros. A Simulação de Pool tem as mesmas características que a Simulação de Pool, a diferença está na pontuação dos jogos de dois jogadores e dos torneios, que podem ser os primeiros a marcar 15, 25, 50, 100 ou 200 pontos. O jogo também tem a funcionalidade Trick Shot. São fornecidas nove fotos de truques e o editor permite-lhe construir mais fotos.

American Tag-Team Wrestling

1992, o ano American Tag-Team Wrestling foi lançado no Commodore 64, assim como Amiga e Amstrad CPC. Feito por Zeppelin Games Limited e publicado por Zeppelin Games Limited, este jogo desportivo está disponível gratuitamente nesta página.

Arcade Fruit Machine

Simulação de Slot Machine. O jogador atira várias moedas para dentro da slot machine e inicia a sua corrida. Durante a actualização de habilidade, o jogador completa a funcionalidade CASH'n'GRAB, na qual o jogador deve recolher os números escolhidos durante o jogo para completar todas as cartas. Ao completar esta funcionalidade, o jogador pode escolher um dos três bónus (Pick a Win, Fruit Step, Win Spins) ou três flops (Skill Stop, Cash Pot, Hudge Pot). Ele também tenta completar a funcionalidade CASH RUN. Durante todas as etapas do jogo, o jogador pode cancelar o jogo ou descontar a funcionalidade. No final da corrida, o jogador actualiza a sua banca (em GBP).

Arnie Savage: Combat Commando

Arnie 2 é um jogo de acção isométrica. Embora seja óbvio a que actor de Hollywood o nome do jogo alude, Arnie 2 não é um título licenciado nem é baseado em qualquer filme. É a sequela do plataforma Amiga / C64 Arnie (1992). Ao contrário do título anterior, foi desenvolvido internamente pela Zeppelin. Aqui são necessários reflexos rápidos e uma ânsia de violência para ter sucesso. O seu pequeno musculoso meio dispara e bombardeia o seu caminho através de quatro territórios infestados de inimigos: Fechar uma fábrica de produtos químicos fazendo explodir válvulas de canalização suficientes. Limpar um aeródromo de soldados, tanques e helicópteros inimigos. Subir de navio de guerra para navio de guerra num porto hostil. E finalmente, resgatar o maior número possível de prisioneiros de um campo de prisioneiros de guerra da selva. Naturalmente, os níveis estão repletos de inimigos: desde simples infantaria armada com espingardas, morteiros ou lança-foguetes até equipas de MG, baterias de mísseis e tanques. A maioria dos oponentes são imóveis e disparam apenas numa direcção; no entanto, as trincheiras vomitam forragem para canhão a um ritmo constante. Para destruir estes ninhos ou enviar eficazmente grupos de soldados, Arnie tem um (limitado) fornecimento de granadas. Alguns inimigos mortos largam armas mais poderosas, assim como valiosos kits de primeiros socorros e vidas extra.

Blinkys Scary School

Blinkys Scary School, lançado em 1990 para o Commodore 64, foi uma experiência única e aterrorizante para os jogadores de sua época. Desenvolvido pela Zeppelin Games e publicado pela Hi-Tec Software, este jogo de ação de rolagem lateral combinou elementos de plataforma, terror e resolução de quebra-cabeças para criar uma experiência de jogo verdadeiramente envolvente e arrepiante. O jogo seguiu a história de Blinky, um jovem fantasma que foi convocado para uma escola mal-assombrada para completar uma série de tarefas a fim de se tornar um fantasma completo. A escola era habitada por uma variedade de criaturas assustadoras, incluindo zumbis, vampiros e múmias, todos determinados a tornar a jornada de Blinky um pesadelo. Os jogadores assumiram o papel de Blinky enquanto navegavam pelos corredores misteriosos da escola, usando suas habilidades fantasmagóricas para pular, flutuar e possuir objetos para progredir no jogo. O jogo apresentava uma variedade de níveis, cada um com seus próprios desafios e obstáculos únicos, incluindo quebra-cabeças que exigiam raciocínio rápido e tempo preciso. Um dos aspectos mais notáveis ​​de Blinkys Scary School foram seus gráficos impressionantes e trilha sonora assustadora. A atmosfera sombria e temperamental do jogo foi perfeitamente capturada através do uso de cores escuras, designs de personagens assustadores e música de fundo misteriosa. Realmente parecia que os jogadores estavam entrando em uma escola mal-assombrada e enfrentando seus habitantes malévolos. Além da jogabilidade e apresentação, Blinkys Scary School se destacou pelo uso inovador das capacidades limitadas do Commodore 64. O jogo utilizou uma técnica de programação inteligente chamada ‘Raster Interrupts’, que permitia rolagem suave e animações fluidas, um feito raro na plataforma da época. Isso deu ao jogo uma sensação polida e profissional que não era vista com frequência em outros jogos Commodore da época. Apesar de seu tema de terror, Blinkys Scary School foi um sucesso entre os jogadores mais jovens, em parte devido aos seus gráficos de desenho animado e tom lúdico. No entanto, a dificuldade do jogo e seus quebra-cabeças desafiadores também mantiveram os jogadores mais velhos engajados e entretidos.

