Jogos publicados por Bourne Educational Software Ltd.
Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos.
Disponibilizamos uma lista completa dos jogos publicados.
Osprey!
Osprey! é um jogo educativo baseado em Loch Garten, Escócia, e desenvolvido em colaboração com a RSPB (The Royal Society for the Protection of Birds). O objectivo do jogo é designar tratadores para ajudar as águias-pesqueiras a fazer ninhos com sucesso, criar crias e sobreviver aos perigos que as ameaçam.
O jogador é nomeado líder do projecto da RSPB, 'Save the Ospreys! O jogo pode ser iniciado em qualquer ano entre 1965 e 1979 e termina em 1981 ou quando todas as águias-pesadas se perderam, quanto mais cedo for o ano de início mais difícil será o jogo. O número de guardas disponíveis em cada estação varia, pelo que algumas estações podem ser insuficientes enquanto noutras as tarefas podem ser mais fáceis. O tempo também influencia os resultados.
Os guardas podem ser afectados a três áreas;
A protecção do recinto principal, o que implica evitar que o público perturbe as aves.
Prevenir o roubo de ovos.
Sensibilização da águia-pesqueira, o que tem um efeito mais amplo na sobrevivência.
O jogo baseia-se nos esforços feitos pela RSPB no sítio escocês após ter sido descoberto que as águias-pesqueiras tinham regressado à Escócia para procriar, após muitos anos em que eram vistas apenas como visitantes pouco frequentes. O manual fornece uma visão detalhada das águias-pesqueiras e da sua história na Escócia. Também está incluído um quadro que mostra o número de pares que criaram entre 1954 e 1981 e quantos tiveram sucesso, o que pode ser comparado com os resultados da caça.
Wordhang
Wordhang é um jogo de adivinhação de palavras para um ou dois jogadores, baseado no jogo da caneta e do carrasco de papel. No jogo para dois jogadores, um jogador adivinha uma palavra e o outro escolhe-a. No jogo para dois jogadores, um jogador adivinha uma palavra e o outro escolhe-a. Uma letra é adivinhada de cada vez, e se estiver correcta, a letra aparece numa palavra hifenizada. Se estiver errado, um homem aparece pendurado num cadafalso. O jogo termina quando o jogador adivinha a palavra ou o homem inteiro aparece e é enforcado. Se houver apenas um jogador, ele ou ela escolhe um grupo de várias categorias, tais como geografia, transporte, matemática, etc. Se houver apenas um jogador, o computador escolhe uma palavra de entre eles. Se houver apenas um jogador, escolhe um grupo de várias categorias tais como geografia, transportes, matemática, etc. O computador escolhe uma palavra de entre elas e o jogador tem de a adivinhar. Também é possível acrescentar palavras às categorias.