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Jogos desenvolvidos por Zero Hour Software

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Darkmere

Amiga 1994
Vista isometricamente, Darkmere coloca-o no lugar de Ebryn, o filho do antigo rei de Darkmere, uma terra amaldiçoada e árida, com o objectivo de descobrir o que aconteceu e como repará-la. A área é assolada por problemas, tais como os orcs tumultuosos e a tensão racial entre as diferentes espécies. Uma série de missões desenrolam-se à medida que se tenta completar a tarefa, com pessoas a oferecerem-se para ajudar se se pegar num determinado artefacto, por exemplo. Todo o combate é feito com uma espada mágica. O seu nível de poder é reforçado quando se matam personagens maléficas, e reduzido quando se matam personagens boas ou inocentes, amplificando o sentido da batalha entre o bem e o mal.
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