Draconus

Draconus é um jogo clássico do Commodore 64 lançado em 1988. É um jogo de ação e aventura de cima para baixo, onde o jogador assume o papel de um bravo guerreiro encarregado de proteger o reino de um dragão maligno. O jogador deve atravessar uma variedade de níveis, lutando contra inimigos e coletando itens ao longo do caminho. O jogo apresenta oito níveis com uma variedade de obstáculos e inimigos a serem superados. O jogador começa cada nível com três vidas e pode coletar vidas adicionais à medida que avança. Os níveis apresentam uma variedade de perigos, como poços, inimigos e armadilhas. O jogador deve usar sua habilidade e inteligência para navegar com sucesso pelos níveis e derrotar o dragão no final do jogo. O jogo apresenta gráficos vibrantes e jogabilidade suave. Os controles são intuitivos e responsivos, tornando-o fácil de pegar e jogar. A trilha sonora também é bem trabalhada e contribui para a atmosfera. O jogo também apresenta uma variedade de power-ups e itens que o jogador pode coletar para ajudá-los em sua busca. Draconus é um jogo desafiador e divertido que resiste ao teste do tempo. É um excelente exemplo de jogo clássico do Commodore 64 e com certeza agradará aos fãs do gênero. Com seus gráficos vibrantes, jogabilidade suave e níveis desafiadores, Draconus é um excelente jogo que vale a pena jogar.

Edd the Duck!

Na televisão infantil do início dos anos 90, Edd Duck e Wilson Arm foram os fantoches familiares que ajudaram nas secções de ligação. Como a maioria das licenças para crianças da época, a sua primeira saída por computador foi uma plataforma de rolagem vertical semelhante à das Ilhas Rainbow, embora muito simplificada. Edd deve progredir através dos níveis dentro do tempo limite (a água parecerá afogá-lo, presumivelmente poluída, água que um pato não consegue atravessar a nado), enquanto recolhe todas as estrelas. Os maus podem ser atordoados ao alvejá-los, o que os torna intocáveis, embora nada além de Edd morra de facto. Os níveis são temáticos em torno de áreas específicas dos escritórios da BBC, tais como um conjunto de ficção científica e a sala de horas.

Fantastic Soccer

Fantastic Soccer é um jogo de futebol para um ou dois jogadores. Há algumas opções à escolha, incluindo o número de jogadores, a duração do jogo, a formação e uma selecção de 8 equipas à escolha. Uma vez iniciado o jogo é uma vista aérea de parte do campo. O joystick é utilizado para controlar os jogadores e o botão de fogo para passar ou disparar.

Fist Fighter

Cinco lutadores foram reunidos para lutar em três locais diferentes, Egipto, Japão e América. Apenas um pode ser o campeão de Fist Fighter. Fist Fighter é um jogo de luta de um ou dois jogadores num único ecrã que percorre à esquerda e à direita uma curta distância. Há várias opções disponíveis, tais como localização da luta, dificuldade e número de jogadores. Também se pode escolher entre cinco lutadores. O joystick é utilizado para efectuar várias jogadas para magoar o seu adversário e vê duas barras no topo do ecrã, que se tornam mais pequenas quando você ou o seu adversário é atingido. Há também um temporizador que conta até 99 segundos.

Graeme Souness International Soccer

Graeme Souness International Soccer é um jogo de futebol jogado entre 1 ou 2 jogadores. As opções disponíveis são a duração do tempo, o número de jogadores e as cores das equipas a jogar. O jogo é visto de cima, num ângulo elevado, com parte do campo mostrado. O joystick controla o jogador mais próximo da bola e o botão de remate.
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