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Jogos publicados por Alligata Software Ltd.

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.

Addicta Ball

Addicta Ball, um jogo cativante no estilo arcade lançado para o Commodore 64 em 1987, se destaca como um exemplo quintessencial de sua era. Desenvolvido por uma equipe independente, ele combina habilmente a natureza viciante dos jogos tradicionais de quebra-tijolos com os elementos envolventes de uma aventura de quebra-cabeça. Os jogadores são instantaneamente atraídos para seu mundo colorido e animado, onde a premissa simples evolui para estratégias complexas que desafiam seus reflexos e habilidades de pensamento crítico. A mecânica do jogo gira em torno de uma raquete e uma bola quicando, onde o objetivo é quebrar tijolos e limpar níveis direcionando a trajetória da bola. Addicta Ball apresenta uma variedade de power-ups e tipos de tijolos exclusivos que aprimoram a experiência de jogo. Alguns tijolos explodem com o impacto, enquanto outros podem render bônus, como bolas extras ou pás expandidas. Esses elementos não apenas adicionam emoção, mas também encorajam os jogadores a experimentar diferentes abordagens à medida que aprimoram sua técnica e mira. Em termos de estética visual, Addicta Ball brilha com seus gráficos vibrantes e designs de níveis inventivos. Cada estágio apresenta temas únicos que vão de paisagens de fantasia caprichosas a cenários inspirados em tecnologia. Essa diversidade visual é complementada por animações encantadoras que dão vida ao jogo, proporcionando uma atmosfera envolvente na qual os jogadores podem facilmente se perder. A trilha sonora envolvente adiciona um pulso energético, mantendo os jogadores motivados e atentos durante suas sessões de jogo. O apelo de Addicta Ball vai além da mera mecânica; ele demonstra o domínio dos princípios iniciais de design de jogos. Seu equilíbrio entre desafio e satisfação cria uma experiência gratificante, especialmente considerando que muitos quebra-cabeças exigem pensamento estratégico para atingir a pontuação mais alta. Os níveis cada vez mais difíceis garantem que os jogadores permaneçam engajados, muitas vezes levando a momentos intrigantes de tentativa e erro à medida que refinam suas habilidades. Quando colocado ao lado de seus contemporâneos, Addicta Ball surge como um diamante bruto, mostrando a engenhosidade e a criatividade do desenvolvimento de jogos do final dos anos 80. O charme nostálgico e a jogabilidade envolvente continuam a ressoar com os fãs, destacando a natureza atemporal dos clássicos de arcade. Addicta Ball continua sendo um título adorado, ilustrando como o design envolvente e a jogabilidade desafiadora realmente transcendem gerações e limitações de plataforma.

Aztec Tomb Adventure

1983, o ano Aztec Tomb Adventure foi lançado no Commodore 64. Publicado pela Alligata Software Ltd., este jogo de aventura está disponível gratuitamente nesta página.

Aztec Tomb Revisited (Part II)

Aztec Tomb Revisited (Part II) é a sequela da Aventura Tombeira Asteca em que, depois de finalmente entrar no túmulo, se descobre que todo o tesouro foi levado e que apenas um quarto do mapa do navegador permanece. Decidiu deixar o túmulo e procurar as outras peças do mapa para encontrar o tesouro que o levará ao redor do mundo com 50 libras no bolso. O jogo é um jogo de aventura de texto em que o ecrã é composto por caixas com texto dentro, e as caixas permitem-lhe introduzir comandos de teclado para interagir com o seu ambiente, possíveis direcções para se mover, uma descrição da sua localização, o que tem na mão, o que pode ver, quanto dinheiro tem, e uma pequena imagem da sua localização.

Balloon Rescue

1983, o ano Balloon Rescue foi lançado no Commodore 64. Publicado pela Alligata Software Ltd., este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página.

Bat Attack

Bat Attack é um clone de Galaxian, no qual se controla uma nave que deve mover-se constantemente para a esquerda e para a direita disparando contra uma série de morcegos que se precipitam sobre o seu laser, evitando ao mesmo tempo as suas balas. Os morcegos descem até voarem do fundo do ecrã e reaparecem no grupo. Uma das vossas vidas perde-se quando um destes morcegos entra em contacto com o navio. Uma vez eliminados os morcegos, deve-se evitar os discos giratórios que voam pelo ecrã. Quando se tiver evitado discos suficientes, começa o nível seguinte.

Blagger

Blagger, lançado em 1983, é um clássico atemporal do Commodore 64 que continua a cativar os jogadores até hoje. Desenvolvido por Antony Crowther e publicado pela Alligata Software, este jogo de plataforma de rolagem lateral oferece uma experiência desafiadora e viciante para jogadores de todas as idades. O jogo acompanha as aventuras do personagem titular, Blagger, enquanto ele tenta navegar por uma série de níveis repletos de obstáculos e inimigos, todos em busca de barras de ouro roubadas. Com seus gráficos detalhados e cores vibrantes, Blagger se destaca como um dos jogos mais impressionantes visualmente de sua época. Ainda hoje, continua a ser uma prova das capacidades do Commodore 64. A jogabilidade em Blagger é rápida e requer reflexos rápidos e movimentos precisos para navegar com sucesso por cada nível. Blagger pode correr, pular e subir escadas enquanto avança por ambientes traiçoeiros. Cada nível apresenta um desafio único, com vários inimigos e armadilhas pelo caminho. De barris rolantes a pássaros irritantes, os jogadores devem traçar estratégias e reagir rapidamente para progredir no jogo. Uma das características marcantes do Blagger é seu alto nível de dificuldade. O jogo leva os jogadores ao seu limite, exigindo uma combinação de habilidade e memorização para progredir. Com apenas uma vida e continuações limitadas, os jogadores devem fazer com que cada movimento conte ou correm o risco de perder todo o progresso. Este elemento adicional de desafio só aumenta a natureza viciante do jogo, à medida que os jogadores se esforçam para bater as suas pontuações mais altas e conquistar cada nível. A trilha sonora de Blagger é outro destaque, com uma melodia cativante e alegre que complementa perfeitamente a ação na tela. Os efeitos sonoros também contribuem para a experiência envolvente, desde o salto satisfatório dos saltos de Blagger até ao som alarmante dos inimigos a apanhá-lo. O sucesso de Blagger no Commodore 64 levou a portas em outras plataformas, incluindo o ZX Spectrum e o Atari de 8 bits. O jogo também gerou várias sequências, proporcionando aos jogadores níveis ainda mais desafiadores e divertidos para conquistar. Seu legado perdurou, com Blagger sendo incluído em várias compilações de jogos retrô e conquistando uma base de fãs devotados.

