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Jogos publicados por Creators of Intense Art

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Duck Hunt

DOS 1995
Esta versão não oficial do DOS visa reproduzir fielmente o original da Nintendo, ou seja, o mais próximo possível usando gráficos ANSI, mas isso é de esperar de um grupo artístico como o CiA. Também aqui, o jogador parte para o deserto com o seu fiel cão de caça, muitas munições e uma ânsia por patos mortos. Dos modos de jogo originais, apenas o 'A Game' foi implementado: cada rodada consiste em dez patos que se revezam voando sozinhos através do céu, um após o outro, e devem ser abatidos por pontos. Se o tempo ou as balas se esgotarem, o pato voa (e o jogador deve sofrer o schadenfreude do cão de caça). Os alvos voadores ficam mais rápidos a cada ronda, e são toleradas menos falhas; se não forem atingidos o suficiente, o jogo termina. Todos os sons do jogo consistem em amostras que foram retiradas por atacado do título da NES.
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