Arena é um jogo de puzzle com fortes elementos de acção. Em cada um dos quase cem níveis, o jogador controla uma nave espacial numa perspectiva de cima para baixo e tem de colocar os diamantes numa determinada ordem. Como em Atomix, uma vez empurrados, estes diamantes continuam a avançar até encontrarem um obstáculo como um muro ou um teletransportador. Alguns dos obstáculos podem ser interactuados. Isto significa que o jogador tem de planear com antecedência para evitar entrar numa situação insuperável. No entanto, o nível pode ser reiniciado até três vezes sem repercussões.
A parte da acção decorre com vários inimigos a vaguear pelo ecrã. Evite tocá-los, pois podem danificar a energia de vida do jogador ou mesmo deslocá-lo para um nível anterior. Estes inimigos podem ser abatidos com a arma do navio, mas por vezes são necessários para resolver o puzzle. Há também power-ups para recolher, por exemplo, um escudo.
Em Tailchaser o jogador controla um texugo armado cuja função é defender a terra da Ivy Island de parasitas. Infelizmente, um demónio quer alargar o seu império e envia os seus lacaios para uma cruzada. Assim, o jogador salta e luta através de sete grandes níveis de scrolling lateral para os conquistar de volta e resgatar os seus residentes.
Cada nível tem um tema diferente, tal como uma mansão fantasma ou uma floresta. Como os níveis são grandes, o jogo dá marcações e dicas sobre para onde ir quando se chega a um ramo. A maioria dos inimigos são eliminados com a arma do texugo, que pode ser melhorada, mas por vezes há puzzles para resolver, por exemplo, uma porta trancada precisa de um determinado objecto para abrir que precisa de encontrar primeiro. Mas como não há limite de tempo, o jogador pode levar o seu tempo a resolvê-los.