Blagger Goes to Hollywood

Blagger está de volta! Desta vez, decidiu fazer uma visita guiada a Hollywood, e aos cenários de filmes de Steven Speilbum, numa tentativa de roubar o último filme de Speilbum. A busca de Blagger não é fácil. Numerosos personagens de cinema como James Bond, Batman, Superman, Jaws, Tarzan, Robin Hood e o Incrível Hulk percorrem o cenário; cada personagem é reconhecível pela sua melodia à medida que se aproxima deles. Blagger tem de matar cada uma das personagens usando uma variedade de adereços que estão espalhados pelos cenários. Cada adereço deve estar ligado à estrela do filme; qualquer outro adereço não terá qualquer efeito. Quando uma estrela é morta, ela deixará para trás um item que pode usar para matar outras personagens. Depois de ter morto todas as personagens, pode ir ao escritório do Speilbum, onde todas as personagens são ressuscitadas e deve matá-las novamente.

Brands

Brands é um jogo de condução de cima para baixo em que o ecrã se desloca constantemente para cima enquanto conduz o seu carro de corrida e tenta ultrapassar o maior número possível de outros carros durante o máximo de tempo possível. Pode mover o seu carro para a esquerda ou para a direita e pode seleccionar uma mudança baixa ou alta, mas só ganha pontos em mudanças altas. Ocasionalmente terá de conduzir à noite, onde todo o ecrã fica em branco excepto um feixe de luz vindo da frente do seu carro e os outros carros só podem ser vistos com a luz. A estrada também se estreitará em locais com um sinal a avisá-lo à medida que se aproxima. Se colidir com outro carro, perde uma das suas quatro vidas e pode seleccionar a dificuldade (1 - 4) no início do jogo, sendo 1 a mais difícil.

Bug Blaster

Inspirado no jogo arcade Centipede, Bug Blaster é um jogo de tiro com um único ecrã onde se tem de destruir uma Centipede que se move a partir do topo do ecrã. A centopeia move-se através do ecrã e quando chega ao outro lado desce um lugar e volta a mover-se através do ecrã. Controla-se uma nave espacial no fundo do ecrã que dispara a centopeia à medida que esta se move para a esquerda ou para a direita, bem como a possibilidade de avançar e recuar uma curta distância. Quando a Centopeia é atingida várias vezes, divide-se em duas e as outras partes dividem-se em duas quando é atingida várias vezes. Quando a centopeia os atinge, muda de direcção, mas pode disparar sobre os cogumelos para os fazer desaparecer e receber pontos. Aparecem outras criaturas e é preciso abatê-las ou evitá-las, e são um insecto que coloca mais cogumelos, aranhas, escorpiões e caracóis, e se for atingido por qualquer criatura perde uma das suas três vidas. Destruir todas as partes da Centopeia leva-o ao nível seguinte.

Contract Bridge

Contract Bridge é um jogo de cartas clássico e atemporal que tem sido apreciado por gerações de jogadores. Em 1983, a BBC Micro lançou uma versão digital deste querido jogo, trazendo a estratégia e a emoção de Contract Bridge para as telas dos computadores. Uma das características de destaque deste jogo é a atenção aos detalhes. Os desenvolvedores da versão BBC Micro do Contract Bridge prestaram muita atenção às regras e regulamentos do jogo, garantindo que ele permanecesse fiel à versão tradicional. Esta dedicação à autenticidade aumenta a diversão e o desafio geral do jogo. Os gráficos do Contract Bridge na BBC Micro podem parecer simples para os padrões atuais, mas na época de seu lançamento, eles eram de última geração. As cartas e a mesa são bem desenhadas e fáceis de ler, facilitando aos jogadores o acompanhamento do jogo e a realização de lances e jogadas. A interface é amigável e permite uma jogabilidade suave, tornando-a acessível tanto para jogadores experientes quanto para iniciantes. Uma das características mais impressionantes da versão BBC Micro do Contract Bridge é sua inteligência artificial avançada. Os jogadores podem escolher jogar contra o computador, e a IA se adapta ao seu estilo e nível de habilidade, proporcionando uma experiência desafiadora e realista. Esse recurso faz com que o jogo realmente se destaque entre outras versões do Contract Bridge, pois permite uma jogabilidade infinita. Além do modo single-player, Contract Bridge no BBC Micro também oferece a opção de jogo multiplayer. Isso permite que os jogadores compitam contra seus amigos ou familiares no conforto de sua casa. O jogo também inclui um recurso para salvar e carregar jogos, para que os jogadores possam voltar à partida a qualquer momento.
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