Jogos publicados por Compton's New Media, Inc.
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The Berenstain Bears: Learning Essentials
Berenstain Bears' Learning Essentials é um título educacional que consiste em três módulos independentes: Cores, Música e Puzzles. Cada um dos módulos tem um aspecto e uma sensação diferentes, dando a impressão de que foram desenvolvidos separadamente e podem ter sido lançados separadamente em algum momento. Cores: Este é um programa padrão de pintura em que o leitor é apresentado com uma imagem e depois colore um bloco de cada vez utilizando cores de uma paleta fixa. A imagem apresentada pode ser alterada, o jogo também tem funções de guardar, carregar e imprimir e uma paleta de cores alternativa. Outras funções incluem a criação de uma imagem a partir de uma selecção de fundos e autocolantes, adição de balões de palavras, coloração automática e animação. Há indicações de que 'Colors' possa ter sido lançado pela Brittanica Software sob o título Fun with Colors.
Puzzles: Embora este seja um jogo DOS, tem uma barra de menu oculta no topo do ecrã a partir do qual o jogador selecciona o seu puzzle. Há dez puzzles à escolha, todos com os Berenstain Bears, e cada um pode ser jogado a quatro níveis de dificuldade de 8, 15, 40 ou 60 peças. O jogo mostra ao jogador a imagem antes de a dividir no número apropriado de peças que o jogador muda para voltar a montar. Quando a imagem estiver completa, joga-se uma pequena fanfarra e o jogador pode ganhar um lugar no placar: os cinco tempos mais rápidos são registados para cada nível de dificuldade. Este jogo foi lançado como Jigsaw! mas aqui utiliza imagens diferentes dos Ursos Berenstain.
Música: este é um jogo de puzzle invulgar. O jogador escolhe uma de dez músicas curtas, Ba-Ba-Ba-Black-Sheep; Twinkle Twinkle Little Star e afins, cada uma das quais tem uma imagem associada com os ursos com o mesmo nome. A melodia toca e depois repete-se com um ecrã preto; desta vez pára após algumas notas e o leitor deve seleccionar a próxima nota a partir das opções disponíveis. Quando a nota correcta é seleccionada, uma parte da imagem é revelada. Quando toda a melodia tiver sido tocada e toda a imagem tiver sido revelada, há uma curta animação de felicitações. O jogo tem sete níveis de dificuldade e uma escolha de dez 'instrumentos'; há indicações de que pode ter sido lançado pela Brittanica Software sob o título Fun with Music.
The Case of the Cautious Condor
O ano era 1992 e o mundo dos jogos de computador fervilhava de entusiasmo com um novo lançamento - O Caso do Condor Cauteloso. Desenvolvido por Sarah J. Norton para MS-DOS, este jogo baseado em texto chamou a atenção dos jogadores com seu enredo único e jogabilidade desafiadora. Vamos dar uma olhada mais profunda no que fez de The Case of the Cautious Condor uma joia de destaque no mundo dos jogos DOS.
O jogo se passa na cidade de Cascabel, onde faleceu recentemente um enigmático e recluso bilionário, Edgar Mallory. Numa reviravolta bizarra, o bem precioso de Mallory – uma estátua rara e valiosa de um condor – desapareceu. Os jogadores assumem o papel de um detetive que foi chamado para resolver o caso e recuperar o artefato desaparecido. O enredo é intrigante e cheio de reviravoltas, mantendo os jogadores envolvidos do início ao fim.
Uma das características mais notáveis de The Case of the Cautious Condor é seu estilo de jogo único. O jogo é inteiramente baseado em texto, o que significa que os jogadores devem digitar comandos e interagir com o mundo do jogo usando apenas palavras. Isso proporciona uma pausa refrescante nos jogos tradicionais de apontar e clicar e adiciona uma camada extra de desafio à jogabilidade. Também permite que os jogadores usem sua imaginação e criatividade para resolver quebra-cabeças e progredir no jogo.
Como acontece com qualquer bom jogo de detetive, O Caso do Condor Cauteloso está cheio de pistas e quebra-cabeças para os jogadores montarem. Desde decifrar notas enigmáticas até interrogar suspeitos, o jogo exige que os jogadores pensem criticamente e prestem atenção aos detalhes. Os quebra-cabeças são inteligentemente projetados e aumentam de dificuldade à medida que o jogo avança, proporcionando uma sensação satisfatória de realização quando resolvidos.
Além do enredo principal, há também missões secundárias e minijogos espalhados por Cascabel. Isso adiciona um elemento extra de diversão e variedade ao jogo, já que os jogadores podem fazer uma pausa na missão principal e participar de atividades como jogar pôquer ou resolver enigmas. Esses minijogos também fornecem informações e pistas valiosas que podem ajudar no caso principal.
Os gráficos e o som de The Case of the Cautious Condor podem não ser impressionantes para os padrões atuais, mas eram excelentes para a época. O jogo apresenta gráficos ASCII coloridos e efeitos sonoros atmosféricos que ajudam a mergulhar os jogadores no mundo do jogo. A escrita também é bem elaborada, com diálogos inteligentes e descrições que dão vida aos personagens e locais.